国产亚洲精品美女久久久,国产成人精品一区二区三区免费 ,国产情侣真实露脸在线,国产精品爽爽va在线观看,国产精品宾馆在线精品酒店

2d短視頻教程_好用的視頻剪輯工具有哪些

2d短視頻教程,好用的視頻剪輯工具有哪些?

1.直入主題,首先先下載一個(gè)剪輯軟件剪映,打開之后導(dǎo)入下載好的電影電視劇或者視頻然后開始剪輯。視頻素材可以網(wǎng)上可以下載或者采取錄屏的方式。

2.這是導(dǎo)入后的頁(yè)面,剪輯用到工具的在低欄,可以把工具欄都點(diǎn)一遍熟悉一下各個(gè)功能。

3.我一般都先剪輯適合的視頻,就是把多余的視頻剪掉,留下想要的片段,這里要注意的是,剪完片段后要多看幾遍前后是不是能連起來,不要前半段跟后半段牛頭不對(duì)馬嘴!

剪輯方法:點(diǎn)下面工具欄第一個(gè)“剪輯”,根據(jù)自己的需要進(jìn)行剪輯視頻片段,選擇分割就能分割成兩個(gè)部分,之后點(diǎn)中操作的部分就能進(jìn)行操作,多余的也可選擇刪除。

4.剪輯好片段之后,就開始調(diào)整比例,我發(fā)d音用的是9:16,但是其他(頭條,西瓜等等)用是16:9,所以是根據(jù)自己發(fā)布的調(diào)整比例。

比例調(diào)整方法:首頁(yè)底下工具欄往左滑找比例然后選合適自己用的比例。

5.剪輯和調(diào)整比例好了之后,就能加背景音樂了。(也可以不加,根據(jù)自己需要)

加背景音樂方法:在剪輯旁邊的音頻里面加,可以在音樂庫(kù)搜索或者d音收藏的背景音樂,要是沒有自己喜歡的也可以在音樂庫(kù)導(dǎo)入自己喜歡的音樂。

選好背景音之后,把背景音拉到合適這個(gè)視頻的長(zhǎng)度,后面長(zhǎng)出來的音樂點(diǎn)分割然后刪除多余的音樂。不理解的看下圖。

6.然后加上文字(也可以不加),一個(gè)簡(jiǎn)單的視頻就剪輯好了。

加文字方法:工具欄第三個(gè),需要文字模板的話可以選,不需要的話直接新建然后加在你認(rèn)為合適的地方,我推薦的話是加在上下都背景圖空白處。

7.跟著上面的步驟做完你這個(gè)視頻就剪輯得跟d音上的影視片段差不多了??梢灾苯訉?dǎo)出下載下來了。

補(bǔ)充:這是非常簡(jiǎn)易版的剪輯方式,小白一看就能會(huì)的,所以沒有加任何特效方法和剪輯技術(shù),需要加特效的話可以看看特效里面需要哪種直接加就能了。

謝謝觀看,覺得有需要的話可以點(diǎn)贊收藏起來

2d短視頻教程_好用的視頻剪輯工具有哪些 運(yùn)營(yíng)百科

推薦幾款好玩的游戲?

喜歡治愈系的游戲可以點(diǎn)開來看看呦

?紀(jì)念碑谷『同類型還有愛蓮說,花語月,驚夢(mèng)』

提到治愈系游戲不得不提到的里程碑級(jí)游戲,我第一次玩是在快畢業(yè)的時(shí)候,受到考研的打擊,又有找工作的壓力,我相信很多的90后是感性的,對(duì)于這類游戲會(huì)覺得很溫暖。一如萬花筒一樣的旋轉(zhuǎn)變換,以及主題下的背景故事和對(duì)世界社會(huì)的思考,對(duì)于傳統(tǒng)游戲來說,是前所未有的!

?跳舞的線

一個(gè)神奇的音樂競(jìng)速類游戲,推薦它的原因是,它的BGM真的很治愈,優(yōu)雅到讓人發(fā)顫。網(wǎng)易云有專門的歌單可供下載,不過這個(gè)游戲有很多關(guān)卡,我至今沒有拿過一次三?過關(guān),比方說『水手傳說』??

