国产亚洲精品美女久久久,国产成人精品一区二区三区免费 ,国产情侣真实露脸在线,国产精品爽爽va在线观看,国产精品宾馆在线精品酒店

元歌老師短視頻教程_王者榮耀怎么樣才能避免連跪

元歌老師短視頻教程,王者榮耀怎么樣才能避免連跪?

索引游戲的理解英雄的相生相克團(tuán)戰(zhàn)的前提與意義進(jìn)階王者與榮耀王者游戲的理解

小丑希望大家能明白MOBA類游戲本質(zhì)就是推塔游戲,而推塔游戲的一個(gè)重要原則:以大欺小,以多欺少,團(tuán)戰(zhàn)勝利的那一方被允許拆塔。你15級(jí)打13級(jí)還不好打?你兩個(gè)抓一個(gè)還不好抓?經(jīng)濟(jì)等級(jí)壓制了對(duì)面就去逼團(tuán),經(jīng)濟(jì)低就慫一點(diǎn),對(duì)面要打你就跑。脆皮遠(yuǎn)離草叢,輔助多探草叢,刺客多揣摩目標(biāo)心理。

沒(méi)有人規(guī)定這一局游戲一定要選射手,當(dāng)對(duì)面多個(gè)刺客戰(zhàn)士位的時(shí)候,你選射手是為難自己,為難隊(duì)友。比如對(duì)面雙邊孫策宮本,荊軻打野,你選個(gè)后羿魯班,你還想活?選了射手也不一定要全輸出,首先考慮活著,只有活著才能輸出,這局你真的選了魯班,答應(yīng)我做一個(gè)不詳,做一個(gè)反甲,破曉出來(lái)你就是站擼王。你選了射手也不是一定要走下路,比如你選了后羿去下路打?qū)m本,這輩子你占不到便宜,去上路跟對(duì)面射手對(duì)線,讓鎧去下路打?qū)m本。

同樣也沒(méi)有人規(guī)定,這一局游戲一定要有法師,或者單個(gè)法師,你拿了法師也沒(méi)人規(guī)定一定要走中路。沒(méi)有法師的情況下,對(duì)面會(huì)疊物理防御,OK,這個(gè)時(shí)候依賴技能打傷害的英雄比如橘子、趙云等,可以做一個(gè)痛苦面具,你沒(méi)看錯(cuò),是痛苦面具,面具是每隔兩秒的技能傷害附帶敵人當(dāng)前生命值的8%,并不區(qū)分物理技能還是法術(shù)技能,打沒(méi)出魔女的坦克有奇效。有人選了諸葛亮走中路,你完全可以選一個(gè)墨子補(bǔ)控制,去打上路的虞姬,舒不舒服你自己知道。

以下6張圖旨在演示物理系英雄使用痛苦面具被動(dòng)的收益,告訴大家在我方?jīng)]有法師的情況下的出裝思路:出裝并不是千篇一律的,清奇的出裝能讓你收益更大,而這要基于你對(duì)英雄和裝備的深刻理解(事實(shí)上我的元歌經(jīng)常出面具)。即便我方選了5個(gè)脆皮你的心態(tài)也不要崩。是不是脆皮不光銘文和英雄說(shuō)了算,出裝說(shuō)了更算。你武則天完全可以做純?nèi)獯蚩刂菩洼o助,雙邊出半肉,依舊是個(gè)完整的陣容。

六神裝宗師之力二技能打六神裝白起1302血六神裝雙破軍二技能打六神裝白起1441血六神裝痛苦面具打六神裝白起1807血其中571來(lái)自面具被動(dòng)

輔助,前期跟打野跟打野跟打野。看著選了輔助開局去下路跟射手的連體嬰我就生氣,是真的生氣。打野是這個(gè)游戲的靈魂,是絕對(duì)核心,打野長(zhǎng)不大,想要贏是很艱難的,前期必須野輔聯(lián)動(dòng)游走抓人。你以為輔助是混子?輔助要干的活太多了,占視野,打控制,承傷,記對(duì)面buff刷新時(shí)間,記目標(biāo)交閃時(shí)間,關(guān)鍵時(shí)刻還要有壯士斷腕的覺(jué)悟。

打野這個(gè)位置,不要亂拿,不要想當(dāng)然的“我覺(jué)得我打野挺厲害的”打小沒(méi)有游戲天賦,玩啥啥不行的人不可能會(huì)打野。天賦這種東西沒(méi)有就是沒(méi)有。除了天賦,打野還吃意識(shí),意識(shí)包含對(duì)危險(xiǎn)的預(yù)感,對(duì)局勢(shì)的判斷,對(duì)敵我兩方體系的認(rèn)知,對(duì)英雄克制的理解,對(duì)目標(biāo)的走位和心理揣摩,對(duì)傷害和距離的估算。還有,對(duì)勝利的執(zhí)著和力挽狂瀾的決心!

知道這個(gè)道理的越多,菜鳥會(huì)越少,大家的游戲體驗(yàn)度會(huì)越高。所以我希望大家都明白這個(gè)道理。有人會(huì)說(shuō),大家都知道了,那豈不是更難打了,OKOK,你去建小號(hào)虐青銅去吧。大家玩游戲想要的是雙方勢(shì)均力敵的對(duì)決,而不是恃強(qiáng)凌弱。

英雄的相生相克

下面小丑會(huì)對(duì)所有英雄做簡(jiǎn)單剖析,幫助你梳理每一個(gè)英雄相生相克的關(guān)系,這會(huì)很大程度上提升你對(duì)陣容的理解。

1.射手

大部分射手都會(huì)被盾山宮本克制,技能機(jī)制擺在那了。

狄仁杰捏好2技能,克制控制型戰(zhàn)士刺客。被盾山克制。

虞姬捏好2技能,克制李白荊軻。被羋月墨子貂蟬克制。虞姬和狄仁杰是我最看好的兩個(gè)射手。

伽羅克制護(hù)盾英雄,張飛劉邦劉備關(guān)羽呂布嫦娥。被控制和爆發(fā)型刺客克制。

公孫離對(duì)手法要求很高,克制腿短手短的英雄,點(diǎn)大招推人逃命的時(shí)候,不要點(diǎn)太急,容易貼臉?biāo)汀1粊喩獙m本克制。阿離的傘配合大喬回程很贊。

