3d短視頻視頻教程,3D打印機如何操作?
·第一步:插上電源,打開開關;
·第二步:選擇回原點,將噴嘴送回原點位置,這里主要是為打印前的調(diào)平做準備,這一步非常重要,很多人打印模型出現(xiàn)空打,模型沒有附著在熱床上的主要原因就是因為少了這一步;
·第三步:準備一張A4紙,并且關掉步進電機;
·第四步:將A4紙至于噴嘴然后轉(zhuǎn)動熱床底部的調(diào)節(jié)螺母,使紙張與噴嘴接觸。移動紙張,當出現(xiàn)紙張與噴嘴之間稍微有點刮痕,并且紙張又可以移動的情況下,這樣的間隙剛剛好;
·第五步:四個角依次按照第四步的方法分別調(diào)平;
·第六步:裝上打印的耗材,將耗材推進噴嘴,推到不能推了為止。耗材在送入鐵氟龍管之前可以先用剪刀將頭部斜著剪掉一點,這樣的操作是方便你將耗材送入噴嘴;
·第七步:預熱耗材,將噴嘴加熱到200℃左右;
·第八步:再次推動耗材,這時耗材就會被加熱并從噴嘴里流出來;
·第九步:插入TF卡,選擇你導入進去的模型;
·第十步:模型開始打印,接下來你就準備收獲你的模型吧。
中小學如何開展3D打印教學?
3D打印對于中小學生來說是一種實用的技術手段,通過3D建模,3D打印,能夠輔助學生完成探索,思考,操作這一過程,有助于培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造思維,動手能力。
數(shù)學課:可以打印基本的幾何模型,了解其結(jié)構(gòu),可以將一些數(shù)學模型具象化,讓晦澀難懂的數(shù)學變得生動有趣,增加孩子的學習興趣。
歷史課:可以打印一些文物模型,像兵馬俑,幫助孩子更好的了解其中的歷史。
美術課:可以突破二位限制,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造思維。
物理化課:打印相關的模型深入觀察。生物課,可以打印身體器官的組織結(jié)構(gòu);物理課,打印創(chuàng)意橋梁,測試不同結(jié)構(gòu)的橋梁可以承受的重力。其他還有很多課程都可以像結(jié)合。
除此之外還可以讓學生學習軟件,學習建模,讓他們自己設計,自己打印
3d拉伸命令使用教程?
1
打開3dmax軟件(這里用的3dmax2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】,在透視圖上,拖動繪制圓錐體出來
2
鼠標左鍵單擊【修改】面板,可直接修改圓錐體,長、寬、高的參數(shù)值,修改后,在透視圖上的圓錐體就發(fā)生改變
3
在【修改】的面板上,鼠標左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【拉伸】命令
4
在【拉伸】命令面板上,修改拉伸數(shù)量參數(shù),將0修改為0.4,此時可看到圓錐體發(fā)生拉伸變形
5
在【拉伸】命令面板上,修改拉伸放大參數(shù),將0修改為2,此時可看到圓錐體發(fā)生拉伸放大的改變
6
修改好拉伸參數(shù)后,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,此時,可看到圓錐體拉伸的效果圖了
如何自學3dmax建模?