不僅需要用雙眼來觀察障礙物與陷阱,更需要用雙耳聆聽節(jié)奏,旋律與節(jié)奏會(huì)幫助玩家走得更遠(yuǎn)。它的難度在于,某些障礙物會(huì)在一剎那間閃現(xiàn),所以這個(gè)游戲非??简?yàn)的反應(yīng)力、判斷力以及節(jié)奏感。

?昭和零食店的故事,有1和2

這個(gè)游戲就沒有過多的操作和思考,講的是一個(gè)老奶奶開了一家雜貨鋪,這個(gè)雜貨鋪伴著主人公成長(zhǎng),游戲里是主人公不斷寫信給奶奶,說著自己的生活的主線劇情。

畫面是屬于溫暖系的,操作傻瓜。你需要做的就是幫老奶奶管理零食店。還可以收集圖鑒,是特別溫馨的一款游戲,玩玩看就知道了

?一起做陶器

除了耗電高以外幾乎沒有缺點(diǎn),游戲開局一塊泥,可以自由發(fā)揮創(chuàng)作,也可以完成訂單賣錢,然后買入更多的花紋圖案『圖案很多:中國(guó)風(fēng)、歐美土著、阿茲臺(tái)克,古代繩文圖樣等等』。

暫時(shí)先寫四個(gè),不定期更新??

哪個(gè)才是國(guó)漫的未來?

隨著近年來3D制作的逐漸發(fā)展,關(guān)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫逐漸偏向2D還是3D制作很多人都有不同的理解。在日本動(dòng)畫界2D制作是占據(jù)了主流的地位,日本對(duì)于2D動(dòng)畫已經(jīng)有了相當(dāng)成熟的工業(yè)線。而國(guó)產(chǎn)3D也開始逐漸發(fā)展,國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫也涌現(xiàn)了很多優(yōu)秀的作品。

2D與3D

在國(guó)內(nèi)關(guān)于2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫的爭(zhēng)論由來已久,很多的日番觀眾因?yàn)橛^看太多優(yōu)秀的2D動(dòng)畫,對(duì)于國(guó)產(chǎn)3D制作不怎么待見。我們先介紹一下2D和3D的區(qū)別。

2D動(dòng)畫制作中原畫制作的環(huán)節(jié)是非常重要的,一部動(dòng)畫作品里人物角的動(dòng)作和自然場(chǎng)景特效都由原畫來決定。只要原畫的水平足夠高,就能展現(xiàn)很多夸張的畫面,萌系藝術(shù)化的處理在2D動(dòng)畫更能發(fā)揮作用。只要用心制作2D動(dòng)畫的原畫,很多人物的表情都能比3D更加的生動(dòng)。

3D動(dòng)畫的劇本、建模、渲染等部分都是非常重要的環(huán)節(jié),建模質(zhì)量足夠高就能重復(fù)使用。3D動(dòng)畫的人物形象比較立體,空間感很強(qiáng)。對(duì)于動(dòng)畫氛圍的塑造3D制作更加的代入感,2D的畫面表現(xiàn)力比3D要好。

3D制作的建模和渲染花費(fèi)的時(shí)間要比二維動(dòng)畫制作花費(fèi)的時(shí)間要長(zhǎng)。而對(duì)于動(dòng)作設(shè)計(jì),2D制作可以設(shè)計(jì)更多夸張的動(dòng)作,3D主要是一個(gè)動(dòng)作可以用建模表現(xiàn)不同的角度,這在二維制作上是很難表現(xiàn)的。并且3D制作的畫面表現(xiàn)比較穩(wěn)定,而2D制作結(jié)構(gòu)和透視如果出現(xiàn)大的誤差就可能產(chǎn)生畫面崩壞。當(dāng)然結(jié)合2D和3D的制作已經(jīng)產(chǎn)生了三渲二的制作方法,采用三維建模結(jié)合二維軟件,不過這種方法很可能導(dǎo)致一些畫面的不協(xié)調(diào)。

各有優(yōu)劣

其實(shí)2D和3D制作各有優(yōu)劣,各自的動(dòng)畫上限都很高。一部作品的好壞與動(dòng)畫本身的制作劇情有關(guān),不過是2D制作還是3D動(dòng)畫都有很多優(yōu)秀的作品。2D制作里無論是《紫羅蘭永恒花園》還是《你的名字》都是非常優(yōu)秀的作品,3D制作也有《冰雪奇緣》和《獅子王》。所以關(guān)于2D和3D孰優(yōu)孰劣的問題,并沒有必要爭(zhēng)論。

但是未來的動(dòng)畫制作大趨勢(shì)還是3D制作,2D動(dòng)畫的制作非常的需要?jiǎng)赢嫀?。如?D制作的水平出現(xiàn)大的技術(shù)突破,很可能立即就會(huì)成為主流。由衷希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的道路越走越寬,未來越來越光明。

如何寫小說?

