pr動(dòng)畫短視頻教程,pr如何添加動(dòng)態(tài)更橫線?
pr中新建字幕,在字幕工具面板選直線工具,畫出你想要的線段。將字幕文件拖放到視頻2軌,素材放到視頻1軌,對(duì)字幕文件加視頻切換效果,擦除效果分類下的--擦除。
第一步怎么做?
想拍短視頻不知從哪入手?話不多說(shuō),干貨直接分享。
一、領(lǐng)域選擇
拍段視頻的第一步就是先想清楚你想要拍什么。是想記錄生活,還是想拍影視推薦或者是想拍搞笑段子。大的方向要搞定才能確定下一步的計(jì)劃。確定了你的領(lǐng)域之后,就要保證領(lǐng)域的垂直度了,切忌隨意更換領(lǐng)域內(nèi)容。
二、確定人設(shè)
每一賬號(hào)的主體都要有一個(gè)鮮明的人設(shè),比如千萬(wàn)粉絲的李子柒,她的人設(shè)就是田園生活,再比如密子君,她的人設(shè)就是大胃王加美食覓食者,所以在拍短視頻的時(shí)候要有一個(gè)清晰的人設(shè),更容易讓別人記住你。
三、制定腳本
任何一個(gè)視頻的拍攝都要有一個(gè)清晰的腳本,你得明白你視頻該怎么拍,具體的過(guò)程是什么樣的,包括各種拍攝的小細(xì)節(jié)你都需要提前制定好,這樣才能保證你視頻拍攝的順利進(jìn)行。
四、拍攝工具的選擇
拍視頻必不可少的就是拍攝工具了,首先剛?cè)腴T短視頻拍攝,對(duì)專業(yè)性要求不高,一部手機(jī)就足夠了。拍攝過(guò)程中,可能需要用到的工具包括三角支架、補(bǔ)光燈、麥克風(fēng)。三角支架可以滿足第三視角拍攝的需求,補(bǔ)光燈是為了彌補(bǔ)室內(nèi)拍攝光線的不足,麥克風(fēng)是為了是拍攝時(shí)收音效果更好。這些都需要根據(jù)個(gè)人需要來(lái)決定。
四、學(xué)會(huì)分析不足,優(yōu)化進(jìn)步
拍短視頻不是拍完就萬(wàn)事大吉了,你需要在拍完之后,根據(jù)觀看者的反饋,不斷地尋找自己的不足,不斷優(yōu)化內(nèi)容。
如果有關(guān)于自媒體漲粉變現(xiàn)的問(wèn)題可以私信我,專業(yè)自媒體人給你專業(yè)回答。
pr不知道去哪里學(xué)習(xí)比較靠譜?
朋友好,學(xué)視頻剪輯,做自媒體短視頻卻不知道去哪里學(xué)?
