騰訊布局短視頻教程,騰訊電競聯(lián)盟電競和阿里體育是怎么布局電競業(yè)的?
阿里體育布局賽事版權(quán)、體育票務(wù)等市場后盯上了火熱的電子競技領(lǐng)域。3月30日,阿里體育對(duì)外宣布啟動(dòng)原創(chuàng)電競賽事WESG(世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)),并創(chuàng)建電子競技開放,WESG也是阿里電子體育事業(yè)部籌謀已久的第一個(gè)自主賽事IP,賽事上的投入1億元。
阿里體育稱,本項(xiàng)賽事將面向全球超過100個(gè)國家和地區(qū),接受選手報(bào)名參賽,并選取最熱門電競游戲,包括DOTA2、反恐精英:全球攻勢、星際爭霸2:虛空之遺等。
同時(shí),阿里體育介紹大賽將于4月拉開大幕,計(jì)劃4-8月舉行中國區(qū)的預(yù)賽,而全球總決賽將于12月在中國進(jìn)行,并接受全球各國對(duì)承辦下一年大賽的申請(qǐng)。
這項(xiàng)賽事的全球總獎(jiǎng)金達(dá)到550萬美元,涉及比賽項(xiàng)目包括:DOTA2,獎(jiǎng)金150萬美元;CS,總獎(jiǎng)金為150萬美元;星際爭霸2,總獎(jiǎng)金為220萬美元;爐石傳說,總獎(jiǎng)金為30萬美元。
阿里體育稱將推出阿里體育電子競技戰(zhàn)略,將賽事的各方資源將在上進(jìn)行整合,包括會(huì)員系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)、賽事系統(tǒng)、增值服務(wù)、內(nèi)容集成、供應(yīng)鏈服務(wù)、電商交易。此外,阿里體育還選出了首批20個(gè)電競場館。馬云的胃口可謂是大,支付領(lǐng)域的支付寶,旗下又有螞蟻.金卡公號(hào),關(guān).住就能獲得授信1OOO~30萬,如今又進(jìn)軍體育競技,真是一個(gè)都不放過。
國家體育總局于2003年正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)。在中國體育產(chǎn)業(yè)“大風(fēng)吹”的背景下,電子競技在國內(nèi)發(fā)展相當(dāng)迅猛。根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)分析報(bào)告,2015年中國電子競技的用戶群體達(dá)到1.24億人,而整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值達(dá)到了269.1億元,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步完善,在轉(zhuǎn)播版權(quán)、廣告贊助等因素的推動(dòng)下,其產(chǎn)值將達(dá)到500億元。而市場研究與分析公司Newzoo則指出,2015年中國超過韓國成為亞太地區(qū)市場電競行業(yè)收入規(guī)模最大的國家。
目前中國資本市場重視電競市場的發(fā)展,騰訊、歡聚時(shí)代、軟銀、紅杉等紛紛投身電競產(chǎn)業(yè)。近期,中國電子競技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟在上海成立,該聯(lián)盟將定期舉辦各類電競產(chǎn)業(yè)論壇和評(píng)選等活動(dòng)。此外中國還有由英雄互娛和熊貓TV等17家游戲企業(yè)成立的中國移動(dòng)電競聯(lián)盟,和由聯(lián)眾國際及體育之窗等成立的“聯(lián)盟電競”。
阿里體育自去年9月成立以來,已冠名世俱杯,拿下NFL中國轉(zhuǎn)播權(quán),同國際拳聯(lián)簽約合作備忘錄等,在版權(quán)、體育票務(wù)、轉(zhuǎn)播等領(lǐng)域布局。
有人說國內(nèi)視頻企業(yè)的競爭是騰訊愛奇藝和優(yōu)酷的競爭?
