高蓋倫短視頻教程,上單蓋倫用哪個(gè)英雄好打?
首推巨魔
巨魔克制一切肉上單,什么鱷魚、刀妹、石頭人,碰見巨魔就得叫爸爸。
蓋倫本身護(hù)甲成長高,被巨魔大一口,巨魔瞬間就變成蓋倫爸爸了。
如果蓋倫不出肉出輸出,那更好打了,蓋倫得貼身才能打出傷害,那巨魔就能肆無忌憚的大、W、QAQA了。
試試,無腦巨魔完全是蓋倫的爸爸
上單蓋倫怎么打瑞文?
我告訴你上單瑞文打蓋倫是無解的。如果水平相當(dāng),蓋倫完爆瑞文。這叫上單克制,首先說蓋倫的技能優(yōu)勢Q傷害高加跑速加沉默,W還能抗,E無腦AOE而且傷害不低。蓋倫的大有目共睹就不說了。瑞文主要是技能平衡機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。能跑能打的。但是輸出都不算高不會(huì)有說輸出很高的吧?
我玩瑞文也玩N多局了,確實(shí)輸出裝瑞文很OPEN,但是真瑞文打蓋倫的話我覺得你出裝多出點(diǎn)護(hù)甲和撐血?jiǎng)e一心要輸出。打蓋倫是純輸出裝你穩(wěn)死。。
這是經(jīng)驗(yàn)。
英雄聯(lián)盟的蓋倫和大蟲子哪個(gè)更厲害?
蓋倫和大蟲子都是上單強(qiáng)勢英雄,就人氣以及使用人數(shù)而言,蓋倫絕對是英雄聯(lián)盟中的前幾名,不過就容錯(cuò)率來說,蟲子要比蓋倫強(qiáng)。對于這兩個(gè)英雄比較而言,丁丁老師更偏向于大蟲子
不過凡事都需要用數(shù)據(jù)說話,今天我們就來測評(píng)一下這兩個(gè)英雄的數(shù)據(jù),看看這兩個(gè)英雄孰強(qiáng)孰弱。
勝率方面:
首先是大蟲子的勝率,說實(shí)話這個(gè)勝率確實(shí)讓我沒有想到,畢竟大蟲子的登場率不算太高,所以使用蟲子的玩家一般都會(huì)有不錯(cuò)的英雄理解或者說較為高的熟練度,但是結(jié)果卻比較出乎意料,蟲子的勝率一直在百分之五十以下,并且在當(dāng)前版本大蟲子的勝率已經(jīng)跌到百分之48了,可見不是每個(gè)人的蟲子都像黑店百地那樣強(qiáng)大。
蓋倫的勝率還是比較不錯(cuò)的,雖說目前版本的勝率非常低,但是蓋倫在前些版本的勝率還算不錯(cuò)的,導(dǎo)致其勝率降低的原因在于其Q技能的削弱,讓蓋倫不像以前那么容易在前期打出優(yōu)勢了,并且厄加特以及劍魔的崛起也間接的影響了蓋倫的地位。
勝率比較:蓋倫勝
可能有些同學(xué)會(huì)說了,勝率不能說明一切,但是只要能讓我們贏的英雄,那就是強(qiáng)大的英雄,如果選出某個(gè)英雄,他的各方面都非常的強(qiáng)勢,就是贏不了,相信大家也是不會(huì)去選擇這個(gè)英雄的,畢竟我們都是要上分的,今年的勝利女神也挺漂亮的。
下面我們分析一下兩個(gè)英雄的時(shí)間勝率
首先是蟲子的,蟲子的時(shí)間勝率還算不錯(cuò),畢竟蟲子擁有無限成長的能力,可以利用大招疊血量,并且一個(gè)高額傷害的斬殺能力可以讓蟲子就算出純?nèi)庖材艽虺龈哳~傷害。
不過最令人擔(dān)憂的就是前兩擋,0到30分鐘的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)蟲子的勝率非常的低,而目前大多數(shù)比賽或者是排位的游戲時(shí)間就是30分鐘,以至于到了25分鐘以后就能算的上是游戲的中后期了,優(yōu)勢方肯定會(huì)想方設(shè)法的報(bào)團(tuán)推進(jìn)或者利用大龍去逼團(tuán),以至于更快的結(jié)束比賽。
