旋轉(zhuǎn)設(shè)計短視頻教程,可否把戰(zhàn)斗機的導(dǎo)彈掛架設(shè)計成360度水平旋轉(zhuǎn)的?
其實,空空導(dǎo)彈并不是不能轉(zhuǎn)彎進行攻擊的,其在一定程度上的機動性甚至比戰(zhàn)機本身還要好一些。畢竟,空空導(dǎo)彈跟原來的航空火箭彈不一樣,并不是只能直線射擊的??湛諏?dǎo)彈的彈頭部分都是有導(dǎo)引頭的,而導(dǎo)引頭一般來說分為兩個大類,即雷達制導(dǎo)類和紅外制導(dǎo)類,這兩大類在如今的空空導(dǎo)彈上應(yīng)用都相當廣泛。
當然,早期的空空導(dǎo)彈的性能和穩(wěn)定性都不太好,以至于敵機很容易就能躲避空空導(dǎo)彈的追擊。比如,在越南戰(zhàn)爭中裝備早期空空導(dǎo)彈的美軍F-4戰(zhàn)機,居然還和北越空軍的只能使用機炮的老式米格戰(zhàn)機打的有來有回??赡苷且驗檫@次空空導(dǎo)彈的首次大規(guī)模運用的結(jié)果并不太好,才會讓人產(chǎn)生空空導(dǎo)彈很容易就能被躲開的錯覺。
相應(yīng)的,360度水平旋轉(zhuǎn)的導(dǎo)彈掛架主要解決的就是導(dǎo)彈的指向性問題,從而減小發(fā)射盲區(qū)增加發(fā)射精度。但是,360度掛架卻并沒有想象中那么實用。要進行空中作戰(zhàn)的戰(zhàn)機,一般都是要滿掛載起飛的,即不可能只攜帶一兩發(fā)導(dǎo)彈就升空。這就代表如果使用360度掛架的話,各個掛架之間會產(chǎn)生干擾。因為如果要轉(zhuǎn)一周的話,以導(dǎo)彈長度為直徑的圓內(nèi)不能有任何其他物品阻擋其旋轉(zhuǎn)。顯然,這樣的話戰(zhàn)機的帶彈量就會減少,就有點得不償失了。
肯定有人會想到,如果按照梯度布置導(dǎo)彈,且一起進行旋轉(zhuǎn)的話,是不是就能解決上面說的問題。其實不然,戰(zhàn)機的離地高度是一定的,也就是說梯度不能設(shè)置的太多,最多一層就撐死了。且按照這一布局,一架戰(zhàn)機最多也就只能攜帶4枚導(dǎo)彈,這一數(shù)量根本不可能滿足作戰(zhàn)需求。至于加高飛機離地高度的想法,不僅會給起落架帶來負擔,還會影響飛機的起降安全。
除了體積的影響外,這種復(fù)雜的掛架本身就有很多問題。戰(zhàn)機之間的射擊窗口都是很短的,這就要求掛架旋轉(zhuǎn)速度必須快,不然就會丟掉攻擊的機會??墒牵陲w行速度極快的戰(zhàn)機上進行高速旋轉(zhuǎn)又談何容易,真把空氣阻力當空氣嘛?而且,這種精密的玩意肯定會是后勤的噩夢,如果發(fā)生戰(zhàn)斗的話,就變成自己給自己找麻煩了。
最重要的一點是,五代機都是使用內(nèi)置彈倉的啊,跟外置掛架就沒有太多關(guān)系了,360度掛架也不符合未來的發(fā)展啊。綜合來看,360度掛架的現(xiàn)實意義實在不太大。況且,現(xiàn)在也已經(jīng)有具備越肩射擊能力的空空導(dǎo)彈了,比如中國的PL-10空空格斗彈等,實在是沒有必要在大費周折的去研究什么360度掛架了。當然,如果未來人類進入了宇宙戰(zhàn)爭的時期,在宇宙沒有阻力和重力影響的情況下,360度掛架的確有可能出現(xiàn)也說不定呢。
90度旋轉(zhuǎn)樓梯這樣設(shè)計合適嗎?
你說的設(shè)計為90度旋轉(zhuǎn)樓梯,應(yīng)該是1/4圓的弧形樓梯吧?;⌒螛翘菀话阋莶郊夐L1200mm,步級中心寬度為220-260mm。按你的層高3200mm設(shè)定為19級(步級需要單數(shù),不能雙數(shù)),即每級高為168mm,按此計算你的梯步級外寬247mm,內(nèi)寬148mm,中心步級寬度才只有200mm,這已經(jīng)是影響到使用了。因為你梯井的長寬分別為3000mmx2000mm,即使使用這樣的寬度,但下面的起步第5步級已經(jīng)為840mm高了,加上層高3200mm,減去樓板橫梁約500mm高,剩下的高度約2700mm,實際在第5步級的有效高度才1860mm,但跨上第6級時約剩下1700mm左右,人頭已經(jīng)碰到梁邊角了。所以你留出的梯井寬2000mm是不夠的。如要使用合理并且空間允許的話,步級中心寬不低于220mm。即就是起步第一步級和第二步級采用直步式,第三步級起才開始有弧形。按這樣想法,你的梯口應(yīng)改大,至少需要3000mm(長)x2500mm(寬)才夠用。
利用平移旋轉(zhuǎn)軸對稱設(shè)計一個圖案?
大部分規(guī)則的圖形都可以通過平移、旋轉(zhuǎn)、軸對稱得到。比如一個杯子,碗等等。
畫一個壺在石板上,石板用拉伸來畫,壺身實體旋轉(zhuǎn),壺柄和壺嘴沿路徑拉伸,然后渲染
機械設(shè)計如何把一個傳送帶上的產(chǎn)品向后翻轉(zhuǎn)90度?
Nvidia自帶的驅(qū)動就行。你去控制面板->顯示->設(shè)置->高級,點你顯卡那個名稱,然后左側(cè)的“顯示方向”里面就能夠調(diào)節(jié)了
先畫出來一個或幾個基本圖形?
利用平移或軸對稱自己設(shè)計一個美麗圖案。設(shè)計前,都要選準基本圖形。平移要確定好平移的方向和格數(shù);軸對稱要確定好對稱軸,選好對稱點。利用平移或軸對稱設(shè)計圖案時要選準(平移方向和格數(shù),要確定對稱軸)。
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