謝謝邀請(qǐng),因?yàn)閷?duì)這些也不是很熟,所以會(huì)簡單說一下個(gè)人見解。
首先來看一下騰訊,騰訊的策略簡單粗暴,就像我喜歡的NBA他買下了很大的轉(zhuǎn)播權(quán),騰訊為了不想騰訊視頻太過于復(fù)雜(或者說想分一些主要業(yè)務(wù)出去,賺多點(diǎn)錢,畢竟NBA,體育類影響力是很大的)改專門搞了個(gè)(騰訊體育)APP。除了NBA,英超聯(lián)賽騰訊也是花費(fèi)不少,還有我喜歡的電視劇《新三國》騰訊都買下了版權(quán),可謂是獨(dú)家代理,而且還要會(huì)員才能看三國,除了買版權(quán),買轉(zhuǎn)播權(quán)。騰訊還和香港TVB電視臺(tái)合作退出了幾部電視劇,電視上同步播放,有會(huì)員還可以領(lǐng)先5集。除此以外騰訊還有很多電信,電視劇的版權(quán),而且有一些還是獨(dú)家的(就像新三國)等等一系列的戰(zhàn)略,就是用錢堆出來的。真正的簡單粗暴
至于愛奇藝,優(yōu)酷兩個(gè)我覺得它們都是平平無奇的,說視頻量他有,說少不少,說大不大(相對(duì)于騰訊),但是他們沒有一些特別的東西,就像新三國,他們也看不了,買了會(huì)員還是看不了。
市場份額來說,現(xiàn)在無疑是騰訊一家獨(dú)大,屬于一檔。愛奇藝和優(yōu)酷屬于二檔。騰訊的戰(zhàn)略和布局很簡單,覺得有價(jià)值就買,差不多也買,而且是能買斷就買斷。其他兩個(gè)就是能買到的就買,買不到也沒辦法了。
百度的AI布局真能實(shí)現(xiàn)對(duì)阿里和騰訊的超越嗎?
創(chuàng)新的路上有努力,有方向,有投入,也有偶然性,但是最終是必然性,AI不會(huì)是一家兩家公司的勝出,會(huì)是整個(gè)人類的一次飛躍,個(gè)人認(rèn)為思維不能太狹隘,AI的發(fā)展會(huì)是一個(gè)比較長的時(shí)間,會(huì)大幅度提升人類的能力,如果是少數(shù)公司掌握技術(shù)的話會(huì)制約AI發(fā)展,既然是AI,我們?nèi)祟惸芟氲降模珹I如果想不到的話,那就不能稱之為AI了。所以還在談百度,阿里,騰訊,谷歌,亞馬遜,微軟之間的互相超越,說明我們距離AI還有很長的路要走呀。
騰訊宣布布局功能游戲?
功能游戲
功能游戲這個(gè)詞被騰訊創(chuàng)造出來,按照騰訊的定義,功能游戲區(qū)別于傳統(tǒng)娛樂型游戲,是以解決現(xiàn)實(shí)社會(huì)和行業(yè)問題為主要目的的游戲品類。
盡管騰訊目前將功能游戲分為五類:傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學(xué)普及以及親子互動(dòng)類,但狹義地說,功能游戲就是通過游戲化的方式學(xué)習(xí)某種知識(shí)或技能的游戲。
比如騰訊推出的四個(gè)游戲:榫卯、折扇、紙境奇緣、歐式幾何,前兩款游戲是通過互動(dòng)體驗(yàn)的方式介紹傳統(tǒng)文化,第三款游戲是通過角扮演的方式練習(xí)鍵盤打字的,最后一款游戲是學(xué)習(xí)幾何的。
紙境奇緣:通過打字不斷拓展疆域,展示故事情節(jié)
以學(xué)習(xí)目的的功能游戲
騰訊統(tǒng)計(jì),超過40%的功能游戲是教育游戲,其實(shí),算上醫(yī)療、商業(yè)(比如益智、模擬),絕大部分的功能游戲都是以學(xué)習(xí)為目的的游戲,比如,上面提到的四款游戲就是學(xué)習(xí)游戲。
來源于:知乎-BB姬
這種以學(xué)習(xí)為目的的游戲,就是教育培訓(xùn)領(lǐng)域的游戲化學(xué)習(xí)。
介紹幾款經(jīng)典的功能游戲:
1、《信任的進(jìn)化》-訓(xùn)練博弈論下的信任過程與策略
這是很值得體驗(yàn)的小游戲,網(wǎng)頁版地址是:sekai.co/trust/
2、PagamO。一家臺(tái)灣的游戲化學(xué)習(xí)公司,通過答題來攻城略地的游戲。很多人用,我測試過,開始還行,但玩了幾次之后,實(shí)在沒有動(dòng)力玩下去。
3、模擬城市。策略和模擬類的,基本模式就是如此。
4、美國陸軍。軍事訓(xùn)練游戲,中國軍隊(duì)其實(shí)也開發(fā)了一套,用于士兵訓(xùn)練。
5、第二人生(secondlife)。游戲化學(xué)習(xí)最開始流行的時(shí)候,這款游戲是很火的,很多公司用來做新員工培訓(xùn)或銷售培訓(xùn)。
6、極品飛車。為什么說這款游戲呢?因?yàn)樯婕暗狡?、飛機(jī)、機(jī)械操作的技能訓(xùn)練,其實(shí)可以借鑒這款游戲。
7、駕考模擬3D。模擬駕駛考試培訓(xùn)的。
8、刺客信條。埃及探索,這個(gè)是探索地理的游戲,如果是做地理知識(shí)、風(fēng)土人情的探索,這個(gè)游戲的模式值得借鑒。
9、《腫瘤醫(yī)生》。這是技能練習(xí)類的職業(yè)游戲。
通過虛擬練習(xí)場景,玩家扮演醫(yī)生,游戲提供了生化指標(biāo)儀表盤,玩家需要在患者的體力、免疫力和消滅腫瘤三者選擇,做出醫(yī)療決策。這樣,玩家就充分理解癌癥的產(chǎn)生原理、擴(kuò)散的可能途徑、治療方法和副作用。
這個(gè)游戲很有職業(yè)訓(xùn)練的參考價(jià)值。
我是江煥勇,懂教育,聯(lián)通職場。邀請(qǐng)你關(guān)注我,帶給你有價(jià)值的分享。也歡迎關(guān)注我的頭條號(hào)。
2017年各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭在新零售方面都有哪些布局?
