暗影套短視頻教程,吞噬三件套是哪三件?
三件套并不是每個英雄都適用的裝備,而是大多數(shù)英雄都適用的裝備,都會選擇及購買的裝備。
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暗影格斗3格雷塔怎么過?
創(chuàng)】《暗影格斗3》攻略(新版本1.7)
暗影格斗系列是格斗手游的佼佼者,本作3代更是畫面精美,打擊感十足,但是不少新玩家接觸后覺得難度較大,這篇攻略是針對初學(xué)者到中級玩家的進(jìn)階攻略,并且零氪金,希望讓大家閱讀后都能愉快的玩耍。
PS:不得不說,新版本相對于老版本來說,由于AI提升,游戲難度大,零氪金難度更大了。(筆者老版本玩過,新版本又重頭玩過,本攻略只對應(yīng)新版本)開頭過場后先是編輯角形象和名字,男女性能上都一樣,選什么根據(jù)自已愛好即可。
之后根據(jù)系統(tǒng)的指示對游戲進(jìn)行基本的了解和操作。
主界面左側(cè)顯示目前第幾章的是主線劇情,可以一直進(jìn)行游戲,無需等待時間,難度逐漸增加(正常-困難-瘋狂-神級),遇到打不過很正常不必著急;主線下面是支線任務(wù),用于賺金幣,每次戰(zhàn)斗后可能需要等幾個小時才會刷新,當(dāng)然支線任務(wù)也可能打不過的,需要注意的是后面章節(jié)支線任務(wù)有時候不止一個,某個支線任務(wù)打不過時,在地圖上選擇打另一個,能夠完成的話也能刷新支線任務(wù)進(jìn)度。
右側(cè)下面開始決斗,看似是與其他玩家在線PK,其實不是的,匹配到的對手?jǐn)?shù)據(jù)是真實玩家,但是操作是由AI完成(想上廁所可以隨時暫停的哦)。匹配大約是根據(jù)你的決斗積分和勝率來的,假如匹配到戰(zhàn)力比你高很多的對手,輸也正常,個人感覺初學(xué)者沖決斗積分是沒太大意義的,目標(biāo)定位在獲勝得到的寶箱和金幣即可,寶箱最多只能同時獲得4個,解鎖根據(jù)寶箱稀有度不同時間長度不一,建議留稀有以上的寶箱晚上睡覺前解鎖,金幣獲得每天有一定上限,積分等級高則上限高。
右側(cè)上部有免費卡可以獲得,每次冷卻4小時,但是可以積累若干次,具體為剛到冷卻時間你就點獲得,那么顯示下次開免費卡時間為4小時,但如果到時間你沒立即點獲得,比如過了2個小時15分鐘后你才點,那么顯示下次開卡時間為1小時45分鐘,具體能積累幾次我沒試過。
左側(cè)底部是商店區(qū)和裝備區(qū),商店里可買強(qiáng)化包,升級武器或買裝備買技能,賺夠金幣根據(jù)需要買吧,注意每天有一次免費升級裝備的機(jī)會不要浪費。
裝備包括頭盔、盔甲和武器,裝備分為普通、稀有、史詩和傳奇,但是真正管用的是其戰(zhàn)力值,所以開不到傳奇也不必失落,普通裝備等級高了一樣超過傳奇,反而是傳奇難以再升級;人物初始戰(zhàn)力為零,裝上的每個裝備的戰(zhàn)力之和就是人物的總戰(zhàn)力,總戰(zhàn)力越高,人物性能也就越強(qiáng),攻防越高;另外,每個裝備有技能槽可以添加開到或買到的技能;注意點擊裝備圖可以看到裝備的詳細(xì)信息,比如攻擊值、防御值是多少,為什么暗影技能有不同,其圖標(biāo)分別是什么,派系是怎么決定的等等,自己探索一下。
下面是重頭戲,關(guān)于戰(zhàn)斗的問題,為什么感覺敵人難打?怎么提高格斗水平?
