元歌短視頻教程大全,國服元歌桑杰連招教學(xué)?
連招23或32:最常用的傷害連招。
連招131:兩段擊飛并減敵人移速,可以接連招23或32。
連招1321:兩段擊飛、減敵人移速并和傀儡交換位置,可以接連招23或32。
兩種常用組合連招:
連招13432234或13432324:一技能放出傀儡,傀儡三技能一段打出傷害和減移速效果,敵人用位移技能撤退后,用傀儡大招沖鋒跟上并再次打出傷害,同時(shí)將本體拉至傀儡沖鋒前的位置,傀儡三技能二段打出傷害和暈眩效果,束縛狀態(tài)時(shí)的傀儡二技能和本體交換位置,本體用二技能和三技能完成收割后,大招撤離。
13432324連招比13432234連招的傷害低,但如果確認(rèn)能秒殺的話,13432324連招會比13432234連招的安全系數(shù)高,體現(xiàn)于能及時(shí)向后位移撤出危險(xiǎn)區(qū)域。
王者50星以后適合練哪些英雄?
射手虞姬
虞姬一直是一個(gè)實(shí)用性非常強(qiáng)的英雄,每一次版本更新,虞姬很少加強(qiáng),也很少削弱。但即便如此,虞姬作為射手來上分也是足夠。而且虞姬操作難度較低,上手較快,不會因?yàn)殚L時(shí)間練英雄而影響到排位賽。虞姬雖然沒有位移技能,但是虞姬的二技能可以免疫一切物理傷害。只要小心敵方法師,上分將會非常穩(wěn)妥。
中路甄姬
甄姬是一名比虞姬操作還要簡單的英雄,但是甄姬有一個(gè)缺點(diǎn),那就是她沒有位移技能,也沒有解控技能,不過甄姬的aoe技能傷害非常高。雖然甄姬沒有解控技能,但是甄姬的控制技能非常多。甄姬在團(tuán)戰(zhàn)中的作用非常大,只要甄姬找好時(shí)機(jī)將自己的技能丟在團(tuán)戰(zhàn)中,就能達(dá)到非常好的效果。
上路凱皇
凱皇上手簡單,與此同時(shí),凱皇有位移技能,傷害也足夠,因?yàn)閯P皇的一技能可以回血,這讓凱皇的抗壓能力在上路英雄中是名列前茅。尤其是凱皇在開大之后,傷害更是幾何倍增長。如果凱皇能夠選擇合適的時(shí)機(jī)切入團(tuán)戰(zhàn),秒掉敵方脆皮是輕而易舉的事。
打野娜可露露
在這里要糾正一下,娜可露露是非常強(qiáng)勢的打野英雄,之所以推薦娜可露露,也是因?yàn)槟瓤陕堵渡鲜蛛y度較低,與百里玄策、李白、阿軻等相比,綜合性能更高。而且娜可露露有飛行能力,支援更快,carry起來也更加容易。搭配合適的輔助,比如鬼谷子。能夠打出非常不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)效果。
輔助牛魔
牛魔作為勝率榜第一的存在,李扁扁一直都沒有忽視他。這位輔助英雄經(jīng)常經(jīng)常出現(xiàn)在KPL職業(yè)賽場上,由此可見,這名輔助英雄是多么的強(qiáng)勢。而且牛魔作為輔助英雄,既有位移技能,又有團(tuán)控技能。無論是逃跑還是團(tuán)戰(zhàn),都要比其他輔助更加出。
以上就是李扁扁推薦的五位英雄,同時(shí)對應(yīng)著五個(gè)位置,這五位英雄都不能算作強(qiáng)勢英雄,和李白、云中君、婉兒等比起來絲毫不起眼,但是他們卻非常實(shí)用,用來上分毫無問題。趁著賽季末,還沒有上王者的小伙伴,趕快沖分吧!