百里守約開局對(duì)線幾乎克制所有英雄,怕貼臉的高爆發(fā)刺客。

成吉思汗對(duì)意識(shí)要求較高,克制大肉以及蘭陵荊軻鬼谷的隱身。因?yàn)橥榷瘫淮蟛糠执炭秃蛻?zhàn)士克制。

孫尚香后期爆發(fā)太高,因?yàn)楣艉臀灰剖且惑w的,也是被大部分戰(zhàn)士刺客克制。

馬克是射手中上限最高的英雄,對(duì)三指要求很高,對(duì)擼不過(guò)其他任何射手,很吃操作,沒(méi)有榮耀水平不建議玩。被關(guān)羽克制。

后羿克制兵線,被幾乎所有戰(zhàn)士刺客克得死死的,這也是無(wú)論哪個(gè)段位的玩家都不希望隊(duì)友玩后羿的原因,非要挑個(gè)優(yōu)點(diǎn),大鳥可能會(huì)射中人。

李元芳要死死捏住2技能,無(wú)明顯相生相克關(guān)系。對(duì)線射手的話,被狄仁杰2技能克制。飛鏢和大招都被宮本1技能克制。

魯班比后羿好一點(diǎn)的是被動(dòng)是百分比傷害,后期大肉根本站不住。被幾乎所有戰(zhàn)士刺客克制。微博戲稱小魯班一年要死7億次。

黃忠,同樣被大部分戰(zhàn)士和刺客克制,除此之外還被守約干將克制。也是鉆石星耀低星膀胱局的始作俑者,后期保護(hù)得當(dāng)可以作為翻盤核心。

玩射手的朋友,答應(yīng)我,如果隊(duì)友不能很好的保護(hù)你,做半肉好嗎?一把無(wú)盡一把破曉就夠你遇佛殺佛了。后期做保命裝好嗎?即便你A一下10000血,前提也得是你活著啊。場(chǎng)均30輸出才勉強(qiáng)算是一個(gè)合格的射手。

2.法師

絕大部分法師也是被盾山和宮本克制,事實(shí)上宮本克制一切脆皮。包括刺客,元歌除外。

干將是個(gè)非常棒的法師,捏好1技能大部分情況下能保護(hù)好自己。想要玩好干將,三指必須溜。被宮本木蘭盾山克制。

司馬懿是節(jié)奏最快的法師,克制幾乎所有脆皮。我能想到單獨(dú)克制他的英雄是裝備成型的妲己,高漸離也可以一試。1技能配合大喬回程很贊。

貂蟬上限極高,明顯克制戰(zhàn)士坦克,也不怕任何刺客,1對(duì)1的情況下貂蟬無(wú)任何天敵,打團(tuán)容易被盾山和司馬懿克制。

婉兒上限很高,容錯(cuò)率極低,克制幾乎所有脆皮,比較怕靈活的刺客。被盾山,墨子,羋月,裝備成型的妲己克制。當(dāng)然,也被恐高癥克制。

王昭君,甄姬克制養(yǎng)豬流,不能說(shuō)被魚克制,至少能化解。被絕大部分刺客戰(zhàn)士克制。玩這倆英雄的姑娘,要時(shí)時(shí)刻刻保持對(duì)草叢的警惕性,輪流出金身和熾熱支配者。

安琪拉克制一切毫無(wú)警惕意識(shí)隨意探草和跑路不會(huì)拐彎的玩家。被幾乎所有刺客戰(zhàn)士克制。

扁鵲,高漸離,弈星,嬴政,周瑜,這些既沒(méi)有位移,有沒(méi)有硬控的法師,技能機(jī)智擺在那里了,很難有高光表現(xiàn)。使用者同樣需要遠(yuǎn)離草叢。

墨子克制很多英雄,峽谷封走位第一神器,好玩不累。幾乎沒(méi)有天敵,唯一缺陷就是清兵太慢,對(duì)三指要求較高。期待墨子的鋼鐵俠限定皮膚。

嫦娥可走中走邊打野,甚至輔助,是個(gè)法坦,傷害又很高,很特殊的英雄,被伽羅克制。

武則天克制絲血回程的小老弟,大招在必要時(shí)刻要拿來(lái)看視野。小裙子一定要捏好了保命,被木蘭猴子荊軻宮本司馬懿李白克制,也被錢包克制。

沈夢(mèng)溪很歡樂(lè)的英雄,投彈小能手,被控制高爆發(fā)英雄克制。

火舞是上限非常非常高的法刺,要熟練利用三指。被妲己宮本猴子克制。

米萊狄,克制防御塔。個(gè)人比較喜歡這種陰郁又傲嬌的女王風(fēng)格,拆塔是真滴快,捏好大招并不容易死。如果對(duì)面拿了米萊狄,我建議狄仁杰走中去克制她。

羋月上限也極高,被她黏上是真的難受,死克虞姬,2技能連到之后克制絕大部分戰(zhàn)士和刺客,無(wú)天敵。1技能配合大喬回程很贊。

張良是個(gè)讓人頭疼的法師,克制幾乎所有刺客,唯獨(dú)元歌可以越塔殺他,大招無(wú)法控制傀儡。

小喬強(qiáng)勢(shì)了兩年了。彈的又高,傷害又高,一扇子輪了項(xiàng)羽臉上,項(xiàng)羽也喊疼。彈簧捏好了還真不好切。

楊玉環(huán)從上架到現(xiàn)在一直不瘟不火,天美在敦煌周年皮膚上用足了心思,卻沒(méi)有在英雄本身用心思。

姜子牙更多以輔助身份登場(chǎng),適合打前期,快節(jié)奏體系,高端局寵兒,低端局棄兒。

鐘馗趣味性英雄,多以輔助登場(chǎng),鉤中了目標(biāo)隊(duì)友歡樂(lè)多,勾不中目標(biāo)對(duì)面歡樂(lè)多。

諸葛亮上限極高的法刺,為數(shù)不多的手法法師,我個(gè)人非常喜歡,玩好金身沒(méi)什么天敵,比較怕裝備成型的宮本猴子。

女媧我感覺(jué)也是個(gè)趣味法師,打團(tuán)像拼積木,發(fā)育周期比較緩慢,沒(méi)有明顯克制關(guān)系。怕刺客。

妲己,被嚴(yán)重低估的法師。也是最婊的法師。答應(yīng)我要出CD鞋,你每多一套2技能你就多活一次命。克制幾乎所有脆皮,裝備成型后一套帶走絕大部分脆皮,大招別尿分叉呲了項(xiàng)羽臉上,項(xiàng)羽也得喊撤退。被宮本猴子木蘭魚克制,被名刀和金身克制,元歌可越塔擊殺。