左上角三橫線處是菜單,里面有訓(xùn)練選項,初學(xué)者一定要好好利用訓(xùn)練場。
初學(xué)者訓(xùn)練主要目的是熟悉人物的各種動作、武器招式和暗影技能,記得以后每次獲得新武器后一定先在訓(xùn)練場試試手。
出招表
基本動作:按前或后時人物走路(速度多快);雙擊前或后的突進(jìn)、后跳(距離多遠(yuǎn));按斜上的跳(距離多遠(yuǎn));按斜下的滾(距離多遠(yuǎn));離敵人近時雙擊前可以竄到敵人身后等等。
注意一點,只有在原地不動和單按前/后走路時是處于防御狀態(tài)的,其他動作都可能被攻擊(甚至被爆頭),提醒拳皇玩家一點,本游戲滾地不等同于KOF里的緊急回避(AB),是不能無敵的。
關(guān)于防御的部分需要多多體會,初學(xué)者盲目進(jìn)攻而不會防御是打輸?shù)闹匾颉?/p>
拳腳攻擊:不帶方向的單擊或雙擊拳/腳,帶方向的單擊或雙擊拳/腳,不帶方向的按住拳/腳(這兩招距離較遠(yuǎn)卻容易被忘記),斜上(前)單擊腳(初期這招是往前飛身用膝蓋頂人,挺好用的)等等。
練招的時候注意每種招式的攻擊距離和攻擊速度,所謂“一寸長一寸強(qiáng)”,“天下武功唯快不破”,掌握好距離和速度是格斗水平提高的關(guān)鍵。
每種武器都有長處和短處,比如劍較快但是短,矛較長但是慢,需要充分發(fā)揮它們的長處回避短處,注意基本上每種武器都有一招或幾招是比較好用的,用好了就是致勝關(guān)鍵,比如第一把武器素劍的上單擊拳、后單擊拳和無方向雙擊拳都是速度距離較好的招式;雙刃斧的上單擊拳和下單擊拳,尤其上單擊拳特別好用,有時可以一直將倒地的敵人連死;矛的后單擊拳是防近身的絕招等等。每次獲得新武器之后記得到訓(xùn)練場試試手,特別是研究一下武器好用的招式有哪些。
戰(zhàn)斗中敵人倒地也是可以追擊的(不同于KOF),練招時注意哪些招式可以攻擊到躺在地面的敵人,對于連續(xù)攻擊壓制敵人特別有利,同時還應(yīng)注意向AI學(xué)習(xí),這個游戲敵人都是電腦AI操作,但是可喜的是AI智能挺高,相信玩家們都經(jīng)歷過一次倒地就被敵人連死的情況,這時候你就要注意AI在你倒地的時候是出什么招連續(xù)攻擊你的,敵人倒地時你就以其之道還施彼身,利用訓(xùn)練多多體會,實戰(zhàn)就能容易戰(zhàn)勝對手。
暗影技能:戰(zhàn)斗時暗影能量槽(血量下面藍(lán)那個條),滿了就能發(fā)動,同樣需要在訓(xùn)練場熟悉自身的暗影技能攻擊方式和速度,不熟悉的話亂用暗影技能有時可能反而坑了自己。另外,對于不愛用暗影技能的同學(xué)提醒一句,能量槽滿了不想用技能也建議單擊一次暗影鍵,使人物進(jìn)入暗影狀態(tài),可提升攻擊力、防御力以及裝備的技能發(fā)動率。
戰(zhàn)斗經(jīng)驗多多積累,被敵人瘋狂進(jìn)攻的時候不要慌,先防御住等待破綻再反擊,由于敵人都是電腦AI控制的,總有相對固定的模式,掌握了規(guī)律就能戰(zhàn)勝瘋狂乃至神級的敵人了。
還有一點提醒新入坑玩家,玩這個游戲需要耐心等開箱子或賺金幣提升裝備等級,總戰(zhàn)力有時候是無法逾越的檻,戰(zhàn)力差距太大,你打敵人10次還不如敵人打你1次,一旦倒地就被敵人連死,這種情況時有發(fā)生,有時候心急吃不了熱豆腐,等待自己總戰(zhàn)力上去了就容易了,當(dāng)然依靠技術(shù)挑戰(zhàn)高難度的敵人也是一種樂趣,看個人的追求和趣味了。
