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3d短視頻教程貼圖_3d中貼圖之后怎樣打燈光

3d短視頻教程貼圖,3d中貼圖之后怎樣打燈光?

1.材質(zhì)里給自發(fā)光

2.然后點(diǎn)這個(gè)物體的屬性,點(diǎn)物體然后右鍵屬性,把他的特效通道給一個(gè)通道號(hào),比如是1

3.然后點(diǎn)下8,在effect面版里添加Glow光暈特效,再在Glow光暈特效里設(shè)置特效的通道,也要給1的通道,因?yàn)橐蛯傩酝ǖ辣3忠恢?,渲染就出現(xiàn)了。

3dmax怎么讓物體發(fā)光_3dmax怎么讓貼圖發(fā)光

23dmax怎么讓貼圖發(fā)光

可以使用3DMAX中的燈光材質(zhì)來(lái)進(jìn)行制作。

打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇到VR燈光材質(zhì)

在VR燈光材質(zhì)中選擇位圖(也就是貼圖)

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33dmax如何讓物體發(fā)光

首先按8跳出大氣和特效對(duì)話框(或者從rending渲染菜單也能找到):

1.賦材質(zhì),按住方框部分的數(shù)字0不放,把材質(zhì)id號(hào)改為1

2.點(diǎn)擊add(增加)按鈕,添加一個(gè)lenseffect(鏡頭特效)

3.勾選interactive復(fù)選框(交互顯示,這步主要是方便實(shí)時(shí)觀察效果)

4.雙擊框選的glow(發(fā)光)特效,自動(dòng)加入到右邊的空白處

5.點(diǎn)擊option(選項(xiàng))面板

6.勾選materialID(材質(zhì)id號(hào))前的復(fù)選框,確定后面的數(shù)字是1(這個(gè)1和前面材質(zhì)球的1對(duì)應(yīng)),這時(shí)應(yīng)該能夠通過(guò)交互顯示看到發(fā)光的物體了,如果沒(méi)有看到,按f9快速渲染也能看到發(fā)光效果

7.把usesourcecolor(使用來(lái)源顏,就是使用你的發(fā)光物體的本來(lái)顏)調(diào)到100,白物體發(fā)白光,藍(lán)物體發(fā)藍(lán)光

8.調(diào)整size(尺寸)大小,可以改變發(fā)光的面積

43dmax模型自發(fā)光

1:如果我們用3dmax軟件的自帶渲染器來(lái)渲染出圖的話,那么我們先建立需要的模型,在這里我以一個(gè)幾何球體來(lái)表示,然后打開(kāi)材質(zhì)球面板。

2:選擇一個(gè)材質(zhì)球,在下面“自發(fā)光”下面勾起顏前面的勾,然后顏后面就會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)黑的圖框,點(diǎn)開(kāi)該圖框,把黑調(diào)節(jié)為白(越白字發(fā)光越強(qiáng)),有的3dmax版本后面是輸入數(shù)值的,0為不發(fā)光,100為最大字發(fā)光。

3:然后選擇我們需要附上材質(zhì)的模型,附上材質(zhì)就能了。

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3d模型復(fù)制以后貼圖怎么更改?

打開(kāi)電腦之后,我們點(diǎn)擊打開(kāi)右上角的wonds之后點(diǎn)擊打開(kāi)模型貼圖之后,選擇3d影視之后,點(diǎn)擊鍵盤的打米鍵,即可修改3d隱形貼貼圖

3d透明貼圖怎么增加厚度?

3d透明貼圖增加厚度方法:

第一步首先我們打開(kāi)ps,創(chuàng)建文檔并將前景設(shè)置為黑,然后我們打開(kāi)濾鏡庫(kù)找到珞璜效果,設(shè)置參數(shù),點(diǎn)擊回車。

第二部然后我們?cè)谠擁?yè)面中點(diǎn)擊文字圖層的縮略圖,然后選擇墻背景圖層,然后選擇點(diǎn)光,給圖層添加浮雕和漸變疊加樣式。

第三部之后我們?cè)谠擁?yè)面中合并圖層并重復(fù)操作以復(fù)制多個(gè)圖層即可

3dmax2018怎么貼圖?

先選擇物體,然后再打開(kāi)材質(zhì)球,在材質(zhì)球的貼圖通道選擇合適的圖片,調(diào)整好大小以后,把材質(zhì)賦予物體。

3dmax木地板貼圖的縫隙怎么處理?

兩種方法可以處理地板縫隙,一種方法是創(chuàng)建模型時(shí)按地板的快面布線,擠出凹槽,可以擠深一些,若鏡頭拉得很近,則縫隙模型最好加倒角,這樣渲染是縫隙細(xì)節(jié)很生動(dòng),代價(jià)是面數(shù)多。

另一種方法是使用凹凸貼圖,在漫反射通道貼地磚紋理,凹凸通道則貼黑線白底貼圖(按地磚縫隙比例),這種方法做出來(lái)的凹凸相對(duì)沒(méi)那么真實(shí)。

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