設計手繪短視頻教程,ps手繪應該如何快速入門?
你好,很高興回答你的問題。我是插畫設計鋒靈。
PS手繪入門并不需要太長時間,因為PS操作命令并不是太多,軟件基礎在頭條和網(wǎng)絡上都有無數(shù)的教程,還有大量的書籍可以參考,知識點要講的并不多。軟件入門并不需要太久。那么難點在哪呢?
我覺得有以下幾點:
1首先就是對手繪板的一個適應過程。我們在紙上畫畫的時候,眼睛是和手觀察一個方向,但是在手繪板上畫畫,眼手是分開的,眼睛要盯著電腦屏幕,手要在手繪板上操作,這需要一段時間熟悉。
我們在紙上繪畫的時候,畫幅是固定的,不能放大或縮小,畫起來比較直觀。而電腦上繪制作品,需要放大縮小畫面。剛開始操作,會有不適應的地方,這是入門時的一個難點。
2掌握了軟件操作和手繪板后,萬里長征才到第一步。美術基礎非常的重要,它是能夠讓你駕馭各種不同風格繪畫的本錢?;A包括美術中的(素描彩速寫),還有審美能力,學習能力等等。好的作品口碑才是你能否在這行立足的關鍵。
3PS數(shù)碼手繪是一個需要長期堅持的行業(yè),就像寫作一樣,需要每天練習,反復修改。熱愛這行,才是你能否走的遠的關鍵!
除了勤奮練習,還需要多和同行交流分享作品,有時候自己畫的東西不容易看出缺點。
以上就是我個人對你問題的觀點。希望對你有所幫助[握手]分享兩張原創(chuàng)PS插畫作品。
有什么書籍可以推薦嗎?
那要看你打算學哪方面的手繪,有動漫手繪、插畫手繪、鉛筆手繪、服裝手繪、室內(nèi)設計手繪……
零基礎學的話一些基礎知識還是要掌握,三大構成:平面構成、彩構成與立體構成,這些是基礎在后面的學習中都會用到。
如果你打算跳過基礎直接從喜歡的門類入手,可以參考垂直類的一些基礎書籍,可以幫助你快速提升。推薦幾本你可能用的上的;
動漫手繪:《超級漫畫技法從入門到精通超值版》《我的第一本漫畫技法書:零基礎學畫Q版人物》
插畫手繪:《插畫師之路——暖系水彩插畫手繪教程》
鉛筆手繪:《拿筆就畫鉛筆繪畫從入門到精通》
服裝手繪:《時裝畫技法:造型設計與手繪表現(xiàn)》《時裝畫手繪技法書——動態(tài)×款型×質感》
簡筆畫手繪:《我的手繪不可能這么萌萌系手帳插畫教程》
室內(nèi)手繪:《印象手繪室內(nèi)設計手繪教程》
成為插畫師一定要學手繪嗎?
學素描吧,善始善終嘛,素描就是打基礎的。
想畫哪種風格的?可以自己先多學習學習大神們的作品,長長見識,學些技巧,得到些靈感。
記得好像有句話大概是說“專注于某件事達一萬小時,自然就能成點氣候”。
熟能生巧,這種事就靠練了。當然天外有天人外有人,想當插畫師得不斷學習的。信息時代終身學習嘛!
起碼的工具也要有。
個人感覺,做插畫師需要:“畫得好的資本(基礎與技巧)”“作品吸引人的亮點(想象力)”“善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛(觀察力)”。
還有,搞藝術都要能舍得投入時間和金錢的。
總感覺咱國家對這方面還是不夠重視,不過已經(jīng)有很大好轉了。
我學生,也是想畫插畫,也基本沒學過啥,學業(yè)負擔有點重,有些顧不上,所以也不是特別清楚。
總之就好好練吧!自學不行就找個好老師給提示、開導一下。
既然你學過一些素描,肯定還是有底子在的。能想做插畫師,肯定是有自信的,就抱著這個自信慢慢來吧!個人對愛畫畫的人都有自然的好感,加油!
手繪基礎入門先畫什么?
首先作為一個有十多年從業(yè)經(jīng)驗的我,希望小伙伴可以先認真思考一下,學畫畫最主要想要收獲一些什么呢?