雷哥在學習和設計3dmax時,也有走不少彎路,今天就把我近二十年的經(jīng)驗和大家一起分享,希望大家喜歡。
效果圖中的建模是我們每個人都要面臨的制作問題。什么是真正意義的場景建模,在這個圈子里相當多的制作者還未曾感悟到。
我有下面幾點對建模的要求:
1、模型的質(zhì)量
①、嚴格遵守對齊原則。對齊有兩種,一種是捕捉對齊;另一種是用對齊工具,捕捉對齊時要用2.5維捕捉,這樣可防止對齊的錯誤出現(xiàn)。
②、能用二維建模的盡量不用三維建模(poly建模除外,因為它是個很好用的另一種建模方法)。這樣可以隨時修改,便于操作。
③、從學習的開始就要養(yǎng)成這種專業(yè)習慣,到以后就會感覺非常輕松,不好的專業(yè)習慣必須克服。
2、建模的速度
①、不管你是用哪個版本的軟件,都要找到它的快捷鍵,如果習慣了用以前版本的快捷鍵,在新版本軟件中載入原來的快捷鍵。
②、全英文界面和一個視窗操作。這里說的全英文界面決不是“崇洋媚外”,相信大家能理解。而一個視窗操作才將你的顯示器發(fā)揮出最大的功效,并且很節(jié)省你的眼睛,由于顯示的圖形大,你操作時也不容易出現(xiàn)錯誤,這些都會無形的縮短制作的輔助時間。一個視窗操作的另一層含義是說明你的三維感覺已經(jīng)具備,一個三維感覺不強烈的人怎么能提高做圖的速度呢。視窗背景要用黑。
3、制作模型的基礎我在教學中要求制作模型是比較嚴格的,因為這是基礎。但好多學員不會感覺有多大困難是因為在我們學習過程中不斷滲透和完善的過程,總是循序漸進沿著專業(yè)建造模型的方法前進的。對于已經(jīng)養(yǎng)成不很專業(yè)建模的學員來講,有時再回頭走這條路會感覺到無所侍從、適應不了,有的感覺非常困難。這時不要著急,按著好的學習方法強化自己,很快就會回到正常的軌道上。
①、練習時注重單體模型的制作,千萬不要做毫無意義的模型練習(如建模從不考慮尺寸、建模練習沒有目的性,隨意用三維物體堆積小模型等),對于初學者可能感覺很新鮮,等到你真正做一些實戰(zhàn)課題時就會力不從心。不客氣地說,這是最隱形的毒藥。那樣只會浪費你更多時間,把時間放在有意義的模型練習上不僅會縮短你的進程,而且到最后建模時會覺得很輕松同時也是一種樂趣。
②、分析來看,效果圖中的模型基本都屬于比較規(guī)矩的形體、比較“老實”的那種。而單體模型就比較復雜了,所涉及的命令也比較靈活,所以學習要有重點。
4、命令要準確
①、命令準確程度關系到我們制作模型的準確性和質(zhì)量,也關系到制作效率的問題。②、命令不要重復。舉個例子,line(線)里自帶點、段、線的編輯,就不要再添加editspline(編輯線)了。編輯時統(tǒng)一在line里編輯就夠了。模型訓練其實很簡單,看怎樣將它們組合起來,綜合運用到實戰(zhàn)中。以上這幾點是我從實戰(zhàn)中濃縮的幾點,比較簡單。過于臃腫的文字只會讓大家覺得困乏和無味,我們的學習主要從實戰(zhàn)的角度出發(fā);過強的理論有時也會束縛自己,這些要辨證的來看?!皩嵺`是檢驗真理的唯一標準”。
雷哥今天來做個歐式構(gòu)件實例教程,來感受3dmax建模特點、方法、技巧和流程;雖然不是高級建模技術,不過我想可以幫助很多還在學習基礎知識的朋友,能有很大的幫助,這就是這個教程的意義所在,希望大家喜歡;同時也想提高想學3dmax建模的同仁的興趣,讓他(她)們上手更快、更好!是雷哥終極希望!
1.創(chuàng)建一個平面,設置參數(shù)如下
2.轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形
3..添加一個彎曲修改器,調(diào)整角度為360,方向為90
4.進入多邊形層級,選擇所有的邊,再進行細化操作,細化的時候記得修改模式為面
5.刪除選定的邊,刪除的時候記得按CTRL,這樣多余的點也跟著一起刪除了
6.選擇所有的面,進行插入操作,插入的模式記得選擇按多邊形,再擠出
7.按住CRTL后點擊邊,可以在選擇面的情況下,轉(zhuǎn)換到和這個面相關的邊,然后擴大選擇,如下圖進行切角操作
8.調(diào)整好視角,最終效果
電腦版剪映的3d運鏡特效在哪?
打開電腦剪映3d運鏡的方法如下:
打開電腦剪映3d運鏡的方法如下:
1、在電腦上打開最新版的剪映APP,然后在首頁中點擊剪同款進入。
2、接著在剪同款的頁面中即可看到一鍵運鏡的特效。
3、進入到一鍵運鏡特效的頁面即可看到多個不同的特效,在這里點擊3D運鏡特效。
4、然后進入頁面后選擇剪同款,再進入到剪同款的頁面進行上傳兩張不同的照片,然后進行生成。
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