3d短視頻教程貼圖,3d中貼圖之后怎樣打燈光?
1.材質(zhì)里給自發(fā)光
2.然后點(diǎn)這個物體的屬性,點(diǎn)物體然后右鍵屬性,把他的特效通道給一個通道號,比如是1
3.然后點(diǎn)下8,在effect面版里添加Glow光暈特效,再在Glow光暈特效里設(shè)置特效的通道,也要給1的通道,因?yàn)橐蛯傩酝ǖ辣3忠恢?,渲染就出現(xiàn)了。
3dmax怎么讓物體發(fā)光_3dmax怎么讓貼圖發(fā)光
23dmax怎么讓貼圖發(fā)光
可以使用3DMAX中的燈光材質(zhì)來進(jìn)行制作。
打開材質(zhì)編輯器,選擇到VR燈光材質(zhì)
在VR燈光材質(zhì)中選擇位圖(也就是貼圖)
3dmax怎么讓物體發(fā)光_3dmax怎么讓貼圖發(fā)光
33dmax如何讓物體發(fā)光
首先按8跳出大氣和特效對話框(或者從rending渲染菜單也能找到):
1.賦材質(zhì),按住方框部分的數(shù)字0不放,把材質(zhì)id號改為1
2.點(diǎn)擊add(增加)按鈕,添加一個lenseffect(鏡頭特效)
3.勾選interactive復(fù)選框(交互顯示,這步主要是方便實(shí)時觀察效果)
4.雙擊框選的glow(發(fā)光)特效,自動加入到右邊的空白處
5.點(diǎn)擊option(選項(xiàng))面板
6.勾選materialID(材質(zhì)id號)前的復(fù)選框,確定后面的數(shù)字是1(這個1和前面材質(zhì)球的1對應(yīng)),這時應(yīng)該能夠通過交互顯示看到發(fā)光的物體了,如果沒有看到,按f9快速渲染也能看到發(fā)光效果
7.把usesourcecolor(使用來源顏,就是使用你的發(fā)光物體的本來顏)調(diào)到100,白物體發(fā)白光,藍(lán)物體發(fā)藍(lán)光
8.調(diào)整size(尺寸)大小,可以改變發(fā)光的面積
43dmax模型自發(fā)光
1:如果我們用3dmax軟件的自帶渲染器來渲染出圖的話,那么我們先建立需要的模型,在這里我以一個幾何球體來表示,然后打開材質(zhì)球面板。
2:選擇一個材質(zhì)球,在下面“自發(fā)光”下面勾起顏前面的勾,然后顏后面就會變?yōu)橐粋€黑的圖框,點(diǎn)開該圖框,把黑調(diào)節(jié)為白(越白字發(fā)光越強(qiáng)),有的3dmax版本后面是輸入數(shù)值的,0為不發(fā)光,100為最大字發(fā)光。
3:然后選擇我們需要附上材質(zhì)的模型,附上材質(zhì)就能了。
3d模型復(fù)制以后貼圖怎么更改?
打開電腦之后,我們點(diǎn)擊打開右上角的wonds之后點(diǎn)擊打開模型貼圖之后,選擇3d影視之后,點(diǎn)擊鍵盤的打米鍵,即可修改3d隱形貼貼圖
3d透明貼圖怎么增加厚度?
3d透明貼圖增加厚度方法:
第一步首先我們打開ps,創(chuàng)建文檔并將前景設(shè)置為黑,然后我們打開濾鏡庫找到珞璜效果,設(shè)置參數(shù),點(diǎn)擊回車。
第二部然后我們在該頁面中點(diǎn)擊文字圖層的縮略圖,然后選擇墻背景圖層,然后選擇點(diǎn)光,給圖層添加浮雕和漸變疊加樣式。
第三部之后我們在該頁面中合并圖層并重復(fù)操作以復(fù)制多個圖層即可
3dmax2018怎么貼圖?
先選擇物體,然后再打開材質(zhì)球,在材質(zhì)球的貼圖通道選擇合適的圖片,調(diào)整好大小以后,把材質(zhì)賦予物體。
3dmax木地板貼圖的縫隙怎么處理?
兩種方法可以處理地板縫隙,一種方法是創(chuàng)建模型時按地板的快面布線,擠出凹槽,可以擠深一些,若鏡頭拉得很近,則縫隙模型最好加倒角,這樣渲染是縫隙細(xì)節(jié)很生動,代價(jià)是面數(shù)多。
另一種方法是使用凹凸貼圖,在漫反射通道貼地磚紋理,凹凸通道則貼黑線白底貼圖(按地磚縫隙比例),這種方法做出來的凹凸相對沒那么真實(shí)。
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