一個(gè)入門的法師,不僅要清好中路兵線,適當(dāng)提供中路視野,還要偷對(duì)面小豬,留意對(duì)面和自家藍(lán)buff。支援上下路之前,要根據(jù)小地圖判斷對(duì)面刺客大致走向,避免草叢有人蹲你。支援上下路無(wú)論是逼閃還是擊殺之后要果斷離開,大多數(shù)情況下不需要你一個(gè)法師幫忙推塔(米萊狄之類的法師除外),盡量不要蹭邊路兵線,尤其不要蹭上路兵線,上路本來(lái)承受的壓力就很大。對(duì)面中路被你逼閃之后要及時(shí)告知打野。輸出占比跟射手一樣,法師最少要拿30%輸出。

3.刺客

刺客被東皇張良宮本妲己克制,也比較怕鎧、典韋這種又肉又高爆發(fā)的戰(zhàn)士。

玄策是峽谷上限最高的手法英雄之一,克制大部分脆皮。對(duì)三指要求很高。被狄仁杰亞瑟蔡文姬魚瑤克制。

猴子峽谷最能打的刺客,無(wú)論前中后期,見(jiàn)誰(shuí)敲誰(shuí),掐好一技能沒(méi)啥天敵。略怕典韋盤古。

荊軻克制無(wú)硬控脆皮。被宮本典韋鎧虞姬貂蟬克制。

李白是峽谷天秀英雄的代表,火出圈外的英雄,李白技能機(jī)制是峽谷智慧的閃光點(diǎn),他的設(shè)計(jì)師一定是被上帝吻過(guò)??酥拼蟛糠执嗥?,怕東皇張良,以及有心蹲你的妲己和蹲你影子的蘭陵,也被宮本克制。1技能配合大橋回程很贊。

趙云,克制腿短無(wú)控制脆皮。沒(méi)啥天敵,戰(zhàn)士身板兒刺客心。

雅典娜,也是刺客中的小鋼炮,見(jiàn)誰(shuí)戳誰(shuí),上限非常高。怕真?zhèn)⑿?,同?jīng)濟(jì)被呂布、貂蟬、典韋克制。也被藍(lán)條克制。

元歌,我像鐘愛(ài)李白一樣鐘愛(ài)此英雄。氣質(zhì)陰郁且致命。峽谷最難玩好的英雄,來(lái)去無(wú)蹤,半人半鬼。峽谷沒(méi)有人能真正克制他,頂多是我不好殺你而已。可以越塔擊殺東皇張良妲己。技能組數(shù)不勝數(shù),大概設(shè)計(jì)師自己也沒(méi)想到吧。技能CD實(shí)在砍得太厲害了,客觀評(píng)價(jià)是絕大部分玩家無(wú)法觸摸的下水道英雄??芘浜洗髥袒爻毯苜?。

韓信也是對(duì)手法要求相當(dāng)高的刺客,但不得不承認(rèn),他的資源轉(zhuǎn)化實(shí)在是差,同樣的經(jīng)濟(jì)給任何一個(gè)刺客都可能會(huì)帶來(lái)更高的團(tuán)隊(duì)收益。

露娜同樣是天秀的代表英雄之一,考驗(yàn)手速和眼力。低端局萬(wàn)夫莫開,高端局容易被針對(duì)藍(lán),秀起來(lái)比較艱難。被東皇張良天克,同樣也被藍(lán)條克制。

娜可露露克制大部分脆皮和大肉,百分比傷害,攻擊力越高,百分比傷害越高,可做雙破軍。被猴子李白克制。

裴擒虎中前期英雄,4級(jí)前侵略性最強(qiáng)的刺客,很吃輔助,對(duì)手法要求較高,沒(méi)什么天敵,主要跑滴快。

云中君是個(gè)很奇特的刺客,峽谷唯一無(wú)視地形的刺客,平A流血是真的疼,單挑能力非常出眾,克制幾乎所有脆皮。略怕出反甲后的典韋。

蘭陵王是刺客但不是打野,拿他打野多半要涼。蘭陵是個(gè)輔助,可以切人的輔助,可以把大部分脆皮玩兒死,你還白生氣。拖到后期很難上高地,所以叫“巨大優(yōu)勢(shì)不勝男”,被亞瑟宮本克制。

4.戰(zhàn)士

戰(zhàn)士基本上除了貂蟬以外是沒(méi)有天敵的

宮本克制所有脆皮,除了元歌。惡心魚,無(wú)天敵。是整個(gè)峽谷對(duì)脆皮威懾最大的英雄。

關(guān)羽是手法類戰(zhàn)士的代表人物,團(tuán)戰(zhàn)重器,對(duì)敵方陣營(yíng)要求較苛刻??酥平^大部分脆皮,你的閃現(xiàn)和控制只有一次兩次,關(guān)羽開大可沖鋒多次。同經(jīng)濟(jì)被貂蟬、夏侯、木蘭、李白、玉環(huán)、項(xiàng)羽、盾山等克制,怕被頻繁打斷沖鋒狀態(tài)。

木蘭同樣是手法類戰(zhàn)士的代表,對(duì)手速要求非常非常非常的高,不信你去訓(xùn)練營(yíng)打一套基本連招1A21A3A21A試試看??酥拼蟛糠执嗥ぃ星捌跁?huì)被虞姬狄仁杰守約克制。無(wú)法續(xù)航,被愷典韋狂鐵克制。不建議有女朋友的同學(xué)玩。

橘子最近幾個(gè)版本的寵兒,T0邊路。打野的話配合太乙或者鬼谷入侵野區(qū)實(shí)在太兇了。被鐘無(wú)艷和魚克制一點(diǎn)。

李信這幾個(gè)賽季基本都是懲戒流暗信,挺流氓,打還打抓還抓不到,無(wú)天敵。

典韋峽谷第一猛男,技能感官也像個(gè)愣頭青,見(jiàn)誰(shuí)砍誰(shuí),被動(dòng)疊滿20層相當(dāng)于多了一把破軍,真正的絞肉機(jī),克制幾乎所有貼臉肉搏的戰(zhàn)士??赡?9%的人不知道,典韋被夏侯惇克制,無(wú)論怎么出裝,無(wú)論前中后期都打不過(guò)夏侯。