這個游戲折磨人的地方就是你不能一直玩同時劇情進(jìn)展下去,到了差距大的時候,你就得等時間開箱子,否則就是打這是很多人給它差評的原因,其實調(diào)整好心態(tài),細(xì)水長流嘛。
下面進(jìn)入流程攻略,每章有三個Boss,打普通敵人是3局2勝,打Boss是5局3勝。
第一章軍團(tuán)
第一個小Boss鄧饒,武器關(guān)刀,沒什么特別的難點,控制好距離,用你武器里最好用的招式干他就行了,打敗他升到2級。
之后需要開開箱子,提升總戰(zhàn)力,要不然瓊的訓(xùn)練都過不了,新版本瓊的武器改了,難度似乎也提高了,她的暗影技能很厲害(類似發(fā)沖擊波),幾乎很難躲,筆者260戰(zhàn)力時用合金刺刀(矛類)過,主要在遠(yuǎn)距離依靠蛇咬技能配合其他招式。
第二個小Boss奇士摩,雖然顯示神級,但是感覺比瓊?cè)菀锥嗔恕?/p>
戰(zhàn)斗要點:他會放棄武器,大招是近身抓人一頓揍,而我們此時用的合金刺刀特點就是長,不讓他近身就行(他進(jìn)我退,遠(yuǎn)距離騷擾),同樣260戰(zhàn)力過,打敗他升到3級。
之后能用3級武器銀暴風(fēng)劍(雙手劍類),雙手劍最好用的招式是不帶方向按住拳(前跨步往前捅),距離特別遠(yuǎn),速度也比較快,雙手劍的其他招式也都不錯,是比較容易上手的好武器。3級遇到的第一個敵人是隱形人(神級,完全看不到),利用好雙手劍的大范圍招式,比如不帶方向按住拳、后單/雙擊拳、下單擊拳都不錯。
然后需要等開箱子升級裝備,此時人品爆發(fā)開到了碎骨雙錘(傳奇錘),總戰(zhàn)力提升至490,順利擊敗下幾個敵人。
第一章最終Boss薩奇(神級),這個游戲里Boss的設(shè)計是令人眼前一亮的,各有風(fēng)格,很有特點,當(dāng)然難度也是比較大的,常常有些招式令人感覺無計可施,需要尋找其規(guī)律和弱點。戰(zhàn)斗要點:打贏第一局后,薩奇變身為暗影形態(tài),大招有(霸體)走過來給你兩錘、遠(yuǎn)距離飛錘、背后長出刺,霸體走過來看似無敵,其實很容易躲,等他離你很近的時候斜下向后滾就OK,并且這招他破綻特別大,之后用你最狠的招打他。飛錘也能利用滾地躲,但有時候太快來不及,盡量打斷他。找到規(guī)律后,薩奇不算難打,打敗后升到4級,進(jìn)入第二章。
第二章王朝
從第二章開始獲得的裝備派系變成了王朝,特別注意所用的盔甲派系變了則普通招式就變了,需要在訓(xùn)練場適應(yīng)適應(yīng)新招式的距離和速度,比如被逼到墻角時,雙擊后可以蹬墻跳出去,有時候還蠻實用的。新的一章,支線任務(wù)也刷新了,之前沒完成的就沒了。
打了項楚后(后面還會遇到他),遇到鐵鷹打不過了,等待開了幾個箱子后,總戰(zhàn)力提升至710時打敗了鐵鷹(注意別被他武器插地上那一下打到,中一下大半血沒了)。
第一個小Boss伊圖(神級),這個Boss設(shè)計我給滿分,人物長相不錯,招式華麗(大招特別秀),特點鮮明(勝利姿勢酷到死)?;匮钦凶屓撕茴^疼,我曾經(jīng)想通過不斷進(jìn)攻讓他發(fā)不出回血,但是特別難,后來發(fā)現(xiàn)他回血時斜前跳或雙擊前竄到他身后打他就行了。戰(zhàn)力710時打了幾把,恰好經(jīng)歷一次莫名其妙的更新(ps:每次更新后商店賣卡的區(qū)域會刷新,買不買另說,但是免費升級的卡不能錯過),戰(zhàn)力變成了760,此時使用的是木棒(推薦總是使用當(dāng)前戰(zhàn)力最高
的裝備),木棒的各個招式都很不錯,距離遠(yuǎn)速度快。