想寫小說,就從拆解優(yōu)秀的小說開始吧。

在過去一年里,為了學(xué)習(xí)小說寫作,我曾認(rèn)真地按照某位寫作大師的寫作流程和作息時(shí)間來安排自己的寫作和生活。

比如,在寫小說前,我會(huì)認(rèn)真準(zhǔn)備好人物小傳,從主要人物到次要人物,無一例外。我會(huì)用卡片勾勒出重要的情節(jié),為了避免故事時(shí)間線的混亂,我還特意找來一個(gè)過期的日歷,在上面標(biāo)識(shí)出重要事件的發(fā)生時(shí)間。

我的部分場(chǎng)景卡片

我堅(jiān)信,文雖無定式,卻必有章法。

然而,當(dāng)我按部就班完成這一系列繁瑣而精細(xì)的事前準(zhǔn)備后,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沒有了任何的寫作欲望。那些人物小傳、情節(jié)卡片和寫作大綱,都被我扔到了一個(gè)廢棄的箱子里,我最終還是沒有寫出一個(gè)合格的小說來。

說實(shí)話,我有點(diǎn)沮喪。

我安慰自己,也許大師分享的方法是對(duì)的,只是不適合我罷了。

那么最適合我的方法是什么呢?怎樣才能找到最適合我的寫作方式呢?

答案就在美國(guó)作家勞倫斯·布洛克的《小說的八百萬種寫法》里。

《小說的八百萬種寫法》封面圖

《小說的八百萬種寫法》是由勞倫斯·布洛克的寫作專欄集結(jié)而成的,內(nèi)容涵蓋小說寫作的三個(gè)主要環(huán)節(jié)(前期準(zhǔn)備、注意事項(xiàng)和后期收尾)做了詳細(xì)的講解,并結(jié)合作者14年的寫作經(jīng)驗(yàn),分別對(duì)“選題”、“擬大綱”和“小說修改”這三個(gè)方面提出了詳細(xì)的建議。

在《小說的八百萬種寫法》中,勞倫斯告訴我們,寫作是沒有公式的,別人的寫作方式不一定適合你。

這就意味著,新手寫作者要做的,不是“復(fù)制”那些成功作家的寫作方式和習(xí)慣,而是要去“拆解”成功作品的寫作亮點(diǎn)和技巧,在拆解中學(xué)習(xí),從而找到最適合自己的寫作方式。

勞倫斯·布洛克的建議讓我豁然開朗。確實(shí),每一個(gè)寫作者都有屬于自己的寫作方法,比如有人覺得提綱重要,有人覺得不重要。有人提綱寫得長(zhǎng),有人寫得短。有些人一邊寫一邊改,還有一些人,喜歡等全部寫完了后再大刪大減……

作家的寫作偏好,對(duì)提高個(gè)人的寫作技巧,沒有絕對(duì)的關(guān)系。初階作者應(yīng)該多關(guān)注作品本身的亮點(diǎn),而不是作家的寫作習(xí)慣。

也就是說,要寫小說,就得從拆小說開始學(xué)起。

我們?cè)撊绾尾?,才能最大限度地提高寫作技巧,并且找到適合自己的寫作方式呢?勞倫斯·布洛克在《小說的八百萬種寫法》一書中給出了三個(gè)可操作性的練習(xí)方法。

一、泛讀同類型作品

你大概聽過這句話:讀小說的人不一定會(huì)寫小說,但寫小說的人卻一定會(huì)讀小說。

為什么呢?

因?yàn)殚喿x是了解寫小說最直接的方式。

“讀”是寫作前期的必要準(zhǔn)備。集中閱讀同類作品,可以讓我們?cè)谧疃痰臅r(shí)間內(nèi),從排篇布局、人物設(shè)定和情節(jié)安排上,找到同類小說的共性,然后運(yùn)用到我們的小說創(chuàng)作里。

通過對(duì)這些優(yōu)秀作品的拆解和分析,我們可以得出作品成功的因素和套路。

比如,我在研究中國(guó)戲曲的故事情節(jié)設(shè)置的時(shí)候,就發(fā)現(xiàn)古代的劇作家很喜歡用“道具信物法”來設(shè)計(jì)偶然性的劇情。比如孔尚任的《桃花扇》、湯顯祖的《紫釵記》,范文若的《花筵賺》,甚至在曹雪芹的《紅樓夢(mèng)》中,也多次使用“道具信物法”來埋伏筆,暗示彼此之間的姻緣關(guān)系。

中國(guó)戲曲關(guān)目研究導(dǎo)圖

想想在話劇《雷雨》中,周魯兩家三十年的恩怨情仇是不是就在一個(gè)雷雨交加的夜里爆發(fā),達(dá)到高潮的?《流星花園》里的杉菜和道明寺,他們之間的感情隔閡,是不是也是在一個(gè)大雨滂沱的夜里被激發(fā)和沖破的?