曹操原地踏步跑的代表人物,比較中庸,誰(shuí)也不怕。也不克制誰(shuí)。

達(dá)摩曾經(jīng)的一腳定乾坤,鋼炮型戰(zhàn)士,被連續(xù)削弱后威懾大不如前。

老夫子這個(gè)老頭有點(diǎn)硬,見(jiàn)誰(shuí)都上去A,像塊狗皮膏藥,克制幾乎所有脆皮,被貂蟬克制。

劉備屬于初級(jí)入門級(jí)的打野,虐菜神器。玩劉備相當(dāng)于給你的游戲手柄只裝一個(gè)A鍵,很枯燥的英雄。前期經(jīng)濟(jì)起來(lái)開大可以從前排懟到C位,后期開大也很脆,很難摸后排??酥埔肮?。很容易被射手走A風(fēng)箏。

呂布這幾個(gè)版本是爸爸,真?zhèn)酥埔磺薪鼞?zhàn)坦克、輔助。還不好抓,一個(gè)大就跳走了。

亞瑟悶聲發(fā)大財(cái)?shù)拇碛⑿?,克制一切花里胡哨。懲戒流亞瑟是真的惡心。我有一篇寫我?duì)友國(guó)1亞瑟的回答,請(qǐng)自行查閱。

楊戩沉寂了多個(gè)賽季的邊戰(zhàn),要玩好楊戩,得先把三指練穩(wěn),狗必須丟的準(zhǔn),可以用來(lái)追殘血刷新狗,也可以用來(lái)丟野怪穿墻跑路。無(wú)明顯克制關(guān)系。

盤古也是上架以來(lái)一直在悶聲發(fā)大財(cái),高端局非ban必選。邊路懲戒流也是惡心到家了,克制狄仁杰以外的幾乎所有射手。

鎧低端局父親,所有脆皮的父親,只要貼臉開大基本無(wú)解,我玩玄策也不敢鉤這小子,快打死他了,他再開大都安排我。

狂鐵同經(jīng)濟(jì)不懼任何英雄,是的,大招太賴了,傷害又高。也就呂布能跟他剛一剛。

孫策,我十幾年駕齡了依然開不好船,方向盤有點(diǎn)重,反打能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,船撞中了帶走脆皮也是一套的事兒。

鐘無(wú)艷把“一錘子買賣”解釋的明明白白,那大錘是真不講道理,真滴疼。不足的是控制不穩(wěn)定,被魚克的死死的。

哪吒也被版本遺忘多時(shí)了,邊路牽制流,滿血換殘頭的代表,容易被自己的沖動(dòng)克制。

新英雄曜,蛇皮走位的代表人物,控制和技能傷害銜接差強(qiáng)人意。無(wú)明顯克制關(guān)系。后續(xù)我會(huì)再補(bǔ)充。

5.坦克

程咬金的核心就是“狗皮膏藥”,把程咬金玩成無(wú)賴才行,也就貂蟬不慣他毛病。

劉邦我對(duì)這個(gè)英雄還是很有好感的,因?yàn)槲诣F三角之一就是國(guó)服劉邦,玩的是太漂亮了,經(jīng)常讓我絕處逢生。劉邦也是這幾賽季大行其道的養(yǎng)豬流指定邊路。S16又加強(qiáng)了。

蘇烈這幾賽季的登場(chǎng)率也很低,控制其實(shí)蠻多的,我覺(jué)得可以考慮輔助位。

夢(mèng)琪這個(gè)胖娃娃玩明白的都帶凈化,孤兒邊路的代表??酥茀尾汲獾膸缀跛腥獠珣?zhàn)士。容易被射手風(fēng)箏。大招配合大喬的回程很贊。

白起這小子是真的肉,大招先手開團(tuán)很棒,帶閃現(xiàn)更容易跳到C位,生命上限越高大招控制時(shí)間越久,所以白起出裝盡量以疊血量為主,對(duì)面有魚就別拿了。被貂蟬死克。

夏侯惇萬(wàn)金油戰(zhàn)士/坦克/甚至輔助。可以跟典韋糾纏一年的硬漢。

豬八戒這小老弟真的肉,像個(gè)輪胎,蠢萌蠢萌的。容易被射手風(fēng)箏,也被呂布克制。

6.輔助

輔助的天敵除了貂蟬,還有后期六神裝的射手,比如成吉思汗,伽羅,狄仁杰,魯班甚至后羿。再重申一遍,輔助不是混子英雄,你需要干最累的活,接最臟的鍋。前期請(qǐng)跟打野跟打野跟打野。多去草叢占視野,人不齊不要帶節(jié)奏瞎開團(tuán)。也不要救不值得救的人。

鬼谷子,第一輔助當(dāng)仁不讓,通常手法英雄國(guó)服戰(zhàn)力破萬(wàn)的時(shí)候,鬼谷也要破萬(wàn)。團(tuán)滅對(duì)面是否順利就看鬼谷拉到幾個(gè)人。又肉,又有視野,還會(huì)隱身,控制又惡心,我的天。國(guó)服鬼谷,我對(duì)他都百依百順。

牛魔,我搭檔最多的輔助,我車隊(duì)有好幾個(gè)國(guó)服牛,被動(dòng)加的200雙抗,相當(dāng)于牛和打野開局就穿了一件神隱斗篷和守護(hù)者之鎧,也就是開局你倆就比對(duì)面多了3500的經(jīng)濟(jì),你說(shuō)牛魔牛不牛?配合玄策老虎前期入侵野區(qū)所向披靡。

劉禪是被很多人忽略的超級(jí)輔助??顾鹚∧苁?,控制都是原地?fù)麸w,隊(duì)友很容易銜接傷害。也是容易被藍(lán)條克制。

太乙真人一直是養(yǎng)豬流核心輔助,被動(dòng)給隊(duì)友加錢太兇了,大舌頭舔著誰(shuí)誰(shuí)涼。S16的手法代練車都是橘子打野配太乙輔助,我的天,控到死。