蓋倫與蟲子的時(shí)間勝率圖不同,蓋倫在15到20分鐘的時(shí)候就能發(fā)力,確切的來說就是在對線期結(jié)束并且在自身擁有11級(jí)的情況下,蓋倫就已經(jīng)可以報(bào)團(tuán)前進(jìn)了,蓋倫這個(gè)英雄非常的神奇,就是你沒有辦法打穿他,只要他能慫的住,等級(jí)不被拉來太多,其他路沒有崩,那他就是優(yōu)勢,就這一點(diǎn)而言蓋倫還是要優(yōu)于蟲子的。
時(shí)間勝率圖:蓋倫勝
根據(jù)這兩個(gè)圖表的分析,蓋倫是要優(yōu)于蟲子的,畢竟蓋倫是永遠(yuǎn)的版本強(qiáng)勢,不過需要注意的是,這兩個(gè)英雄都不屬于目前版本的上分英雄,如果需要在匹配中娛樂的話,還是用大寶劍來的比較“快樂”。
lol蓋倫e技能說明?
E技能審判:蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3秒,每轉(zhuǎn)一圈造成4/8/12/16/20(+0-8.2基于等級(jí))(+0.32/0.34/0.36/0.38/0.4AD)物理傷害,共轉(zhuǎn)7(每從裝備和等級(jí)中獲得25%攻速+1)圈,對距離最近的敵人造成的傷害提升至25%(來自物品和等級(jí)的攻擊速度可提升旋轉(zhuǎn)的圈數(shù))。
E技能審判:蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3秒,每轉(zhuǎn)一圈造成4/8/12/16/20(+0-8.2基于等級(jí))(+0.32/0.34/0.36/0.38/0.4AD)物理傷害,共轉(zhuǎn)7(每從裝備和等級(jí)中獲得25%攻速+1)圈,對距離最近的敵人造成的傷害提升至25%(來自物品和等級(jí)的攻擊速度可提升旋轉(zhuǎn)的圈數(shù))。
被6圈旋轉(zhuǎn)命中的敵方英雄會(huì)損失25%的護(hù)甲,持續(xù)6秒。
取消【審判】會(huì)返還相當(dāng)于剩余持續(xù)時(shí)長的冷卻時(shí)間。
審判可以暴擊,并造成33%額外傷害。
對所有野怪造成150%傷害。
首先蓋倫的E技能是有攻擊特效的,玩家們首先就想到了帶偷錢天賦,這樣一來,Q和E都能觸發(fā)偷錢,在上路就能瘋狂的偷發(fā)育,面對一些坦克英雄的時(shí)候特別好用!
蓋倫的E是可以觸發(fā)疊加羊刀的,并且疊加的非??欤@樣一來,到時(shí)候一定會(huì)有不少的攻速流玩法,出一個(gè)羊刀,智慧末刃,死亡之舞再出一些肉裝,簡直是又肉傷害又高讓對方非常的難受,天賦還可以選擇致命節(jié)奏,非常容易觸發(fā),簡直是坦克中的劍圣大嘴!
英雄聯(lián)盟手游上單蓋倫應(yīng)該抓中路嗎?
不應(yīng)該,蓋倫這個(gè)英雄抓人并不強(qiáng)。蓋倫作為上單位置上老牌英雄,戰(zhàn)斗能力可以說是非常高了。雖然說操作方面蓋倫較為簡單,但是憑借著一手一技能的沉默,也可以瘋狂地克制一大批的操作怪,你想秀,先問問蓋倫手中的沉默吧!雖然說英雄機(jī)制到現(xiàn)在沒有很強(qiáng),但是出場率依舊很不錯(cuò)。
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