自從馬云提出了新零售模式,并拿出新零售的標(biāo)桿盒馬鮮生,京東的劉強(qiáng)東也提出了“無界零售”并拉著騰訊一起玩起線上線下相結(jié)合的零售行業(yè)。于是,傳統(tǒng)零售巨頭都坐不住了,紛紛站隊(duì)。如今阿里陣營的傳統(tǒng)零售巨頭有大潤發(fā)、歐尚超市、蘇寧、銀泰、百聯(lián)、新華都等,騰訊京東陣營則有永輝超市、家樂福、沃爾瑪。這場中國的新零售之戰(zhàn)開始拉開帷幕。
那么這些傳統(tǒng)零售巨頭又是如何選擇陣營,對(duì)新零售又是怎么看的呢?近期商業(yè)觀察家采訪了大潤發(fā)董事長黃明端,從中可以了解到很多信息。黃明端認(rèn)為線上線下融合是必須趨勢,而阿里是最佳合作伙伴,原因是可以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,阿里是中國最大的電商。大潤發(fā)一直也有在嘗試做線上商城飛牛網(wǎng),發(fā)現(xiàn)線上流量太貴,“燒錢”太嚇人,現(xiàn)在直接跟阿里巴巴合作,從手機(jī)淘寶導(dǎo)流量過來就能了。
黃明端說盒馬是目前最好的生鮮電商,當(dāng)時(shí)看到這樣的物種時(shí)自己也是嚇了一跳,并認(rèn)為大潤發(fā)只有兩種選擇,一是對(duì)著干,二是跟其合作。盒馬融合了生鮮、餐飲、外賣、電商、物流倉儲(chǔ)、供應(yīng)鏈等方方面面,并且逐步更新迭代,現(xiàn)在已經(jīng)升級(jí)到第十幾代了。
盒馬的目標(biāo)是五年全國開2000家,要是盒馬開在大潤發(fā)旁邊是很恐怖的事情,現(xiàn)在選擇跟阿里合作,那么可以相互合作,大潤發(fā)全國門店多,零售與供應(yīng)鏈的人才儲(chǔ)備比較多,那么結(jié)合盒馬的這套模式,相信很快就會(huì)完成大規(guī)模的擴(kuò)張。
黃明端說現(xiàn)在的阿里像是蘋果系統(tǒng),在零售行業(yè)做的比較深入;騰訊是安卓系統(tǒng),讓合作伙伴各自開花。到最后拼的是看誰的成本效益好,因?yàn)橛脩羰遣环志€上線下的,只要哪個(gè)購物體驗(yàn)好就在哪里買。
很巧的是劉強(qiáng)東最近再次發(fā)文解讀自創(chuàng)的“無界零售”概念,他認(rèn)為這將是繼百貨商店、連鎖商店、超市市場之后的第四次零售革命,消費(fèi)特征也呈現(xiàn)出需求個(gè)性化、場景多元化、價(jià)值參與化的特點(diǎn)。因此他認(rèn)為無界零售是最終的解決方案,并且給無界零售進(jìn)行概括“場景無限、貨物無邊、人企無間”,簡單說就是購物無時(shí)無處不在,產(chǎn)品服務(wù)各式各樣包羅萬象,生產(chǎn)者與消費(fèi)者沒有明確界定共同協(xié)作。
傳統(tǒng)零售行業(yè)的變革已經(jīng)到來,人、貨、場的重構(gòu)伴隨著大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能技術(shù)的協(xié)助,人們的生活會(huì)越來越便利。零售行業(yè)是萬億級(jí)別的市場,誰占領(lǐng)先機(jī),誰就會(huì)成為贏家,而贏家一般是通吃,中小企業(yè)只能選擇站隊(duì),或者撿漏做細(xì)分領(lǐng)域。
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