項(xiàng)羽作為一個(gè)肉邊,我更喜歡他輔助,推人推那么遠(yuǎn)就算了,末了還得擊飛,要多惡心有多惡心。克制大部分花里胡哨的英雄。

蔡文姬是鉆石星耀局首席跟屁蟲,彈彈彈別提多惡心了,能打斷幾乎所有蓄力施法技能,比如玄策的鉤子。彈球都是彈到別人的腰線,彈小魯班卻彈他的腦袋。

大喬是高端局非ban必選的輔助。前期用沉默探草,后期用圈探草。配合李白、羋月、司馬懿一技能;元歌傀儡;阿離的傘和夢(mèng)琪大招回程可瞬間回到原地。

莊周是我最惡心的英雄之一。我曾多次表示所有有效擊殺都是建立在控制之上的,而魚會(huì)瓦解你們的控制體系,腰斬你們的有效擊殺率。答應(yīng)我ban掉他。對(duì)面拿了你們惡心,我們拿來(lái)當(dāng)輔助還控不住人。

東皇是所有脆皮的爸爸,是真的克制所有花里胡哨。順風(fēng)壓塔壓的你喘不過(guò)氣來(lái),不過(guò)元歌抱他,他是一點(diǎn)脾氣也沒(méi)有。玩東皇一定要記住一個(gè)細(xì)節(jié),他的三顆球是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的,所以如果你順時(shí)針在人堆里畫圈走位,你的傷害和血量回復(fù)是逆時(shí)針走位的兩倍左右,切記。

張飛是KPL某些體系的寵兒,但路人局作用真的不大,除了可以給隊(duì)友套個(gè)可有可無(wú)的盾,啥都干不了,玩不明白的張飛都是祖?zhèn)鞔笳?,好容易吹次大還把目標(biāo)吹跑了。

瑤是峽谷第一馬桶體驗(yàn)師,瞅誰(shuí)都像馬桶,受到硬控變小驢是真的溜。玄策鉤她變小驢,李白突進(jìn)變小驢,趙云扎她變小驢,宮本騎她還變小驢。而且騎我玄策頭頂上我真的覺(jué)得很重,跑不動(dòng),搖著小風(fēng)扇也跑不動(dòng)。

小明峽谷資深遛狗師。溜過(guò)的狗連起來(lái)可以繞地球7圈??墒牵@石的同學(xué),答應(yīng)我,別放出來(lái)就拿,你拿了隊(duì)友不一定會(huì)娜可露露,也不一定會(huì)射手,相當(dāng)于你倆人賭一個(gè)人會(huì)。也就是4對(duì)5。

盾山這個(gè)小老弟也是有點(diǎn)惡心,能擋掉幾乎所有飛行物,完克光明李信,妲己,以及大部分射手。玄策的鉤子,昭君的冰都可以打斷他的盾。

孫臏也是KPL某些體系下作為抬血線的輔助。但職業(yè)和大家平常玩的是兩個(gè)游戲,孫臏作為輔助,不能承傷,沒(méi)有硬控,就是跑的快,隊(duì)友玩命打一局,他躺著拿MVP,還覺(jué)得自己很厲害。答應(yīng)我,如果可以請(qǐng)別拿孫臏輔助。

廉頗可能是最肉的輔助了。每次施法都是霸體,控不住的,而且免傷20%。也是個(gè)悶聲發(fā)大財(cái)?shù)妮o助。只是被自己的長(zhǎng)相克制了。

所有英雄已簡(jiǎn)單分析完畢,諸君去其糟粕,取其精華。杠精別費(fèi)勁了,我認(rèn)慫。

團(tuán)戰(zhàn)的前提與意義

團(tuán)戰(zhàn)前先看看敵我雙方狀態(tài)對(duì)比,判斷一下開團(tuán)位置是否有利,掃一眼隊(duì)友大招好了沒(méi)(我希望每位玩家都知道怎樣看隊(duì)友大招),如下圖左上角粉紅框內(nèi)所示:綠小三角是實(shí)心的表示該隊(duì)友有大招,空心的則表示隊(duì)友大招處于CD狀態(tài)。

兵線運(yùn)營(yíng)好是開團(tuán)前必須做好的準(zhǔn)備。雙邊把線帶明白了再想著去開團(tuán)。否則你們團(tuán)戰(zhàn)贏了,雙方兵線都在我們家打架,有什么意義?中前期寧愿不去參團(tuán)也要把線帶好了。

什么時(shí)候逼團(tuán)?你們隊(duì)友在下路帶線壓高地,你們?cè)谏下繁茍F(tuán),對(duì)面有心思跟你們打架?不要高地了?我們被逼團(tuán)應(yīng)該怎么樣?假設(shè)下路被逼團(tuán),佯裝認(rèn)慫就OK,上路的別來(lái)支援了,你跑下來(lái)的功夫早打完了,找機(jī)會(huì)拿龍啊。

第一只暴君是兵家必爭(zhēng)之地,誰(shuí)拿了誰(shuí)先主導(dǎo)比賽,幾乎所有英雄4級(jí)與3級(jí)是質(zhì)的區(qū)別。如果我方有優(yōu)勢(shì)一定要控龍。黑暗暴君的意義:相當(dāng)于給全隊(duì)每人多做了一把破軍,90秒buff時(shí)間內(nèi)盡量逼團(tuán)。主宰的意義:1.主宰先鋒更加抗揍,破高地更簡(jiǎn)單。2.全隊(duì)擁有生命恢復(fù)加成。3.隱藏屬性,榨干對(duì)面兵線經(jīng)濟(jì),拉大雙方經(jīng)濟(jì)差。

順風(fēng)時(shí)三路兵線沒(méi)上來(lái)的時(shí)候,求你們不要5個(gè)人杵在人家高地門口好嗎?真的很蠢的,一切破不了高級(jí)防御塔的越塔逼團(tuán)都是愚蠢的。中前期很容易順風(fēng)變逆風(fēng),后期很容易被翻盤。要三路卡兵線,同一時(shí)間帶上去,哪路有機(jī)會(huì)就破哪路高地。切記,壓高地之前如果團(tuán)戰(zhàn)打死兩名或兩名以上敵人,要留狀態(tài)好的戰(zhàn)士或刺客護(hù)送兵線,防止對(duì)面繞后斷線。