另外還有幾個(gè)可以嘗試
第一個(gè):百里玄策
玄策可以說是代練的專屬英雄,不知道大家有沒有被玄策支配的恐懼,玩玄策很考驗(yàn)玩家的鉤子,一個(gè)高手玄策可以殺得飛起,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)制裁比賽,一個(gè)坑玄策只會鉤野怪。同時(shí)這個(gè)英雄也很需要雙BUFF的加成。
第二個(gè):蘭陵王
蘭陵王可謂是脆皮的噩夢,隱身走位一套帶走一個(gè)脆皮,經(jīng)常在對戰(zhàn)中把敵方脆皮打到自閉,比如魯班、小喬、安琪拉這類無位移脆皮英雄。其實(shí)蘭陵王是固定套路的,在一級的時(shí)候就能進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)時(shí)間長,可以去對面野區(qū)反野,偷完野區(qū)抓單偷線,至于如何去反野偷線,每個(gè)玩家都有自己的習(xí)慣打法,總而言之蘭陵王前期的偷襲能力和輸出都非常得高,很適合用來排位上分。銘文方面推薦【異變】、【鷹眼】、【隱匿】。推薦出裝:疾步之靴、黑切、宗師、破軍、碎星錘、保命名刀。
第三個(gè):孫尚香
在體驗(yàn)服中已經(jīng)領(lǐng)來孫尚香的春天,大招范圍傷害得到了加強(qiáng),那么在排位賽中利用這一點(diǎn)便可以很好的上分,別看她是一名射手,到了后期翻滾以后的一技能傷害非常暴力!玩得好的孫尚香能夠秀翻天際,并且后期一技能的CD只有兩秒鐘,這就成為孫尚香秒人的核心,配合高爆發(fā)和高吸血,在團(tuán)戰(zhàn)中是一個(gè)稱神的存在。銘文推薦:【無雙】、【奪萃】、【鷹眼】。出裝推薦:極速戰(zhàn)靴、無盡、宗師之力、破曉、泣血刀、破軍。
第四個(gè):韓信
韓信是一個(gè)峽谷里唯一一個(gè)三個(gè)技能都有位移的英雄,因此大家也叫他“韓跳跳”,經(jīng)常在游戲里跳來跳去還讓人追不上。雖然上手有一定難度,但是他可是所有打野英雄里打節(jié)奏能力最強(qiáng)的一名刺客,在前期就憑著多段位移迅速支援隊(duì)友,刷野也非常簡單粗暴,正因?yàn)榧寄苁朱`活,對面想要抓死都不太容易。銘文推薦:【奪萃】、【鷹眼】、【禍源】。出裝推薦打野:追擊刀鋒、極速戰(zhàn)靴、無盡、黑切、宗師、破軍
第二個(gè):猴子
猴子這個(gè)英雄就比較的簡單,只需要熟記釋放技能后接普攻即可打出成噸的傷害。而且猴子無論哪個(gè)賽季都能上王者,尤其是如今賽季,會猴子是真香。
第五個(gè):李白
李白作為顏值和實(shí)力并存的刺客英雄,其實(shí)力不容小覷,雖然技能機(jī)制非常簡單,但是想要玩好李白,意識和節(jié)奏才是最重要的。李白的一技能可以積累劍氣,普攻也可以積累劍氣,當(dāng)達(dá)到四層劍氣就能解鎖大招青蓮劍歌。
第六個(gè):露娜
說到露娜,很多人都是懼怕的。因?yàn)槁赌群軓?qiáng)勢,但是真正能玩會的沒有多少個(gè)人,能體會到露娜核心的更是寥寥無幾。露娜是一位上手難度極高的英雄,很多玩家都是很想入手,但是怎么都學(xué)不會的狀態(tài)。你只要練好,露娜上分真的會變得很簡單了。
第七個(gè):元歌
元歌是非常秀的英雄之一殘血反殺能力很強(qiáng),保命能力極強(qiáng)。會玩的元歌和露娜一樣,各種連招起手天花亂墜,操作難度高,因?yàn)橄胪婧玫脑?,需要很深的技能理解和搭配相?yīng)的操作才行。
第八個(gè):馬可
馬可在對戰(zhàn)之中的強(qiáng)力是瞎子都能看出來的,而對勝負(fù)影響最大的,就是操作者的技術(shù),所以只要玩家技術(shù)能夠提升,那么馬可真?zhèn)膹?qiáng)勢確實(shí)可以吊打一切。
元歌17種連招口訣教學(xué)?
1433223,1243321,1432321,1332214,4123123,2312331,42313321,1324123,3213241,21433213,2132413,4214321,32143214,41432123,1234123,21234134,14321234
有人說王者榮耀中只要上單玩得好?