不管是在影視作品,還是文學(xué)作品,掌握作品中共性的套路,可以幫助寫我們更好的塑造人物角和推動(dòng)情節(jié)。

而拆解,就是讓我們?nèi)W(xué)習(xí)和掌握這些基本的創(chuàng)作原則,為我們的創(chuàng)作提供養(yǎng)分和參考依據(jù)。

二、以寫作者的角度來進(jìn)行閱讀

除了大量閱讀同類型作品外,以拆解為目的的閱讀,最關(guān)鍵的,是要以“寫作者”的角度來剖析作品。

以寫作者的角度閱讀,和以閱讀者的角度閱讀,區(qū)別到底是什么呢?

我以閱讀阿加莎《無人生還》的第一個(gè)章節(jié)為例,和大家講一下讀者思維和寫作者思維的區(qū)別。

作為讀者,我可能更關(guān)注小說中到底會(huì)有哪些人物登場(chǎng),里面有沒有埋藏著兇手的線索,下一步到底會(huì)發(fā)生什麼呢?

而作為寫作者,我就不得不去關(guān)注,阿加莎到底是怎么去寫一個(gè)已知結(jié)局的故事的?每一個(gè)看似不相干的人物都是怎么出場(chǎng)的?角出場(chǎng)的順序有何講究?如何讓每一個(gè)人登場(chǎng)合理?登場(chǎng)的時(shí)候要怎樣去介紹他們而不重合?我需要在哪些位置才能埋下線索,才能讓這些人物關(guān)系有條不紊地交織在一起,等到真相大白的時(shí)候給讀者帶來出乎意料的感覺?

所以大家發(fā)現(xiàn)了么?讀者思維只需要關(guān)注“寫了啥”,而作者思維則需要關(guān)注“寫什么“和怎么寫”。

只有從讀者思維切換到作者思維,你的寫作技能才能在拆解訓(xùn)練中得以提升。

此外,勞倫斯·布洛克還提到了另一個(gè)拆解的辦法,就是我們可以把每一部復(fù)雜的小說簡(jiǎn)化成一百字左右的劇情梗概。

通過去除一些修飾情節(jié)的細(xì)節(jié),迅速地找到作品最基本的情節(jié)和人物結(jié)構(gòu),對(duì)我們寫大綱和情節(jié)設(shè)置也是很有幫助的。

三、對(duì)目標(biāo)作品進(jìn)行數(shù)字分析

作家本·布拉特在《納博科夫最喜歡的詞》中,曾經(jīng)用大數(shù)據(jù)分析法,來統(tǒng)計(jì)暢銷作品中所使用的詞類和詞頻,進(jìn)而觀察暢銷作品中的用詞模式和規(guī)律。

但本·布拉特并不是第一位使用數(shù)字分析作品的作家,早在1978年,《巨蟒盛宴》的作者克魯斯曾在接受《紐約書評(píng)》采訪時(shí)分享過自己對(duì)小說的數(shù)字分析經(jīng)驗(yàn)。

克魯斯說,自己大約花了一年多的時(shí)間,系統(tǒng)地把格雷厄姆·格林的《戀情的終結(jié)》進(jìn)行了全方位的拆解。他不僅整理了書中角的數(shù)量、故事跨越的時(shí)長(zhǎng)、出現(xiàn)了多少個(gè)城市、多少間房間、高潮發(fā)生在什么地方,甚至還統(tǒng)計(jì)了作者到底花了多少時(shí)間來為故事的高潮做鋪墊。

克魯斯通過拆解喜歡的小說,并把它轉(zhuǎn)化為數(shù)字,他把拆解中學(xué)到的處理時(shí)間、地點(diǎn)、行動(dòng)和節(jié)奏的經(jīng)驗(yàn),全部都用在了《巨蟒盛宴》里。

正如勞倫斯·布洛克所言,寫作沒有公式可循。對(duì)新手寫作者而言,拆解優(yōu)秀作品是學(xué)習(xí)寫作最快捷的路徑。拆解目的不是創(chuàng)新,而是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的寫作方法,提高技藝。

通過拆解,我們把學(xué)到的寫作技巧、思路和框架,都用到自己的寫作中來。一邊去了解別人的“寫作套路”,一邊去修正,并找到最適合自己的“方式”和“套路”。

你手機(jī)上必備的手游是什么?

