動(dòng)畫建模短視頻教程,動(dòng)畫片是如何制作出來的?
目前的動(dòng)畫基本有兩種模式,即三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫。而這在制作上存在很大差異。所以要區(qū)別討論。
二維動(dòng)畫的基本原理是每秒鐘播放24格(幅)圖像,這是由人眼的生理特點(diǎn)決定的,因?yàn)槿搜勰軌蚍直娴淖疃虝r(shí)間差異是0.15秒(具體數(shù)字忘了),所以當(dāng)時(shí)間相隔很小的兩幅變化很小的畫面先后閃過人眼時(shí),視覺是察覺不出來的。
每?jī)筛裰g的畫面差異很小,這樣一系列的畫面串起來后就形成了動(dòng)態(tài)視覺效果。
可想而知,制作一部大型動(dòng)畫片需要繪制多少張這樣連續(xù)的畫面了,一部動(dòng)畫長(zhǎng)片基本在90分鐘左右,相當(dāng)于5400秒。每秒24張,那么意味著至少要繪制129600張畫面。但是由于很多場(chǎng)景中的背景是不需要?jiǎng)拥?,所以我們可以把背景?dú)立繪制,而把要?jiǎng)拥膱D像華在一種透明材質(zhì)的塑膠紙上,這種紙叫做賽璐珞片。
當(dāng)然這是傳統(tǒng)二維的制作方法,現(xiàn)在有了電腦,就能直接由電腦軟件來制作,而不用買價(jià)格昂貴的賽璐珞片了。
比如photoshop的圖層功能就是最適合模擬賽璐珞片的效果了。
處理完了以后,再導(dǎo)入專業(yè)動(dòng)畫軟件進(jìn)行后期制作,最后聲音合成輸出。
三維方面就是純電腦技術(shù)的應(yīng)用了。比如當(dāng)下流行的3dmax和maya軟件。
基本原理是建構(gòu)立體模型,讓后調(diào)解模型的動(dòng)作過程,最后進(jìn)行“渲染”,這個(gè)渲染相當(dāng)于給模型穿上各種材質(zhì),比如人物的服裝、墻壁顏等等,最后聲音合成輸出。
此外還有泥偶動(dòng)畫,這個(gè)工作量是最大的。
基本原理是制作若干形同角的不同動(dòng)作、不同表情的泥偶,然后放在場(chǎng)景中,拍一張畫面,換一個(gè)表情或動(dòng)作在拍一張,一直排到的影片長(zhǎng)度。。。。
所以很辛苦,做動(dòng)畫。當(dāng)然目前有相對(duì)業(yè)余的動(dòng)畫軟件flash,這個(gè)市面上教程很多,我就不多贅述了。注:flash也屬于二維動(dòng)畫范疇,因?yàn)樗囊曈X效果是平面的繪畫。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單得多,所以視覺效果也要遜很多。
三維動(dòng)畫需要建模師嗎?
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,它不受時(shí)間、空間、地點(diǎn)、條件、對(duì)象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目?jī)?nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡(jiǎn)化、形象、生動(dòng)的形式表現(xiàn)出來。
三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。
很顯然,三維動(dòng)畫需要建模師。
動(dòng)漫建模就業(yè)前景?
很好,目前的行業(yè)前景來看,前途并不明朗,但是國家扶持卻蒸蒸日上,你知道這是一個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè),但是很難掙到錢。有錢的沒技術(shù),有技術(shù)的沒錢,有錢有技術(shù)的都去搞培訓(xùn)了,沒人認(rèn)真做動(dòng)畫。當(dāng)然除非你個(gè)人技術(shù)十分好,可以艷壓群芳,從互聯(lián)網(wǎng)一躍成名。
Revit漫游動(dòng)畫怎么做?
Revit漫游動(dòng)畫具體做法步驟如下:
1、打開一個(gè)建筑項(xiàng)目。選擇視圖--三維視圖--漫游。
2、進(jìn)入命令狀態(tài)后,依次點(diǎn)擊繪制漫游路徑。最后點(diǎn)擊完成。
3、然后選擇漫游路徑,點(diǎn)擊編輯漫游,可以對(duì)漫游的相機(jī)方向,視野范圍進(jìn)行編輯設(shè)置。
4、確認(rèn)修改的對(duì)象為相機(jī)。
5、中的這些紅點(diǎn)就是可編輯的控制點(diǎn)。也就是可以修改相機(jī)在這些位置的照攝方向。
6、鼠標(biāo)左鍵按住這個(gè)加號(hào)拖動(dòng),可以調(diào)節(jié)相機(jī)的方向。拖動(dòng)過程中還可以預(yù)覽相機(jī)的方向。
7、按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),可以修改相機(jī)的位置。
8、調(diào)整完漫游的相機(jī)方向后,點(diǎn)擊打開漫游。
9、調(diào)整這四個(gè)點(diǎn)的位置,可以調(diào)整視口的大小。
10、點(diǎn)擊播放,可以查看播放效果。
11、如果將顯示模式調(diào)為真實(shí),就能看到真實(shí)環(huán)境下的漫游了。
12、然后選擇文件---導(dǎo)出---圖像和動(dòng)畫--漫游,就能導(dǎo)出為獨(dú)立的文件格式。
13、直接點(diǎn)擊確定,找一個(gè)合適的位置,保存就能了。
頭條上經(jīng)常看到自制的動(dòng)畫?
如果你是不懂的,那你就要學(xué)很久了,舉個(gè)例子,張無忌有九陽神功,學(xué)乾坤大挪移,太極拳就快。有乾坤大挪移,學(xué)圣火令神功更快。關(guān)鍵是你自己得有基礎(chǔ)和底蘊(yùn)。首先繪畫。很多神喜歡甚至都是童子功。學(xué)起來當(dāng)然快。
這種游戲動(dòng)畫班也有很多,學(xué)三維的,短的7.8個(gè)月。長(zhǎng)的一兩年的,問題是不是所有班都會(huì)把所有模塊都教給你,有些可能教授給你一些模型類的,有些是教授一些特效累的額,可是三維的動(dòng)畫是多個(gè)模塊組合而成,再加上后期,一個(gè)人不是不可以從基礎(chǔ)技術(shù)來說要學(xué)的東西非常多。。最好是你大學(xué)就是學(xué)影視動(dòng)畫這塊的。
手繪類的那就看你繪畫功底了,能不能將將連張的畫成一個(gè)組動(dòng)畫也得看你動(dòng)畫理論的基礎(chǔ)。
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