暗黑破壞神第四關(guān)亞馬遜怎么過?
我喜歡選亞馬遜,然后欣賞她僅有一條窄布遮住股溝的屁股,我猜她下面應(yīng)該什么都沒有穿但武器方面我喜歡用雙手大劍之類的,亞馬遜不擅長(zhǎng)用這類武器可惜游戲里自始至終只能練一個(gè)角,如果7個(gè)人都可以練,那么每關(guān)我會(huì)重點(diǎn)用我認(rèn)為符合該關(guān)地域文化的角來(lái)通關(guān)比如第一關(guān)類似歐洲濕潤(rùn)地區(qū),用亞馬遜第二關(guān)類似埃及,用法師第三關(guān)類似東南亞,用刺客第四關(guān)地獄前線,用圣騎士第五關(guān)歐洲寒冷地區(qū),用野蠻人死靈和德魯伊隨便練練
暗黑2暗金裝備合成4公式?
1El艾爾+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,112Eld艾德175%傷害力對(duì)不死系+50命中率對(duì)不死系,15%體力耗費(fèi)減慢,提升抵擋,113Tir特爾每殺一個(gè)敵人+2Mana,每殺一個(gè)敵人+2Mana,每殺一個(gè)敵人+2Mana,134Nef那夫震退敵人,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊+30防御,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊+30防御,135Eth愛斯-25%目標(biāo)防御,提升mana回復(fù)速度15%,提升mana回復(fù)速度15%,156Ith司+9最大傷害力,15%傷害轉(zhuǎn)換到mana,15%傷害轉(zhuǎn)換到mana,157Tal塔爾+75毒攻擊效果持續(xù)5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178Ral拉爾+5-30火傷害,防火提升30%,防火提升35%,199Ort歐特+1-50電傷害,防電提升30%,防電提升35%,2110Thul舒爾+3-14冰傷害,效果持續(xù)3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,2311Amn安姆每次命中偷取7%生命,敵人受到反傷害14,敵人受到反傷害14,2512Sol索爾+9最小傷害力,抵消物理傷害7,抵消物理傷害7,2713Shael沙爾20%提升攻擊速度20%,快速恢復(fù)打擊,20%快速抵擋率,2914Dol多爾命中后嚇跑怪物概率25%,自動(dòng)恢復(fù)生命+7,自動(dòng)恢復(fù)生命+7,3115Hel海爾裝備要求-20%,裝備要求-15%,裝備要求-15%16Io埃歐+10活力,3517Lum盧姆+10能量,3718Ko科+10敏捷,3919Fal法爾+10強(qiáng)壯,4120Lem藍(lán)姆75%得到額外金錢,50%得到額外金錢,50%得到額外金錢,4321Pul普爾+75%傷害力對(duì)惡魔+100命中率對(duì)惡魔,30%提升防御,30%提升防御,4522Um烏姆25%概率造成傷口,四防+15,四防+22,4
暗黑2四孔鐮刀怎么用符文之語(yǔ)?
1、四孔武器符文之語(yǔ)如下:2、無(wú)限。電系首選武器,槍兵使用率最高的符文之語(yǔ)武器之一。槍兵首選鮫尾無(wú)限,攻擊高,攻速也高。電MM自己用的話考慮力量和敏捷點(diǎn)問題,用鐮刀做就行,因?yàn)樗滓紤]的不是物理傷害,而是降電抗。3、符文順序:30+23+30+244、信心弓,弓馬首選,或羅格MM首選。最好底材是+3弓技能,+15ed的4孔大院長(zhǎng)。5、符文順序:27+31+20+26、悔恨。近戰(zhàn)角首選,比如圣騎士和野蠻人。最好底材是15ed的幻化之刃。因?yàn)樗焐鸁o(wú)法破壞,不需要修理。其次是用韓瑞德劍,攻速和傷害綜合性能更好,但是出門遛一圈回來(lái)就得維修,而且特別燒錢。7、符文順序:5+3+28+23+88、野獸。主要是召喚死靈用。加狂熱光環(huán)對(duì)骷髏非常有用。底材用有形的狂戰(zhàn)士斧,5孔。9、符文順序:30+3+22+23+1710、精神。它可以用劍做,也可用盾牌做。使用率最高還是精神盾,用4孔的統(tǒng)治者大盾做,如果是圣騎士用,它的專用盾牌都可以做。統(tǒng)盾精神主要是給女巫用哦。11、符文順序:7+10+9+1112、橡樹之心,法系非常好的武器,用普通4孔連枷做就行,它不是用來(lái)物理攻擊,看中的是+3技能、+40%施法、全坑+40等屬性。13、符文順序:18+26+21+10
暗黑破壞神怎么從第四幕到第三幕?