其實(shí)做自媒體大部分人都是靠個(gè)人興趣愛(ài)好,只要你愛(ài)好這個(gè)有了前進(jìn)的動(dòng)力,就是不會(huì)軟件操作也抵擋不住你一顆澎湃激揚(yáng)的心。
好了話不多說(shuō),先上干貨,要學(xué)ps,pr有很多途徑,嫌難度大剪輯視頻用手機(jī)軟件也是可以的,手機(jī)剪映已經(jīng)有了度鍵,關(guān)鍵幀功能,可以制作絕大多數(shù)視頻動(dòng)畫了。
一★自學(xué)網(wǎng)站上面選擇課程自學(xué)
二★b站頭條可以搜到很多課
三★外面培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)
四★加入一個(gè)學(xué)習(xí)群一起學(xué)習(xí)
?可以在自學(xué)網(wǎng)站上面選擇自己想學(xué)習(xí)的課程。我要自學(xué)網(wǎng)就是一個(gè)自學(xué)的網(wǎng)站,不但有pr的教程,也有ae的教程。課程前半部分免費(fèi)的。適合自律性強(qiáng)的朋友。
?如果是自己根據(jù)個(gè)人的興趣愛(ài)好進(jìn)行針對(duì)性的學(xué)習(xí),也可以在b站或頭條上找到相關(guān)資料進(jìn)行學(xué)習(xí)。很多都是一些up主實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn),多看看會(huì)吸收當(dāng)下最新的剪輯思路。
?也可以選擇外面的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí),要記住選擇正規(guī)的或者學(xué)員數(shù)量多,學(xué)員反饋好的。這樣就需要耗費(fèi)很多財(cái)力物力。
切記也要選擇正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),記得當(dāng)年路邊報(bào)個(gè)培訓(xùn)班,最后沒(méi)有湊夠一整個(gè)班就一直沒(méi)有開(kāi)課,后來(lái)也不給退錢換個(gè)了課程,最后就是敷衍了事。什么都沒(méi)有學(xué)到。
?可以加入學(xué)習(xí)群,這里面都是想學(xué)這個(gè)內(nèi)容的新人,有很好的學(xué)習(xí)氛圍,大家有問(wèn)題可以提問(wèn)可以一起討論交流。這樣對(duì)自己的能力提升有很大的幫助。
自媒體拍視頻剪輯視頻,不需要很高的剪輯技術(shù),關(guān)鍵是要有自己的思路,拍的作品是面向那些受眾群體,內(nèi)容是不是對(duì)人有幫助。這樣才會(huì)有更多的人觀看。
動(dòng)畫電影是如何制作的?
這里主要介紹3D動(dòng)畫的制作過(guò)程,因?yàn)?D動(dòng)畫制作過(guò)程基本類似他3D動(dòng)畫,所用到的軟件也非常類似。2D動(dòng)畫很多步驟比3D要簡(jiǎn)單,內(nèi)容經(jīng)供參考
正文之前先說(shuō)三點(diǎn)注意:1.在國(guó)內(nèi)不同的公司,很多相同的崗位叫法都是不一樣的,請(qǐng)自行按職責(zé)對(duì)號(hào)入座。國(guó)內(nèi)很多公司會(huì)把讓一些工種負(fù)責(zé)多種工作,本文按照比較規(guī)范的大公司分工對(duì)崗位做一些大致介紹。2.三維動(dòng)畫從制作流程上可分三大部分:前期設(shè)計(jì)、中期制作、后期渲染合成。按照制作流程一一介紹。3.圖片版權(quán)歸原作者所有,本文出現(xiàn)圖片僅供學(xué)習(xí)交流。一、前期設(shè)計(jì)部分1、劇本創(chuàng)作(動(dòng)畫編劇)在動(dòng)畫制作開(kāi)始之前,需要做一個(gè)非常重要的工作。構(gòu)思動(dòng)畫劇本,動(dòng)畫劇本創(chuàng)作往往動(dòng)畫在開(kāi)始制作之前1-2年開(kāi)始創(chuàng)作。這一階段,編劇們會(huì)對(duì)劇情的邏輯性、人物性格的、以及動(dòng)畫的主題進(jìn)行熱烈的討論,并最終拿出一個(gè)比較好的方案與劇本。