戰(zhàn)斗要點:木棒適合牽制型打法,先快速后退,等伊圖過來(無論是跳還是出什么招),看準(zhǔn)破綻,根據(jù)距離的不同出不同招式打他,從遠(yuǎn)到近依次是后單/雙擊拳、上單/雙擊拳、下單/雙擊拳、無方向單/雙擊拳,他倒地的話,可以使用無方向按住拳或下單/雙擊拳來追擊。打敗伊圖后,升到5級。
由于已經(jīng)開到了一些5級裝備,升級后使用新裝備使得總戰(zhàn)力直接到了870。之后的敵人中,有一個復(fù)制者(神級)挺有特的,他幾乎復(fù)制你的所有屬性,但是又強(qiáng)于你,是學(xué)習(xí)使用各種武器的好幫手,觀察他是怎么使用和你一樣的武器的,比如你倒地后他出什么招讓你一直挨打。之后又是等待開箱子的時間,戰(zhàn)力上了1000,打敗幾個敵人。
第二個小Boss項楚(神級,他去修煉之后變逗B了,但是更厲害了),1000的戰(zhàn)力打他還是比較困難,邊開箱子邊打他,此時第二次人品爆發(fā),開到了守衛(wèi)盔甲(傳奇),總戰(zhàn)力瞬間達(dá)到1150,輕易打敗了他。
戰(zhàn)斗要點:由于還是使用木棒,打法類似對伊圖。他的大招看似搞笑其實很厲害(最后幾下是防不住的),但是破綻很大。他的武器又快又長,我用木棒牽制也是如履薄冰,一不小心就可能被他一套帶走。近距離的時候搶招總搶不過他,發(fā)現(xiàn)無方向單/雙擊腳是比較快的,近距離搶招必備。
之后升到6級,終于可以使用哨兵關(guān)刀了,最好用武器之一,有距離有速度破綻還較小,每一招都很實用,總戰(zhàn)力達(dá)到1200。
用守衛(wèi)盔甲才又打了一個敵人,又開到了威龍夾克(史詩盔甲),運氣可以的,但是守衛(wèi)盔甲還沒用幾次就壓箱底了。
打敗幾個神級敵人后,遇到奇士摩的姐姐格雷塔,有點吃力了,等等開箱子。這時也遇到頭一個支線任務(wù)是打不過的——隱藏在竹林的瘋子【對手重生】,這個地方我印象很深,老版本的時候,已經(jīng)打完基博了(總戰(zhàn)力1200多),然后卡在這個支線任務(wù),后來1300的時候才打過,而在新版本,1350的戰(zhàn)力打這個瘋子依然非常吃力,并且主線方面還見不到基博的面,可見新版本的確難度增大了不少。
總戰(zhàn)力接近1400的時候打過了格雷塔也打贏了瘋子,瘋子這個任務(wù)我認(rèn)為是很有實戰(zhàn)意義的一個任務(wù),因為它要求你不停的進(jìn)攻并且得打中敵人,中間斷檔的話,瘋子回血非常的快,這里提供一種打法,等待暗影能量滿,抓住敵人一次倒地的機(jī)會開暗影技能連續(xù)進(jìn)攻敵人,我此時的是龍卷風(fēng)+陀螺轉(zhuǎn)(武器是木棒),基本上可以交替發(fā)技能共3次,之后不給敵人喘息的機(jī)會一次干掉他。PS:為什么又用回木棒呢,是因為開的箱子給木棒升級超過了關(guān)刀。
第二章最終Boss基博(神級),我見到她的時候戰(zhàn)力1420,老版本的話肯定能輕松干掉了,但是新版本還是比較吃力,她的招式特別快特別遠(yuǎn),二個暗影技能更是霸道上圖就是她一個暗影技能,中了(被打上天)要掉多一半血。另一個是瞬間移動到你身后捅你一刀,也挺難躲。戰(zhàn)力1450打了幾把沒打過,但是其實差不多了,這時筆者生病了幾天,沒怎么玩,只把存的箱子都開了,戰(zhàn)力到了1500,而且升級了最好用的武器之一——輕盈雙佩刀(佩刀類,俗稱雙刀),比較容易就打敗了基博。
戰(zhàn)斗要點:不要盲目出招或跟她搶招,她的招式又快又狠范圍又大,很難搶過她,不過她出招后破綻還是比較明顯的,看準(zhǔn)了再打,雙刀的倒地追擊特別給力,抓住一次基博倒地的機(jī)會就給她一套狠的。雙刀各個招式都很不錯,需要配合使用,比較關(guān)鍵的有劍舞(前單/雙擊拳)倒地追擊的大殺器,無方向單/雙擊拳速度快打點多判定高,后單擊拳距離遠(yuǎn)速度快等等。