1.手繪類型分為很多種,比如傳統(tǒng)的手繪以及商業(yè)板繪。
在傳統(tǒng)手繪里面又包含了油畫,水彩,水粉,素描,速寫等等的類型。
而電腦板繪涵蓋的內(nèi)容也非常廣,比如人話游戲設計。服裝設計,卡通動畫等等。
所以前提需要先搞清楚自己想要學習的手繪是什么類型的。
2.接著就要確定好自己通過畫畫達到一個什么樣的水準?給自己先說了一個小的目標和計劃。比如我想要在一年內(nèi)畫畫水平可以達到原畫師級的水準。這樣有了一個基礎的目標,學習起來會更有動力。
3.有了學習目標之后,就要找到學習方式,比如你想要自學或者說系統(tǒng)報班跟老師學習。
如果想要自學的話,需要購買相關的書籍以及查找相關的視頻教學內(nèi)容,多思考,多臨摹,多練習,而且自己需要非常的自律,遇到問題要懂得尋找解決辦法,受到挫折之后也要懂得自己排憂解難,開導自己。
相比自學而原系統(tǒng)的報班學習就會顯得輕松和簡單很多。
一來系統(tǒng)的報班學習,老師會系統(tǒng)的指導教學,指引基礎的畫畫方法。
二來具體需要入門學習什么,老師會根據(jù)你的基礎能力來加以判斷,以及指引。
根據(jù)個人具體的情況來選擇學習方式非常的重要。
希望心醬可以用自己的專業(yè)能力幫助到你,如果這個解答還不能足以幫助小伙伴解惑的話,也歡迎評論或私信我,很樂意幫助你解決問題。
這里給你一個系統(tǒng)報班學習作為參考案例。
我們這邊有專門為零基礎設計的系統(tǒng)專業(yè)的手繪視頻網(wǎng)絡課程,課程老師一對一全程陪伴指導學習,從創(chuàng)意分享到理論知識點講解,分步驟示范化以及作業(yè)點評各個環(huán)節(jié)相結合來教學。全年有八大系列課程,比如線條涂鴉彩設計,建筑速寫,手帳,水彩美食,花卉,萌寵,人物,水彩節(jié)日到最后由學員主完成畢業(yè)設計。
一整套專業(yè)系統(tǒng)的課程學習下來,這樣子小伙伴就不用再去擔心學習,應該從哪里學學到哪里,如何進步,如何提升跟進階的問題。你只需要跟著老師專心學習就能了,省時省力省心還省錢。希望可以用自己的專業(yè)能力幫助到你
LOGO設計簡單嗎?
你好,LOGO設計的作用是通過一個形象的LOGO讓消費者記住企業(yè)和品牌文化,對于企業(yè)形象起著非常重要的傳遞形象的作用,因此LOGO設計應當簡潔創(chuàng)作過程卻不簡單。
在LOGO設計的過程中,以下幾個方面可以體現(xiàn)LOGO設計所需的元素,同時也可以看到設計LOGO需要考慮很多方面,并不簡單。
1,LOGO設計,主要以簡為美。
例如蘋果公司LOGO,NIKE的小鉤子,奧迪的4個圓環(huán)
2,LOGO與企業(yè)相關,可以跟行業(yè),客戶,或是面向受眾相關。
這需要在設計前期做大量的調查,這并非直白的反映企業(yè)的實際業(yè)務,而是靈活的體現(xiàn)與企業(yè)自身具有相關性。
就像亞馬遜的LOGO,傳達的是一種對顧客微笑的服務精神,以及在亞馬遜從A到Z什么東西都可以買到。
3,LOGO設計要考慮繼承傳統(tǒng),需考慮企業(yè)使用LOGO時間長。
一般是和長久聯(lián)系的符號結合起來,例如和企業(yè)的名稱或英文名稱字母結合起來。
肯德基和谷歌都是很經(jīng)典的案例。
4,LOGO設計在保持簡潔的同時也要追求獨特。
設計師在集中精力設計一個容易辨認的Logo,必須具備一定的進化衍生的可行性。這應該是最不簡單的地方,如何瞬間在消費者腦海形成記憶,是設計師創(chuàng)作的核心問題,需要做到僅僅讓人光看形狀或輪廓就能夠分辨出來。
在設計時,建議先僅用黑白兩創(chuàng)造出獨特的標識,因為黑白對比能使形狀和設計概念更突出。LOGO設計中,形狀是最重要的,確定基本設計概念后,設計師就能開始變換彩和風格。
常見的運動品牌阿迪達斯
5,LOGO要做到讓消費者方便記憶。
過目難忘,簡短的一瞥,就注意到Logo。
麥當勞的M
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