日本電影之神黑澤明曾經(jīng)說(shuō)過(guò):好劇本不一定能拍出好的電影,但差的劇本絕對(duì)不可能拍出好電影來(lái)??梢?jiàn)劇本對(duì)于影視創(chuàng)作的重要性。動(dòng)畫劇本對(duì)于動(dòng)畫的重要至關(guān)重要,通過(guò)前期的劇本創(chuàng)作,導(dǎo)演可以確定動(dòng)畫的主題思想、整體的藝術(shù)風(fēng)格、故事情節(jié)安排、人物性格與情感等。技能要求:具有深厚的文學(xué)功底、對(duì)事物有敏銳的觀察力、最好能夠熟悉動(dòng)畫的制作流程。使用軟件:紙筆office,外加一個(gè)沖破天際的腦洞。2、角場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(人物場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師)《精靈王座》莉雅人物概念設(shè)計(jì)圖《靈籠》場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)劇本創(chuàng)作好之后,概念設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,設(shè)計(jì)并詳細(xì)繪制出一系列人物形象、道具和場(chǎng)景。概念設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)人物衣服紋飾場(chǎng)景細(xì)節(jié)這些東西的時(shí)候,常常會(huì)去一些地方尋找靈感比如服裝店啊、有古建筑的旅游景點(diǎn)、山洞等等。這一步設(shè)計(jì)出來(lái)的形象道具會(huì)作為后面三維建模和整體影片風(fēng)格的重要基礎(chǔ),也是初步將人物場(chǎng)景由文字轉(zhuǎn)向可視化圖片。技能要求:具有良好造型能力,彩基礎(chǔ),手繪能力。軟件:PS或其他繪圖軟件,會(huì)三維軟件更好。3、二維分鏡設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì)師)故事版設(shè)計(jì)師根據(jù)按照劇本劇情和人物臺(tái)詞,將劇本文字用鏡頭和畫面組合的形式表現(xiàn)出來(lái)。不需要將畫面畫的多精致,但要能準(zhǔn)確的表現(xiàn)人物走位、鏡頭運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)景道具布置,畫面構(gòu)圖和光影,并將這些畫面按照一定的時(shí)間組合成一系列鏡頭。上一部概念設(shè)計(jì)是將人物形象轉(zhuǎn)化為畫面,這一步是將故事情節(jié)初步轉(zhuǎn)化為畫面。技能要求:手繪能力必不可少,熟練掌握鏡頭語(yǔ)言,具備良好的構(gòu)圖能力。軟件:PS、flash或其他繪畫設(shè)計(jì)軟件,premiere或其他剪輯軟件。二、中期制作1、三維建模(三維模型師)《哪吒魔童降世》哪吒建模前期概念設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好二維的任務(wù)形象之后,這些設(shè)計(jì)稿將會(huì)被送到三維建模師手中。三維模型師和雕塑家很類似,都是將二維圖紙上的設(shè)計(jì)用三維的形式表現(xiàn)出來(lái)。只不過(guò)雕塑家是用鑿子和錘子用相應(yīng)材料雕出來(lái),而模型師是根據(jù)前期人物場(chǎng)景設(shè)計(jì),把二維的人物、道具和場(chǎng)景用軟件相對(duì)應(yīng)的功能雕刻出來(lái)。技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mudbox(雕刻模型細(xì)節(jié))2、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)師)建好模型貼圖之前貼圖之后根據(jù)人物場(chǎng)景設(shè)計(jì),給建好的模型畫材質(zhì)展uv布線貼圖。