吶,謝邀,對(duì)于手機(jī)游戲這一點(diǎn),我還是可以講兩句(多圖預(yù)警)

莫名其妙的居然25級(jí)了首先是單機(jī)分類推薦,后面會(huì)有網(wǎng)游。單機(jī)part。。。。。。1.gtagta作為一款經(jīng)久不衰的pc游戲,被移植到了移動(dòng)端,超高的自由度使人欲罷不能。

莫名其妙的居然25級(jí)了首先是單機(jī)分類推薦,后面會(huì)有網(wǎng)游。單機(jī)part。。。。。。1.gtagta作為一款經(jīng)久不衰的pc游戲,被移植到了移動(dòng)端,超高的自由度使人欲罷不能。

2.我的世界推薦不要下載國(guó)服的,花點(diǎn)小錢自己買一個(gè),網(wǎng)上下各種mod,這就意味著,有了這個(gè)游戲,你就有了全世界。

2.我的世界推薦不要下載國(guó)服的,花點(diǎn)小錢自己買一個(gè),網(wǎng)上下各種mod,這就意味著,有了這個(gè)游戲,你就有了全世界。

3.古樹旋律古樹旋律是款音游,簡(jiǎn)單上手,哪怕手癌也能勉強(qiáng)玩一下,其實(shí)作為音游推薦的話jubeat可玩性高很多,手感也更好,但是手機(jī)屏幕嘛。。。。太小了,pad黨值得一玩。

3.古樹旋律古樹旋律是款音游,簡(jiǎn)單上手,哪怕手癌也能勉強(qiáng)玩一下,其實(shí)作為音游推薦的話jubeat可玩性高很多,手感也更好,但是手機(jī)屏幕嘛。。。。太小了,pad黨值得一玩。

4.cube系列各種解密,事情的真相只有一個(gè)!

4.cube系列各種解密,事情的真相只有一個(gè)!

5.skyhill(空山之城)游戲很好玩,末日類的生存游戲,b站應(yīng)該有up主播過這個(gè)。游戲性還是蠻不錯(cuò)的,steam端移植手游

5.skyhill(空山之城)游戲很好玩,末日類的生存游戲,b站應(yīng)該有up主播過這個(gè)。游戲性還是蠻不錯(cuò)的,steam端移植手游

6.icey(艾希)這個(gè)是個(gè)橫版街機(jī)類的游戲,不算很好玩。但是!1.國(guó)產(chǎn)賽高。2.劇情超棒。3.笑點(diǎn)滿分。調(diào)戲旁白君是吾輩的職責(zé)!

6.icey(艾希)這個(gè)是個(gè)橫版街機(jī)類的游戲,不算很好玩。但是!1.國(guó)產(chǎn)賽高。2.劇情超棒。3.笑點(diǎn)滿分。調(diào)戲旁白君是吾輩的職責(zé)!

網(wǎng)游篇。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。1.爐石傳說啊,說來爐石傳說超好玩啊,移動(dòng)端超方便啊。

網(wǎng)游篇。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。1.爐石傳說啊,說來爐石傳說超好玩啊,移動(dòng)端超方便啊。

2.克魯賽德戰(zhàn)記超好玩,立繪超可愛,劇情不錯(cuò),可惜有點(diǎn)肝疼戰(zhàn)斗無法跳過,無法掃蕩,被我活生生玩成了收集游戲。

2.克魯賽德戰(zhàn)記超好玩,立繪超可愛,劇情不錯(cuò),可惜有點(diǎn)肝疼戰(zhàn)斗無法跳過,無法掃蕩,被我活生生玩成了收集游戲。

3.......先空著吧,贊多了就繼續(xù)更新好了,反正看起來沒人會(huì)看。。。

3.......先空著吧,贊多了就繼續(xù)更新好了,反正看起來沒人會(huì)看。。。

——————分割線————————————————

——————分割線————————————————

好吧。。。。快一百贊了,那我再更新一波

好吧。。。??煲话儋澚?,那我再更新一波

音游,musedash,優(yōu)秀的畫風(fēng),配上流暢的操作,里面有蠻多好聽的曲子,有點(diǎn)魔性的游戲,開始了可能就停不下來。

音游,musedash,優(yōu)秀的畫風(fēng),配上流暢的操作,里面有蠻多好聽的曲子,有點(diǎn)魔性的游戲,開始了可能就停不下來。

命運(yùn)之子,一款優(yōu)秀的卡牌類游戲,優(yōu)異的立繪加上劇情配音,是一款可以慢慢玩的游戲【請(qǐng)務(wù)必當(dāng)成單機(jī)來玩!】