在蜘蛛洞窟找到克林姆的眼球,再到剝皮叢林找到剝皮地窖,找到克林姆的大腦,再到庫(kù)拉斯特商場(chǎng),到下水道里找到克林姆的心。去崔凡客殺幾個(gè)放火的瘸子。拿到盒子和連枷。所有任務(wù)物品放到盒子里合成出新的武器,去砸那個(gè)球體。回城找凱恩對(duì)話,從球體附近的樓梯下去,一直到第三層殺了莫非斯托。進(jìn)入紅門到A4
暗黑這么龐大的世界觀,為什么不像魔獸一樣出個(gè)暗黑世界?
開發(fā)成本太過高昂開發(fā)一個(gè)大型客戶端網(wǎng)游需要太大的成本了。你看看暴雪最近的游戲,《爐石傳說(shuō)》的團(tuán)隊(duì)只有15人,當(dāng)然后續(xù)可能也陸續(xù)增加了人手,這是為什么?因?yàn)橛螒蚱鋵?shí)只需要開發(fā)一些算法,并不需要做大量的3D場(chǎng)景,卡牌也是由外包插畫師完成?!妒赝蠕h》,也就幾個(gè)場(chǎng)景,并不是一個(gè)大型的世界,F(xiàn)PS/TPS這類游戲在程序里還算相對(duì)容易的。那么題主要做的這個(gè)《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D場(chǎng)景制作,這塊可是非常吃成本的。還有人物設(shè)定,職業(yè),戰(zhàn)斗,副本,各種各樣的美工,程序,數(shù)值需要設(shè)計(jì)調(diào)整,最后還有音樂部分。比起來(lái),干嘛不做那些省事且更賺錢項(xiàng)目,或者說(shuō),即便不那么成功,成本低,損失也小。冒險(xiǎn)的代價(jià)是不是太大了啊!魔獸世界的競(jìng)品?不太可能吧不得不說(shuō),《魔獸世界》現(xiàn)在本身其實(shí)都已經(jīng)過了巔峰,但市場(chǎng)上也沒有同類型的佼佼者,這只能說(shuō)這個(gè)類型現(xiàn)在不那么吃香了,玩家有些膩了,時(shí)代也不同了。那你現(xiàn)在還要拿出一個(gè)同類型競(jìng)品出來(lái),是不想讓魔獸世界活下去了,還是不想讓暴雪活下去了……舉個(gè)例子,EA旗下的兩個(gè)工作組,在間隔不遠(yuǎn)的時(shí)間內(nèi),發(fā)售了游戲《戰(zhàn)地1》和《泰坦2》,資源的分配和之前的積累,注定了《泰坦2》成為了犧牲品,銷售大受損失。對(duì)于《魔獸世界》,其他的公司都不愿意拿出同樣等級(jí)的競(jìng)品,作為暴雪自己,恐怕更不想了吧。暴雪看著Moba眼紅,去做《風(fēng)暴英雄》,那沒問題,可以和其他公司的產(chǎn)品形成競(jìng)品關(guān)系,但沒必要自己擋自己的路就是了?!栋岛谄茐纳瘛饭逃械奈褪袌?chǎng)筆者承認(rèn),《暗黑破壞神》是個(gè)好游戲,但是目前來(lái)看,他是否有這個(gè)體量的玩家群體呢?開發(fā)一個(gè)大型的客戶端網(wǎng)游,那玩家是否會(huì)如期而至呢?至少現(xiàn)在看來(lái),《暗黑破壞神》并不一定還有曾經(jīng)的吸引力了。游戲市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,可能昨天的爆款今天就無(wú)人問津了,這個(gè)市場(chǎng)并不穩(wěn)定?!栋岛?》現(xiàn)在的玩家還有多少呢?至少,目前的狀況,很難讓人樂觀的認(rèn)為,這個(gè)市場(chǎng)還很巨大。說(shuō)實(shí)話,就說(shuō)現(xiàn)在暴雪的粉絲,也被分流走了很多,這也不得不考慮啊??纯船F(xiàn)在這幾個(gè)游戲的表現(xiàn),暴雪也的的確確在走下坡路了。綜上所述,筆者認(rèn)為《暗黑世界》設(shè)想很難成形啊。
暗黑21.14打孔取孔方法?