讓灰的模型擁有彩,雖然上面動(dòng)圖中我一下就給角貼上圖了,但這里的一鍵切換是建立在材質(zhì)師繪制好貼圖并給模型賦予材質(zhì)等大量繁瑣工作的基礎(chǔ)之上的。技能要求:手繪能力,彩能力,空間思維能力軟件:maya材質(zhì)模塊,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖)3、模型綁定(綁定師)動(dòng)圖中的紅圓圈就是模型的控制器,鼠標(biāo)選中控制器拖動(dòng)角便跟著一起動(dòng)。三維建模師建好模型之后會(huì)將模型交給綁定師,綁定師的工作就是給建好的模型軀干表情添加骨骼和控制器,并蒙皮刷權(quán)重,方便后面動(dòng)畫師為角添加生動(dòng)的動(dòng)作和表情。綁定師就好比給木偶戲里面木偶的一些重要關(guān)節(jié)添加一些提線,讓木偶能夠隨心所欲的動(dòng)起來(lái)。上圖中點(diǎn)選的紅圓圈就是綁定師給模型添加的控制器,通過(guò)控制器可以讓后面的動(dòng)畫師控制模型完成一定的動(dòng)作。技能要求:藝用解剖(了解關(guān)節(jié)位置添加控制器),Python、mel編程(高級(jí)別項(xiàng)目控制器添加過(guò)程中會(huì)涉及到編程)。軟件:maya綁定模塊,Maya的mel、Python編程模塊。4、三維分鏡制作(layout動(dòng)畫師)layout動(dòng)畫,只是將人物走位鏡頭表現(xiàn)出來(lái)layout動(dòng)畫師,收到上游綁定好的模型與前期設(shè)計(jì)提到的二維故事版之后,負(fù)責(zé)將二維故事版的鏡頭運(yùn)動(dòng),人物走位,道具場(chǎng)景布置,整體畫面構(gòu)圖用綁定好的模型在三維軟件中呈現(xiàn)出來(lái)。在國(guó)內(nèi)很多小公司會(huì)把全部layout工作都交給后面的角動(dòng)畫師去做,一些大公司則會(huì)挑選經(jīng)驗(yàn)比較豐富的角動(dòng)畫師們來(lái)專門擔(dān)任這一職位,新手動(dòng)畫師是無(wú)法擔(dān)任此職位的。技能要求:鏡頭語(yǔ)言(鏡頭的架設(shè)與鏡頭運(yùn)動(dòng)銜接)、畫面構(gòu)圖(在三維軟件中擺出二維分鏡中的構(gòu)圖)、簡(jiǎn)單剪輯。軟件:Maya相機(jī)動(dòng)畫模塊(架設(shè)鏡頭)、簡(jiǎn)單綁定模型模塊(需要了解不要很精通)、pr或其他剪輯軟件(將制作好的鏡頭用剪輯軟件拼接)。5、三維角動(dòng)畫制作(角動(dòng)畫師)短短1s的鏡頭可能會(huì)用一周時(shí)間來(lái)制作layout動(dòng)畫師將鏡頭角走位確定好之后,文件將會(huì)被送至三維角動(dòng)畫師手中。角動(dòng)畫師將在layout的基礎(chǔ)之上給角運(yùn)動(dòng)添加運(yùn)動(dòng)規(guī)律和動(dòng)畫原理(擠壓拉伸、跟隨重疊、夸張、慢入慢出等十二條法則)。還要將角表情進(jìn)一步細(xì)化,使人物運(yùn)動(dòng)更加真實(shí)并具有美感,表情更能傳達(dá)出角情緒與心里活動(dòng)。三維動(dòng)畫師工作流程通常分為這幾個(gè)階段:拿到分鏡和臺(tái)詞-根據(jù)分鏡和臺(tái)詞錄制參考(通常是自己表演,實(shí)在演不出來(lái)就貓狗拿來(lái)一起演或者從其他電影里找相似片段)-制作動(dòng)畫blocking(添加運(yùn)動(dòng)規(guī)律和動(dòng)畫原理)-潤(rùn)動(dòng)畫(使動(dòng)畫更加流暢自然)。上述過(guò)程勞動(dòng)量極大,因此手k動(dòng)畫師也是整個(gè)公司平均加班最多的崗位,沒(méi)有之一。其實(shí),三維動(dòng)畫師就相當(dāng)于真人電影中的演員,沒(méi)有他們就沒(méi)有動(dòng)畫中栩栩如生的表演。