命運(yùn)之子,一款優(yōu)秀的卡牌類游戲,優(yōu)異的立繪加上劇情配音,是一款可以慢慢玩的游戲【請(qǐng)務(wù)必當(dāng)成單機(jī)來玩!】

網(wǎng)易新出的游戲,長(zhǎng)安幻世繪,和陰陽師沒什么兩樣,但是卡牌合成這一點(diǎn),給了那些非酋曙光,抽到高級(jí)單卡有什么用?還不是要合出來后續(xù)卡牌來進(jìn)化。低星卡牌第一次在卡牌游戲中,展現(xiàn)了自己的意義!

網(wǎng)易新出的游戲,長(zhǎng)安幻世繪,和陰陽師沒什么兩樣,但是卡牌合成這一點(diǎn),給了那些非酋曙光,抽到高級(jí)單卡有什么用?還不是要合出來后續(xù)卡牌來進(jìn)化。低星卡牌第一次在卡牌游戲中,展現(xiàn)了自己的意義!

畫風(fēng)突變一下,這是一款跑酷+卡牌策略的游戲,畫風(fēng)制作還是蠻精美的,故事也值得一看。不過。。。。。五星神石有點(diǎn)難拿啊,被卡了有幾天了

畫風(fēng)突變一下,這是一款跑酷+卡牌策略的游戲,畫風(fēng)制作還是蠻精美的,故事也值得一看。不過。。。。。五星神石有點(diǎn)難拿啊,被卡了有幾天了

最后是個(gè)傻雕單機(jī)游戲,故事,畫風(fēng),操作,都十分有趣,有種小學(xué)街機(jī)的感覺。

最后是個(gè)傻雕單機(jī)游戲,故事,畫風(fēng),操作,都十分有趣,有種小學(xué)街機(jī)的感覺。

最近在同學(xué)的安利下嘗試了一款解密游戲,這個(gè)系列做的還可以,就是劇情有點(diǎn)拖拉,不過作為打發(fā)時(shí)間的單機(jī)游戲還是不錯(cuò)的。

最近在同學(xué)的安利下嘗試了一款解密游戲,這個(gè)系列做的還可以,就是劇情有點(diǎn)拖拉,不過作為打發(fā)時(shí)間的單機(jī)游戲還是不錯(cuò)的。

暴風(fēng)雪俱樂部,目前還是測(cè)試階段,但游戲性很出,游戲過程中還對(duì)多種加密方式進(jìn)行了解說,可以學(xué)到不少東西。

暴風(fēng)雪俱樂部,目前還是測(cè)試階段,但游戲性很出,游戲過程中還對(duì)多種加密方式進(jìn)行了解說,可以學(xué)到不少東西。

音樂游戲,畫風(fēng)曲風(fēng)簡(jiǎn)直愛了。

音樂游戲,畫風(fēng)曲風(fēng)簡(jiǎn)直愛了。

打發(fā)時(shí)間最好的方式【而且和朋友出門無聊時(shí)玩這個(gè),大家會(huì)覺得你很厲害】

打發(fā)時(shí)間最好的方式【而且和朋友出門無聊時(shí)玩這個(gè),大家會(huì)覺得你很厲害】

部分素材資源來自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有,不代表本站的觀點(diǎn)和立場(chǎng),資源僅作學(xué)習(xí)交流使用,不可用于任何商業(yè)途徑,如非免費(fèi)資源,請(qǐng)?jiān)谠囉弥?4小時(shí)內(nèi)立即刪除,如果喜歡該資源請(qǐng)購(gòu)買正版謝謝合作;如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系本平臺(tái)處理。由于規(guī)則更新,部分舊資源可能失效,不一定能使用,單獨(dú)購(gòu)買用戶聯(lián)系客服補(bǔ)VIP時(shí)長(zhǎng),請(qǐng)知悉!內(nèi)容投訴
抖匯吧»2d短視頻教程_好用的視頻剪輯工具有哪些

發(fā)表評(píng)論

您需要后才能發(fā)表評(píng)論

短視頻必備素材庫(kù)

嘿,歡迎咨詢