逆風(fēng)時(shí)當(dāng)對(duì)面兵線壓上來(lái)準(zhǔn)備逼團(tuán)的時(shí)候,技能優(yōu)先清理兵線,沒(méi)有兵線他們什么也做不了。后期我方死了兩名或兩名以上隊(duì)友,別想著守了,守不住的,腿長(zhǎng)的一定要找機(jī)會(huì)繞后斷掉兵線,拿命換也得斷線,敵我雙方的兵線是對(duì)稱的,很容易猜位置。如果對(duì)面陣容后期非常強(qiáng)大,團(tuán)戰(zhàn)勝利無(wú)望,腿長(zhǎng)的就去偷水晶,帶線壓高地的時(shí)候,剩余4人要全力以赴糾纏對(duì)面,AOE盡量連人帶兵線一起砸,優(yōu)先擊殺射手(射手不死拆塔太快了),沒(méi)技能沒(méi)血也要閃現(xiàn)貼臉?biāo)揽?,絕對(duì)不能讓他們回程!我賭偷塔小王子不辜負(fù)你們。

我方如果是李白打野,壓高地的時(shí)候,求你不要打?qū)γ娴囊?,尤其藍(lán)buff上面那兩只狗,還有紅buff,你掛機(jī)都行,求你別打這幾個(gè)野怪。對(duì)面恨不得拿命出來(lái)清這幾只野怪,你給我A死了?!拔谘谘??!蔽椅阈莻€(gè)星呀!臭星星!

進(jìn)階王者與榮耀王者

一個(gè)人做一件事情是有閾值的。如果這件事對(duì)你來(lái)說(shuō)真的很艱苦,又沒(méi)有非常的必要,我建議不要為難自己。比如上王者,上榮耀王者。

如果你覺(jué)得你使使勁兒可以上的去,OK,那你繼續(xù)往下看。

我曾在我以往的回答里提過(guò)多次:這個(gè)游戲的一切都是被規(guī)則制定者精心設(shè)計(jì)的。

有制裁你的天崩局,有體恤你的溫暖局,都逃不過(guò)策劃的設(shè)計(jì)與安排。勝率越高,數(shù)據(jù)圖評(píng)分越高被制裁的概率越大。天美真的要安排你的時(shí)候,單排再掙扎也無(wú)濟(jì)于事,雙排三排有極小概率會(huì)贏。所謂人為刀俎我為魚肉。

要想穩(wěn)妥的對(duì)抗天美的制裁,五排是唯一辦法。

如何尋找五排隊(duì)友?首先練兩三個(gè)拿出手的英雄,苦練。你在每一局單排雙排中遇到的表現(xiàn)出的隊(duì)友,都可以試探性的加他好友,如果你當(dāng)局表現(xiàn)的比較出,一般不會(huì)拒絕你的,一天加一個(gè),一個(gè)月就30個(gè)。之后開始五排磨合,熟悉各陣容體系,最重要的一定要有效聯(lián)動(dòng)。如何有效聯(lián)動(dòng)?打個(gè)比方:野輔聯(lián)動(dòng)抓人一般第一波逼閃,第二波擊殺,逼出目標(biāo)閃現(xiàn)后,輔助務(wù)必記下時(shí)間,2分鐘內(nèi)抓第二波;再比如,對(duì)面東皇吸了我們上路木蘭,木蘭不要大喊大叫“啊完了完了我要涼了”,已經(jīng)是既定事實(shí)了,說(shuō)這些有何用?木蘭應(yīng)該告訴大家“東皇沒(méi)大沒(méi)閃,對(duì)面打野殘血去紅了,下路可以拿小龍”。磨合的久了就默契了,慢慢的開始融入圈子,跟隊(duì)友熟絡(luò)以后他們會(huì)拉你進(jìn)各種各樣的王者群,有榮耀群,省排名群,高端代練群,甚至各種國(guó)服群。在里面不斷學(xué)習(xí),不斷認(rèn)識(shí)各位置的高手,再次進(jìn)階,遲早有一天你會(huì)出乎其類拔乎其萃。

我曾經(jīng)看過(guò)一段話,基本在后來(lái)的生活中也印證了這段話。大致意思是“你的收入是你身邊關(guān)系最親密的5位朋友收入的平均值”。這個(gè)規(guī)則放到游戲里同樣好使。

游戲和現(xiàn)實(shí)一樣,出身和天賦決定了你的起點(diǎn)。選擇,才決定你的終點(diǎn)。你愿意一腔孤勇,還是愿意勠力同心,看你的選擇了。

元歌老師短視頻教程_王者榮耀怎么樣才能避免連跪 運(yùn)營(yíng)百科

有人說(shuō)王者榮耀射手加明世隱怎么都打不過(guò)?

在王者榮耀中,明世隱是一個(gè)非常強(qiáng)的輔助,王者榮耀中射手加明世隱怎么都打應(yīng)該怎么辦?這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該是上單問(wèn)的,因?yàn)樵谟螒驅(qū)€中,都是由上單對(duì)下路組合。我的答案是沒(méi)有無(wú)敵的組合,只有無(wú)敵的配合。所以破解起來(lái)其實(shí)不難。

我們要認(rèn)清英雄特性,打弱點(diǎn),那就得了解明世隱,他的鏈子能加傷害也能轉(zhuǎn)換成抗傷害大招犧牲自己的血量瞬間加血,射手在明世隱的保護(hù)下,傷害高,高免傷,還能及時(shí)回復(fù),看起來(lái)的確很難打。這樣的情況,我們?cè)撛趺创蚰兀?/p>

首先在英雄的選擇上,最好有控制,比如呂布,大招擊飛,真實(shí)傷害,對(duì)線過(guò)程中,盡量猥瑣,吃到經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),不要被打消耗。由于明世隱和射手都是脆皮,又沒(méi)位移,一般一抓一個(gè)準(zhǔn),最好就是打野和中單一起抓。被近身的明世隱和射手都是慌得一筆。根本不用害怕。

當(dāng)然,也有人會(huì)說(shuō)我方會(huì)抓人,對(duì)方也會(huì)抓啊,而且別人危險(xiǎn)也會(huì)退到塔下,但游戲就是這樣的,要學(xué)會(huì)抓機(jī)會(huì),發(fā)育,只要經(jīng)濟(jì)打出優(yōu)勢(shì),抓脆皮都很厲害的,我們還要注意看出裝,明世隱出肉裝的話先集火AD,造成瞬間秒殺,如果明世隱不肉就先殺明世隱。