技能要求:運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫原理、一顆過(guò)硬的肝。軟件:maya動(dòng)畫模塊、簡(jiǎn)單相機(jī)模塊。三、后期制作1、角特效師(cfx)小白小青的衣服和頭發(fā),是角特效師用軟件解算出來(lái)的還有莉雅柔順的劉海動(dòng)畫師將角的動(dòng)作調(diào)好之后,此時(shí)鏡頭里角的頭發(fā)和衣服是不會(huì)動(dòng)的。這時(shí)候就需要角特效師,用黑魔法給角的衣服和毛發(fā)添加動(dòng)畫。角特效師會(huì)用一系列軟件和插件給人物的頭發(fā)衣服以及一些掛件進(jìn)行動(dòng)力學(xué)設(shè)置,使之具備符合物理規(guī)律的視覺(jué)效果。并給主要人物添加肌肉感,使角看起來(lái)更加真實(shí)可信。技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級(jí)別項(xiàng)目對(duì)編程也有要求軟件:mayancloth(衣服布料解算)、mayanhair(角頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。2、場(chǎng)景特效光、水等效果在角特效制作的同時(shí),場(chǎng)景特效師也開(kāi)始給場(chǎng)景添加各種特效。電影畫面里面的山、水、霧、雨,人物打斗的光效和爆炸破碎煙霧等等。特效師在添加效果的同時(shí),還要顧及畫面美感和粒子運(yùn)動(dòng)的真實(shí)性和韻律感。技能要求:理解自然界規(guī)律、對(duì)畫面構(gòu)圖和動(dòng)態(tài)精準(zhǔn)把握軟件:maya特效模塊、houdini(特效軟件)、nuke(合成軟件)3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師MattePainting)《白蛇緣起》中大全景畫面即由數(shù)字繪景完成若是遇到特別大的場(chǎng)景,如果采用建模的方法,由于場(chǎng)景細(xì)節(jié)度較高會(huì)極大的增加建模師的工作量,并且在后期渲染的時(shí)候也會(huì)大大延長(zhǎng)渲染時(shí)間。那怎么解決電影中特大場(chǎng)景的制作呢?這時(shí)候就要用到一種技術(shù)“數(shù)字繪景”。數(shù)字繪景師將已有的場(chǎng)景繪制擴(kuò)大(或者將特大場(chǎng)景全部繪制出來(lái)),添加大量真實(shí)細(xì)節(jié)。并與合成渲染師合作通過(guò)三維特效軟件,將繪制好的場(chǎng)景根據(jù)景別安置在相應(yīng)的位置以供渲染。這樣可以大大節(jié)省資源的消耗。其實(shí)數(shù)字繪景師和前面概念設(shè)計(jì)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)相似,只不過(guò)數(shù)字繪景還需要掌握一些后期渲染方面的知識(shí)。技能要求:手繪能力,畫面構(gòu)圖光影彩能力,環(huán)境構(gòu)建能力,后期合成知識(shí)軟件:PS等繪圖軟件,maya(貼圖用),nuke(后期合成),mari貼圖軟件,高級(jí)項(xiàng)目要求會(huì)使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。4、燈光渲染合成(燈光渲染師)《白蛇緣起》燈光渲染合成1《白蛇緣起》合成鏡頭2到了燈光渲染合成,前面制作的模型、動(dòng)作、特效、數(shù)字繪景,全部用后期軟件按照美學(xué)構(gòu)圖原理堆在一起。然后給場(chǎng)景打燈,模擬真實(shí)自然光線,或室內(nèi)特定燈光。接著給畫面調(diào)渲染合成,輸出為最終大家在影院里看到的畫面。技能要求:光影知識(shí),彩原理,渲染知識(shí)軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。