之后升到7級,進(jìn)入下一章。
打到這里,我考慮金幣的使用是不是合理,由于武器種類已經(jīng)比較多了,每天買強(qiáng)化包幾乎等于給所有武器平均升級,這樣提升總戰(zhàn)力就特別的慢,另一方面,在新章節(jié)買老章節(jié)的強(qiáng)化包,以前的裝備戰(zhàn)力幾乎都超不過新獲得的裝備,也就是“白買了”,所以攢金幣買高級裝備是不是更快提升總戰(zhàn)力的辦法呢?我改變了一下使用金幣的方式,進(jìn)入第三章后,每天只買第三章的強(qiáng)化包,其他金幣存下來買高級裝備,當(dāng)然這樣也不見得就最好,各位根據(jù)自己的考慮來。(事實是我最終打通游戲的時候,金幣還不夠買一件傳奇裝備……所以目標(biāo)是傳奇就算了,目標(biāo)是史詩裝備倒是可以這樣攢金幣)
第三章
第三章是新版本新開的章節(jié),也是本攻略的重點之一。新的一章派系變成了先鋒,趕緊換了盔甲去訓(xùn)練場試試拳腳(特別注意把武器也卸下),因為實戰(zhàn)中很可能被敵人打掉武器而空手,然而空手有時候比有武器還厲害,所以要熟悉空手時的各種招式。新的招式總體的特點是距離遠(yuǎn),適合牽制型打法,這里推薦幾招比較實用的,無方向單/雙擊腳(速度特別快,距離也不錯,搶招時最好用),無方向按住腳(距離特別遠(yuǎn),遠(yuǎn)距離牽制時很好用),斜前(跳起在空中翻滾時)單擊腳(容易遺漏的招式,距離特別遠(yuǎn),有時有奇效)。當(dāng)然對于新獲得的武器也要試試,前文多次提過了。
第一個敵人——滑行者,開場戰(zhàn)斗前先看一眼敵人的暗影技能,(這時候應(yīng)該已經(jīng)比較熟悉各種技能的特點了)以便應(yīng)對,其他沒什么可說的,干死他。
第二個敵人——學(xué)徒,招式類似伊圖已經(jīng)很熟悉了,而且今非昔比,我們自己已經(jīng)很強(qiáng)了,控好距離打死他。
第三個敵人——平民(平民穿這樣,這個國家還得了),這個敵人設(shè)計必須給差評,武器種類那么多就不能換一個不同的嗎,和本章第一個敵人幾乎一樣,攻防稍有提升,打死。
第四個敵人——幽靈,武器是闊劍類的,和項楚類似,攻擊力特別高,被他摸幾下就沒,打了幾把沒打過,恰好開到了心靈守護(hù)者(傳奇頭盔),總戰(zhàn)力達(dá)到1780,輕松戰(zhàn)勝了他。
第一個小Boss——楊斯六世-博洛(神級),找規(guī)律打他不算吃力,可能心靈守護(hù)者帶的暗影技能幫忙不少。
戰(zhàn)斗要點:他最厲害的招就是在地上放陷阱,如圖所示,只要敵我相對位置合適(大約是開局的距離),他就會放陷阱(持續(xù)一段時間,敵人被攻擊則立馬消失),踩到陷阱的話會被困住一段時間,這段時間被敵人攻擊無法防御無法脫身,不過AI也不一定下死手(是人操控就死定了)。打他就是要控好距離,要么夠遠(yuǎn)要么夠近。他的長刀攻擊破綻很大,防守反擊是好戰(zhàn)術(shù)。注意一點,近身時長刀的武器特殊招式“螺旋槳”很快,很可能搶招搶不過他。
打敗他升到8級,開到了黑暗叉(史詩鐵尺),總戰(zhàn)力突破2000。
第五個敵人——純粹論者,難得出現(xiàn)一個正常(難度顯示)敵人,很容易就干掉了。
第六個敵人——暗影潛者,武器也是長刀,已經(jīng)很熟悉了,拿下。