.在第五幕的第一個(gè)任務(wù)完成后,去找鐵匠給你的裝備打孔(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))2.另外:使用盒子打孔3.完美骷髏+1亮金裝備+喬丹之石(StoneofJordan)=為此裝備打一孔亮金裝備最多只能有2個(gè)孔,你無(wú)法為一個(gè)已經(jīng)有孔的裝備打孔3普通寶石+1打孔的武器(任意類型)=1打孔的魔法武器(同類型)原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2個(gè)孔3碎裂寶石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2個(gè)孔3無(wú)暇寶石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2個(gè)孔1Tal(7)+1Thul(10)+1完美黃寶石+基礎(chǔ)盔甲=同類型的打孔盔甲裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成1-4個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個(gè)孔,就有5/6的機(jī)率有2個(gè)孔,1/6的機(jī)率有1個(gè)孔1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫寶石+基礎(chǔ)武器=同類型的打孔武器裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成1-4個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個(gè)孔,就有5/6的機(jī)率有2個(gè)孔,1/6的機(jī)率有1個(gè)孔1Ral(8)+1Thul(10)+1完美藍(lán)寶石+基礎(chǔ)頭盔=同類型的打孔頭盔裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成1-4個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個(gè)孔,就有5/6的機(jī)率有2個(gè)孔,1/6的機(jī)率有1個(gè)孔
暗黑里4孔的弓箭最好用什么符文???
Brand烙印 4孔遠(yuǎn)程武器(MissileWeapons) 31+28+23+25 Jah+Lo+Mal+Gul 35%概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出14級(jí)AmplifyDamage 100%概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出18級(jí)BoneSpear 射出爆裂箭矢 +260-340%傷害力(可變) 忽略目標(biāo)防御 20%提升命中率 +280-330%傷害力對(duì)惡魔系怪物(可變) 20%概率雙倍打擊 防止怪物自療 擊退 Faith信心 4孔遠(yuǎn)程武器(MissileWeapons) 27+31+20+2 Ohm+Jah+Lem+Eld 當(dāng)裝備后擁有12-15級(jí)FanaticismAura(可變) +1-2級(jí)所有技能(可變) +330%傷害力 忽略目標(biāo)防御 300%提升命中率 +75%傷害力對(duì)不死系怪物 +50攻擊命中率對(duì)不死系怪物 +120火傷害 四防+15 10%概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸 從怪物身上得到75%額外金錢 Harmony和諧 4孔遠(yuǎn)程武器(MissileWeapons) 3+6+12+18 Tir+Ith+Sol+Ko 當(dāng)裝備后擁有10級(jí)VigorAura +200-275%傷害力(可變) +9最小傷害 +9最大傷害 +55-160火傷害 +55-160電傷害 +55-160冰傷害 +2-6級(jí)Valkyrie(可變) +10敏捷 提升Mana恢復(fù)速度20% 每殺一個(gè)怪物+2Mana +2光明度 20級(jí)Revive(25次) 36.Ice冰凍 4孔遠(yuǎn)程武器(MissileWeapons) 11+13+31+28 Amn+Shael+Jah+Lo 100%概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出40級(jí)Blizzard 25%概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出22級(jí)FrostNova 當(dāng)裝備后擁有18級(jí)HolyFreeze 20%提升攻擊速度 +140-210%傷害力(可變) 忽略目標(biāo)防御 +25-30%冰技能上?! ?20%敵人冰防 每次命中偷取7%生命 20%概率雙倍打擊 +3.125(每級(jí))額外獲 得金錢(在角級(jí)別基礎(chǔ)上)
暗黑怎么從第三幕去第四幕?
先打到老莫,之后走到地圖中間的血池旁邊,從靠近老莫開始時(shí)的位置的那一端向一個(gè)紅門走過去(紅門一開始就在那里,因此對(duì)于法師,就算沒有打到老莫也可以依靠傳送直接過去),會(huì)出現(xiàn)一座橋(只要老莫死過一次就能出現(xiàn),并不一定要把地圖上的老莫干掉),走到紅門就能到第四幕。
抖匯吧»暗黑四短視頻教程(暗黑破壞神第四關(guān)亞馬遜怎么過)