5、剪輯(剪輯師)剪輯軟件premiere合成渲染師將畫面全部渲染完成后,剪輯師會(huì)拿著這些片段,根據(jù)劇本和導(dǎo)演要求用premiere或其他剪輯軟件,將所有片段按照一定順序組合起來(lái)成為一個(gè)完整的電影。再給畫面調(diào)顏、添加字幕和鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)。技能要求:視聽(tīng)語(yǔ)言、彩原理、良好的節(jié)奏感鏡頭感。四、其他重要人員1、導(dǎo)演貫穿始終的重要人物,項(xiàng)目的終極大boss。上到總監(jiān)下到職員全部都得聽(tīng)這個(gè)人的。宮崎駿導(dǎo)演2、制片主要負(fù)責(zé)電影項(xiàng)目的進(jìn)度監(jiān)督,與不同的崗位進(jìn)行溝通以協(xié)調(diào)各制作部門。制片有大制片和小制片,大制片負(fù)責(zé)整個(gè)大的電影項(xiàng)目,每個(gè)部分的小制片負(fù)責(zé)自己制作部分。大制片鈴木敏夫3、各部門TD(技術(shù)開(kāi)發(fā))各部門的流程td負(fù)責(zé)一些工具的開(kāi)發(fā)和文件的管理與修復(fù)。比如,一位動(dòng)畫師做好的動(dòng)畫,由于軟件閃退導(dǎo)致文件丟失。這時(shí)候td大佬就會(huì)過(guò)來(lái)幫助動(dòng)畫師找回丟失的文件(國(guó)外才有的待遇,在國(guó)內(nèi)這種情況動(dòng)畫師就只能重做了),避免動(dòng)畫師進(jìn)行大量重復(fù)勞動(dòng)。又或者綁定師想要一款自動(dòng)綁定身體的插件,td就會(huì)幫忙寫一個(gè)小的程序來(lái)實(shí)現(xiàn)。以上就是國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫電影的制作流程,編輯不易,如果對(duì)你有所幫助,請(qǐng)不要吝惜你的大拇指哦?。。?/p>
如何將視頻轉(zhuǎn)換成GIF動(dòng)畫格式?
AE/PR如何將視頻轉(zhuǎn)換成GIF動(dòng)畫格式?
網(wǎng)上有很多視頻轉(zhuǎn)GIF的工具,因?yàn)槲医?jīng)常使用AE和PR,我就用這兩個(gè)軟件講一下怎么視頻轉(zhuǎn)GIF。
軟件下載
沒(méi)有這兩個(gè)軟件的,可以直接私信我回復(fù):adobe2018、adobe2019或者adobe2020。這是三種版本,根據(jù)需求下載即可。新手建議下載2018版就能了。
教程步驟
1.打開(kāi)PR新建項(xiàng)目,設(shè)置好名稱和項(xiàng)目保存的位置。
2.按快捷鍵Ctrl+I(導(dǎo)入文件)導(dǎo)入編輯的視頻,點(diǎn)擊打開(kāi)。
3.按快捷鍵Ctrl+N新建序列。選擇“設(shè)置”,將編輯模式改成自定義,幀大小根據(jù)你的需求設(shè)置。正方形設(shè)置成正方形的幀大小就能了。
4.像素長(zhǎng)寬比設(shè)置為方形,場(chǎng)設(shè)置為無(wú)場(chǎng),其他默認(rèn)點(diǎn)擊確定。
5.將視頻拖到時(shí)間軸,然后剪輯。
6.剪輯好后,按快捷鍵Ctrl+M導(dǎo)出視頻,格式選擇GIF。點(diǎn)擊導(dǎo)出即可。
AE導(dǎo)出GIF圖片
如果你是用AE的話,導(dǎo)出GIF就和PR不一樣了。但是也很簡(jiǎn)單,只需要將合成添加到adobemediaencoder(簡(jiǎn)稱ME)隊(duì)列。
默認(rèn)導(dǎo)出是H.264,改成GIF格式,點(diǎn)擊綠三角按鈕開(kāi)始渲染導(dǎo)出。
如果你的AE沒(méi)法添加到ME隊(duì)列,就是沒(méi)有安裝這個(gè)軟件。在我提供的下載文件里面下載安裝就能。
這就是利用PR和AE將視頻導(dǎo)出為GIF格式的方法。
教程對(duì)你有幫助的話,記得點(diǎn)個(gè)贊。
教程對(duì)你有幫助的話,記得點(diǎn)個(gè)贊。
抖匯吧»pr動(dòng)畫短視頻教程_pr如何添加動(dòng)態(tài)更橫線