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手繪短視頻教程軟件_現(xiàn)在設(shè)計方案作圖都是使用電腦

手繪短視頻教程軟件,現(xiàn)在設(shè)計方案作圖都是使用電腦?

關(guān)于這個問題,只能說會手繪的絕對比不會手繪的,同樣用電腦做出的圖完全不一樣,首先要知道會手繪有什么好處,好的手繪,對整個構(gòu)圖相當(dāng)講究,對表現(xiàn)的東西,表達的理念有明確的主次之分,對空間場景調(diào)冷暖搭配相當(dāng)注重,場景材質(zhì)質(zhì)感的表現(xiàn),相同材質(zhì)在不同位置也有不同表現(xiàn),空間虛實的表現(xiàn),空間各物體比例的把握,這些東西只有長期手繪中才能把握,不然一般的設(shè)計師用電腦做出來出來只會說做的像不像,具體細節(jié),空間構(gòu)圖表現(xiàn),彩搭配,材質(zhì)質(zhì)感,虛實表現(xiàn)看不出來,

學(xué)習(xí)手繪不是為了手繪而手繪,而是為了讓你會看圖,大師設(shè)計,都是靈感一來,大筆一揮,整體感覺若就是想要的,才回通過電腦進行實現(xiàn),而普通設(shè)計師,就是腦海有這個想法直接電腦開個,具體做出來是什么樣,不清楚,只有做出來才知道,而大師設(shè)計是已經(jīng)知道是什么樣,電腦只是用來不斷調(diào)整達到他要的。

手繪短視頻教程軟件_現(xiàn)在設(shè)計方案作圖都是使用電腦 運營百科

動畫片都是用什么軟件做的?

軟件簡介:

Maya2016集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。maya2016就是著名的頂級三維動畫軟件瑪雅,它功能完善,工作靈活制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。廣泛的應(yīng)用于影視廣告,角動畫,電影特技等方面。

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安裝步驟:

1.選擇我們下載的安裝包,選擇右健解壓

2.右健解壓得到以下文件,雙擊EXE安裝程序

3.點擊Install

4.點擊next

5.輸入序列號:666-69696969密鑰:660H1點擊Next

6.確認(rèn)安裝目錄后,點擊Install

7.安裝中……等待安裝完成

8.點擊Finish

9.打開桌面圖標(biāo)運行軟件

10.點擊我同意

11.點擊激活

12.點擊關(guān)閉

13.點擊激活

14.出現(xiàn)以下窗口,下面開始我們的破解步驟

15.右健以管理員的方式打開注冊機

16.將軟件窗口“申請?zhí)枴睆?fù)制到注冊機Request框內(nèi),點擊“Generate”得到激活碼,點擊“Patch”確定,將注冊機框內(nèi)激活碼復(fù)制到軟件窗口“我具有Autodesk提供的激活碼”框內(nèi),點擊下一步

17.點擊完成

18.軟件安裝破解完成,打開軟件就能正常使用了

業(yè)余愛好者想學(xué)習(xí)動畫制作應(yīng)該從何學(xué)起?

推薦幾款入門級的軟件,建議都學(xué)習(xí)一下~~

1、Maya(影視動畫CG主流3D軟件)

MAYA在動畫制作領(lǐng)域是一款最核心的軟件。作為功能強大的三維動畫軟件,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發(fā)揮著巨大作用,這四個模塊在項目里都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的制作,絕大部分也是在Maya軟件里面完成的,所以對于學(xué)習(xí)動畫的來說,Maya軟件是必須精通的。2、Zbrush(3D雕塑軟件)

Zbrush是一款高級數(shù)字雕刻軟件,主要用來進行物體的雕刻制作,它的強大之處在于非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟件。

3、SubstancePainter(貼圖繪制軟件)

SP是一款3D繪圖軟件,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪制軟件,制作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪制工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設(shè)計制作軟件。如果你想學(xué)習(xí)渲染、做動畫,這款軟件必學(xué)。

4、Xrender(渲染加速器)

Xrender(渲云)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務(wù)的。Xrender支持3dsMax、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟件和插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環(huán)幕、巨幕、球幕等)。

5、PS(后期貼圖)ps是一款強大的后期圖像合成軟件,上手快。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,比如最傳統(tǒng)的貼圖制作就是在ps里面完成的,還有后期合成也會用到,是必須要掌握的一款基礎(chǔ)軟件。6、Arnold(動畫主流渲染器)

Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優(yōu)點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全局質(zhì)量。目前作為MAYA軟件的內(nèi)置渲染器而存在,也是動畫專業(yè)必須學(xué)習(xí)的。

7、AE(圖層式后期合成)

AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。它包含了上百種特效及預(yù)置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多腳本、常用的表達式和插件,做動畫效果非常直觀、快速。

最后希望你能夠成為—個出的影視動畫制作從業(yè)者。

請問一下有沒有好一點的繪畫軟件?

如果考學(xué)都是手繪的不用電腦,如果你喜歡電腦畫現(xiàn)在大部分人在用photoshop,其他軟件也有很多,包括不同風(fēng)格需求的.但ps基本可以滿足各種畫畫需求,軟件不重要只是個熟悉的過程和工具重要的是你的基本功和眼界素養(yǎng)

用什么軟件可以制作自己想要的漫畫?

比較專業(yè)的漫畫制作軟件比如MangaStudio3EX。

不過專業(yè)度相當(dāng)?shù)母撸喽嗝鞑趴梢灾谱鞯膬?yōu)秀,這是一款比較流行的專業(yè)制作軟體。

如果不要求特別的[變態(tài)]的專業(yè),其實這兩款圖像制作軟體,也已經(jīng)是非常的專業(yè)的軟件,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那么足罷了。

用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,制作特效,后期處理。

painter對手繪要求很高。

但是不論是多么專業(yè)軟件,對手繪的功力都有一定的挑戰(zhàn),所以想要輕松的制作出動漫美圖,是不可能的說~

先用手繪畫出草稿,然后掃描到電腦里

接著可以使用painter這款軟件,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.

然后導(dǎo)到photoshop里,調(diào)整顏,大小等等.

現(xiàn)在畫插畫漫畫大多用這樣的手法

當(dāng)然還有像lllustrator等矢量軟件可供使

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