提問:有人說王者榮耀中只要上單玩得好,那么玩其他位置也都不在話下,這句話有道理嗎
大家好,我是愛游戲的土撥許。
首先王者榮耀中的上單是全隊(duì)中壓力最大位的置,這毋庸置疑。先是峽谷地圖的同向設(shè)定,這讓上單英雄就不得不面對敵方兩名英雄的壓制,而且有時(shí)可能還要面臨敵方打野的騷擾,作為上單的確是挺不容易的,但如果說只有玩好上單其他位置都不在話下的話,這顯然有點(diǎn)絕對,具體原因就讓土撥許幫你們分析一下吧。
上單與下單區(qū)別
王者榮耀當(dāng)前有六大職業(yè),每種職業(yè)都有對應(yīng)的玩法,其中戰(zhàn)士是上單的常客,作為一個(gè)上單他們本身是孤獨(dú)的,常常需要獨(dú)當(dāng)一面,沖鋒陷陣是他們的歸宿,而下單往往是射手類英雄(輔助定為游走位),射手英雄在團(tuán)戰(zhàn)中尋找生存空間才是他們的所應(yīng)該做的,只有活著他們才有輸出,因?yàn)橛羞@一點(diǎn)的區(qū)別,就難保證如玩好上單的話,下單就一定能玩得好了。
上單與中單區(qū)別
中單大多都為法師英雄,輸出方式也大多需要技能傷害,近身戰(zhàn)對于他們來說是不利的,而且作為團(tuán)隊(duì)中唯一法術(shù)輸出,他們的生存更為重要,但上單英雄擁有著一定的坦度和輸出,突入后排秒殺關(guān)鍵位置才是他們的職責(zé)。大部分法師英雄都缺少位移,這對于常使用多位移的上單玩家也是一種操作上的不習(xí)慣。
上單與打野區(qū)別
打野英雄所需要考慮的因素一點(diǎn)也不比上單英雄少,雖然兩者同樣都需要高的操作要求,但打野英雄更多考慮的是配合隊(duì)友抓人,與習(xí)慣單打獨(dú)斗上單英雄并不同,而且打野英雄需要時(shí)刻注意游戲局勢,這樣也才能精準(zhǔn)判斷拿龍的時(shí)機(jī)。但畢竟高的操作要求才是玩好這兩個(gè)位置的基本條件,所以這兩位置之間的轉(zhuǎn)換也并太困難。
王者榮耀中上單的確是最需要有一定操作的位置,但也并不意味著只有玩好上單其他位置就能游刃有余,峽谷中的每一個(gè)位置都有自己所獨(dú)特的特,這樣的王者峽谷才更加豐富多彩,不是嗎。
今日話題:王者榮耀上單作為一個(gè)常常會面對一打二或一打三的位置,你認(rèn)為當(dāng)前最強(qiáng)勢的上單英雄是誰呢?
元歌閃現(xiàn)連招教學(xué)?
第一組:14:4技能拖拉本體進(jìn)草叢對新手來言就不是簡單的事
14:用4技能的不被選中的效果消除釋放1技能的后搖時(shí)間了解一下
2閃、4閃:不要小瞧4閃,危急情況下4技能后閃現(xiàn)和4技能中閃現(xiàn)差別很大
1123、14123:簡單的利用1技能擊飛配合其他技能打傷害的連招
第二組:142123:比較花哨的連招,用在敵人貼臉,4技能回拉后能讓敵人處在本體和傀儡之間的時(shí)候
121、1421:特別簡單的位移技能
1212、14212:位移技能加傷害技能就是追殘血收割機(jī)能了,需要一點(diǎn)手速
12123:用作敵人在你左下方,交換視角。同理有142123,只里面的14212和上面的可不一樣
第三組(1433223系列):
133223:這是元歌的核心技能,再加上蹲草叢等操作,殺人很簡單
1343223:傀儡近身3技能減速,對面交位移技能,4技能跟上3技能控制,2技能交換操縱權(quán),23技能收割
1332123、1332213、14332123、14332213:越塔操作傀儡可不能死
13432213、13432123:對面位移進(jìn)塔,你就要這么操作了
第四組(1233423系列):主要用于你在操作傀儡,而敵方貼臉進(jìn)攻你本體時(shí)候的反殺操作。
對照上面第三組,就有了1323423、13234123、13234213、12334123、12334213等操作,這里就不再一一解釋了
第五組:將第一組第二個(gè)14中的4技能操作整合到第二組、第三組、第四組中,技能連招數(shù)目已經(jīng)翻倍。而這個(gè)四技能的添加,有時(shí)候用處很大,有時(shí)候是沒用的。
簡單舉個(gè)有用的例子:殘血的你遇到正面的猴子,他會對你進(jìn)攻,而你承受不了他一棍,如果你用1233423反殺,在你釋放傀儡的時(shí)間,他就把你秒了。如果你想4技能躲他一棍并拉開距離再放傀儡,你知道的他有三棍子,你還是會在釋放傀儡的時(shí)候死去。而你用14233423,或許他就沒有打到你的機(jī)會了。
第六組:上述所有的操作中,凡是23技能收割結(jié)尾的,全部可以改成32技能結(jié)尾,包括213結(jié)尾的可以改成312結(jié)尾等等。結(jié)尾不同有什么用,23類技能結(jié)尾會打出更高的傷害,而32類技能結(jié)尾,脫離戰(zhàn)場會更輕松。
再舉個(gè)簡單的例子,你用1433控制住對面,2技能拉過本體并轉(zhuǎn)換操作權(quán)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他身邊突然冒出來好幾個(gè)隊(duì)友,而你此時(shí)32技能結(jié)尾比23結(jié)尾更好一些。不要以為只是0.5秒的差距,如果對面有控制和位移英雄,在0.5秒后,你一個(gè)四技能可能就逃不掉了。這樣改完,連招的數(shù)量再翻一倍。
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