明世隱和射手組合最大的缺點(diǎn)就是沒(méi)控制,不能慫,抓住機(jī)會(huì)一定要上,如果慫的話一定會(huì)被滾雪球的,像典韋也是打這樣組合的好手,只要我方支援到位,直接開大上,啪啪啪甩翻,樣問(wèn)題都沒(méi)有。

好了,就說(shuō)這么多了,打這個(gè)組合就需要控制和配合打,只要前期克制住,這個(gè)組合基本起不來(lái)的,但是被滾起雪球這組合是真的恐怖。當(dāng)然我說(shuō)的可能也不是很完善,希望喜歡玩這個(gè)組合和經(jīng)常遇到這個(gè)組合的小伙伴也可以多多給點(diǎn)意見(jiàn)!

要怎么樣玩才能練好招式呢?

看到樓主的這個(gè)問(wèn)題,不得不說(shuō),我思考了很久。不是因?yàn)樗茈y或者其他方面的原因,而是露娜這個(gè)英雄,是一個(gè)上限和下限都很高的存在。

關(guān)于怎么玩好她這個(gè)問(wèn)題,既然你這樣問(wèn)了,那么就說(shuō)明你對(duì)她并不是一無(wú)所知。恰恰相反,你可能是對(duì)英雄有了初步的了解,既然這樣的話。我就不講那些技能被動(dòng)是啥了,每個(gè)人都這樣說(shuō)是很煩躁的有木有[捂臉],因?yàn)檫@些幾乎是大部分玩家都知道了的。

言歸正傳,露娜自從改版之后,露娜每一點(diǎn)法術(shù)攻擊提升了0.03的攻速。這就說(shuō)明,露娜其實(shí)不是很吃攻速符文了?,F(xiàn)在露娜不再像以前一樣帶32攻速符文。

目前主流的符文有三套

這套適合萌新露娜,容錯(cuò)率低。沒(méi)玩過(guò)幾百把天賦又一般都玩家,我推薦還是帶這一套吧,對(duì)于新手露娜來(lái)說(shuō),攻速真的很重要。

這一套是選了是個(gè)心眼,五個(gè)紅月,五個(gè)夢(mèng)魘,八狩獵兩個(gè)貪婪。適合進(jìn)階露娜,加強(qiáng)了前期的傷害,兩個(gè)貪婪在血書沒(méi)出之前可以減少回家的次數(shù),攻速上手感也沒(méi)太大的差異。

最后這一套,適合很多高手,前期傷害高。四級(jí)之后能打出爆炸性的傷害,適合食肉性的打野性格。只要有藍(lán)就根本不用回家,四級(jí)之后的入侵野區(qū),控龍,抓人很容易滾起雪球,達(dá)到一種壓制對(duì)面三四級(jí)不難的局面。壓對(duì)面三四級(jí)的露娜真的是不需要隊(duì)友都能五殺的bug。

出裝方面,我推薦

凈化水晶和三級(jí)打野刀選擇一個(gè),我推薦凈化水晶好一點(diǎn),小面具的話看情況吧,就現(xiàn)在的版本來(lái)說(shuō),大面具削弱了,我推薦直接合成法穿杖比較好一些。小面具和守護(hù)之凱我建議就是這樣,先出小件看對(duì)面的實(shí)際情況決定是先升級(jí)小面具還是出冰心。

至于方案2和方案三純屬秒換裝用的,這也算是一個(gè)小技巧吧??

對(duì)于出裝和符文就到這里,下面我來(lái)分享一下其他的小技巧。

露娜一技能飛行的過(guò)程中,只要你確定一技能絕對(duì)可以打到目標(biāo)的時(shí)候,你是可以和大招一起使用的,同時(shí)放,做到極快的連招,看起來(lái)顯得手速很快的假象。而且,一技能的范圍比你手機(jī)上顯示的實(shí)際距離還要長(zhǎng)出一個(gè)身位左右吧。露娜的二技能不僅僅是增加護(hù)盾,它還有一個(gè)對(duì)一個(gè)身位以內(nèi)的敵人拉過(guò)來(lái)并造成0.5秒眩暈的控制效果,超過(guò)這個(gè)距離就只能標(biāo)記和出護(hù)罩了。露娜大招并不是字面上穿過(guò)被標(biāo)記的敵人才會(huì)刷新大招,而是只要有標(biāo)記,在一個(gè)身位以內(nèi),360°各種飄,大招沒(méi)穿過(guò)目標(biāo)都能刷新大招。這點(diǎn)很重要。

連招方面,大部分連招大家都已經(jīng)知道了,那我就不附屬了。實(shí)戰(zhàn)起來(lái)還是看時(shí)操的。

抓人的話我建議五A起手比較好。

刷野的路線的話,我建議看小龍的位置決定。小龍?jiān)谏下肪图t開,在下路就藍(lán)開。

第一波野刷完就到4級(jí)了,露娜的強(qiáng)勢(shì)期正式來(lái)臨。利用兵線,河蟹五a抓射手,抓不死也不怕,不要斷大,把對(duì)面逼回家開小龍,兩分鐘刷新的小龍是一個(gè)非常重要的資源點(diǎn)。

打野英雄共通的打野思路都是幫優(yōu)不幫劣,一定要幫助優(yōu)勢(shì)一路直接把對(duì)面心態(tài)打崩,這叫持強(qiáng)凌弱??,對(duì)面多來(lái)兩個(gè)人,你家比較慘的那一路不就得到解放了么,2333。

打字好累,好多細(xì)節(jié)不好講。還是苦練吧,露娜一定要多玩,行成肌肉記憶才行。就技術(shù)的話,去1v1是提升最快的方法。

當(dāng)你的連招對(duì)面看不懂的時(shí)候你就往上走了一個(gè)階位了,鉆石看不懂你,星耀各種段你大,那就是你的技術(shù)在星耀段位,他們能預(yù)判到你,當(dāng)他們也看不懂你連招的時(shí)候你已經(jīng)往上走了。

多的就不說(shuō)了,加油!

使用擁有上官婉兒一鍵飛天一鍵秒換保命裝的游戲手柄打游戲?

哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學(xué)。

本期小馬要給各位讀者朋友們帶來(lái)的是有關(guān)于“使擁有上官婉兒一件飛天、一鍵換保命裝……的游戲手柄打游戲,是否屬于開掛行為”!目前玩家對(duì)于王者榮耀的段位越來(lái)越執(zhí)著,為了達(dá)到自己心儀的段位很多玩家為了彌補(bǔ)技術(shù)上的不足而另辟蹊徑,比如可以實(shí)現(xiàn)一鍵換裝,一鍵飛天的等各類操作。那么問(wèn)題來(lái)了,這是否屬于開外掛呢?某寶上關(guān)于這樣的游戲手柄可謂是五花八門,事實(shí)上這樣的裝備可以為是一個(gè)“物理外掛”。相較于網(wǎng)上的一些游戲外掛,比如透視,自瞄等通過(guò)修該游戲數(shù)據(jù)而達(dá)到的破壞游戲公平的方法,游戲手柄更相似于物理外掛!這就相似于有玩家通過(guò)在屏幕上畫出干將莫邪的飛劍匯聚點(diǎn),不論是遠(yuǎn)點(diǎn)匯聚點(diǎn)還是近點(diǎn)匯聚點(diǎn),通過(guò)屏幕上的標(biāo)記,玩家可以迅速定位敵人。這真的可以說(shuō)是物理外掛了,當(dāng)敵人出現(xiàn)在屏幕標(biāo)記點(diǎn),我們就能迅速做出反應(yīng),這就是實(shí)實(shí)在在的物理外掛,根本沒(méi)有反制的方法。而在其他手機(jī)比如某鯊和OV手機(jī)上,甚至直接出游戲手柄和虛擬按鍵。通過(guò)這些官方的設(shè)置等道具,玩家可以迅速的釋放技能,使用召喚師技能。但是我們要知道的是官方出品的就是輔助裝備或外設(shè),而非外掛。在小馬看來(lái),使用游戲手柄雖然不是外掛,沒(méi)有修改游戲數(shù)據(jù),但畢竟使得游戲中的一些操作,比如一鍵換裝等操作都簡(jiǎn)單了許多。但是這只能叫做外設(shè),不過(guò)對(duì)于完全手動(dòng)的玩家而言確實(shí)破壞了游戲的平衡,而很多使用手柄的玩家表示也沒(méi)有被封號(hào)!當(dāng)然,在小馬看來(lái),這些手柄虛擬按鍵都只能算是投機(jī)取巧,不能算是開外掛。各位讀者朋友們你們有使用過(guò)虛擬按鍵或者游戲手柄嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦!

王者榮耀背連招在實(shí)戰(zhàn)中真的有用嗎?

Hello大家好,今天大熊和大家聊聊在王者中背連招是否有用。

廢話不多上干貨。

結(jié)論

先說(shuō)下個(gè)人的觀點(diǎn)。有用

為啥有用呢,下面大熊分為3個(gè)階段慢慢說(shuō)一下。

初見(jiàn)英雄

舉個(gè)栗子:

元歌剛出來(lái)的時(shí)候,沒(méi)人了解他的技能。所以很多人都不會(huì)玩。又因?yàn)?技能加傀儡的8技能操作,十分的復(fù)雜。玩的人就更少了。

不過(guò)沒(méi)幾天在網(wǎng)上有了教學(xué)視頻。自己研究實(shí)在是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,還是直接去網(wǎng)上看看吧,因此就有了經(jīng)典連招1433223,所以有很多小朋友都去試一試。(對(duì)于手殘黨還是遠(yuǎn)離這個(gè)英雄吧。┭┮﹏┭┮)。

這也是學(xué)習(xí)英雄的一個(gè)方法,畢竟人家已經(jīng)研究出了連招并且效果很不錯(cuò),為啥不背下來(lái)呢?其實(shí)背下連招的作用是為了以后打基礎(chǔ)。

忘掉連招

倚天屠龍記里張三豐教張無(wú)忌太極拳告訴他:你只要把所有招式都忘掉你就學(xué)會(huì)了太極拳了。

其實(shí)玩復(fù)雜技能英雄也是一樣。連招都是套路,你只要把所有連招都忘掉你就學(xué)會(huì)這個(gè)英雄了。為什么這么說(shuō)呢?聽(tīng)大熊一一分解。

比如元歌的1433223,剛開始肯定手生,連招沒(méi)打完自己就掛了,很是尷尬。隨著使用次數(shù)的增加你會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越熟練。甚至可以天秀對(duì)面。當(dāng)這個(gè)連招如此之熟悉的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)招式里的秘密,除了1433223以為還可以靈活組合其他招式來(lái)應(yīng)對(duì)場(chǎng)面上不同的需求。

這里你就已經(jīng)做到忘記連招了,根據(jù)不同的情況作出不同的判斷。這就是一個(gè)高手的素養(yǎng)。嘻嘻~

一哈

被連招就是學(xué)習(xí)這個(gè)英雄的基本套路,是個(gè)必要過(guò)程。直到可以熟練掌握這個(gè)英雄才可以就能把連招“忘掉”了。大神就這么誕生了。

以上就是大熊為大家的關(guān)于連招記憶方面的分析,大家有什么看法來(lái)討論區(qū)一起交流吧。

萬(wàn)水千山總是情,點(diǎn)個(gè)關(guān)注行不行。O(∩_∩)O哈哈~

部分素材資源來(lái)自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有,不代表本站的觀點(diǎn)和立場(chǎng),資源僅作學(xué)習(xí)交流使用,不可用于任何商業(yè)途徑,如非免費(fèi)資源,請(qǐng)?jiān)谠囉弥?4小時(shí)內(nèi)立即刪除,如果喜歡該資源請(qǐng)購(gòu)買正版謝謝合作;如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系本平臺(tái)處理。由于規(guī)則更新,部分舊資源可能失效,不一定能使用,單獨(dú)購(gòu)買用戶聯(lián)系客服補(bǔ)VIP時(shí)長(zhǎng),請(qǐng)知悉!內(nèi)容投訴
抖匯吧»元歌老師短視頻教程_王者榮耀怎么樣才能避免連跪

發(fā)表評(píng)論

您需要后才能發(fā)表評(píng)論

短視頻必備素材庫(kù)

嘿,歡迎咨詢