第七個敵人——純粹論者(名字差評),從第一章軍團(tuán)穿越過來的,武器和招式都是軍團(tuán)派系的,輕松干掉。第八個敵人——迷失偵察兵,同上,攻防稍有提升,也不難。
第二個小Boss——故障馬庫斯(神級),原先看到過場畫面的馬庫斯,我以為是游戲出了bug,原來是要表示有“故障”,我方此時總戰(zhàn)力為2200。
戰(zhàn)斗要點:首先一點好處是馬庫斯沒有暗影技能,他的武器速度一般但是范圍極大,而且被打中的話,可能會暈一段時間,他的攻擊力極高,基本上無防御的吃他一套招就死了,另外一旦倒地基本上也等于死了。
打法分為進(jìn)攻壓制和防守反擊。進(jìn)攻的打法,若使用的武器出招的速度快和收招的破綻小的話可以用,不然近身就多用無方向單/雙擊腳,另外壓制的時候要多種招式交替使用,總用一招的話,AI會教做人,總的來說壓制他風(fēng)險較大,他防御很高,吃你很多下不死,反手一套帶你飛。還是較推薦防守反擊的打法,他出招后破綻非常大,利用好每次出招破綻打他一套,我此時用的是黑暗叉,招式距離也很遠(yuǎn),在遠(yuǎn)處牽制他還是比較容易的。特別注意的是,一定要熟悉他的各個招式什么時候打完最后一下,也就是出招反擊的時機(jī),一旦弄錯,你懂的……
擊敗馬庫斯升到9級,此時我開始解鎖我開到的傳奇寶箱,要等一天呀。第九個敵人——騎兵,此時我方和敵人同樣使用長刀,長刀這個武器收招破綻很大,注意別吃敵人的“螺旋槳”,此時總戰(zhàn)力已經(jīng)超過2500,打“困難”級別的敵人,很容易。
傳奇寶箱終于解鎖了
開箱前總戰(zhàn)力2517
寶箱裝備后總戰(zhàn)力2799,提升了282,敵人也從“瘋狂”變成了“正?!薄?/p>
第十個敵人——科技武士,敵人很“正?!?,我們很瘋狂,迅速解決。
第十一個敵人——幽靈官,是誰都不重要了,重點在打敗他開到了暗影潛行套裝(傳奇盔甲),幾分鐘前開傳奇寶箱(上文提到的)才抱怨沒有開到傳奇盔甲,這幸福來得也太突然了……
那么傳奇套裝算是齊全了,頭盔:暗影潛行者口套;盔甲:暗影潛行套裝;武器:青爪;總戰(zhàn)力:3013。
第十二個敵人——審判者,太容易了,沒注意就過了。
終于到最終BOSS了戰(zhàn)斗前會出現(xiàn)3個選項,不同的選擇會影響結(jié)局,大概就是選誰最后誰就被暗影能量吞噬,所以我選了中間的傻大個……(似乎還會影響通關(guān)后進(jìn)入訓(xùn)練場是誰陪你訓(xùn)練,這選誰就是誰)
第三章最終Boss——著魔君主(正常),居然是正?!瓊髌鎸毾湟蔡o力,間接導(dǎo)致我的攻略有點難寫,和他比起來我才是boss才對。
他是空手的,正如我上文所說本章空手的招式也很厲害,速度很快,距離也不錯,但是有武器還是更有優(yōu)勢的,打著打著他變身了,大概是暗影能量滿了就變吧。變成怪物后,主要招式有:尾巴變長從上往下扎人三次,快速從屏幕左竄到右再從右竄到左中間碰到就有傷害(類似暗影技能:飛撲),背后長出刺扎人(類似暗影技能:尖刺)。
戰(zhàn)斗要點:推薦進(jìn)攻型打法,由于暗影形態(tài)下很多招式是無法防御的,所以防守反擊的打法比較吃虧。當(dāng)然進(jìn)攻也不是完全不防守,找找規(guī)律,我有點編不下去了……
打敗它這個版本就算通關(guān)了。由于我之前選了馬庫斯,所以通關(guān)后是他被暗影能量吞噬了。過關(guān)動畫后會出現(xiàn)這個畫面要你選擇將來的獎勵派系類型,這里其實可以隨便選的,因為以后可以隨時換。選什么派系也就是以后開箱子會出什么派系的裝備。(要換就點主界面人物頭部右側(cè)的派系圖標(biāo)就能)
數(shù)據(jù)統(tǒng)計
游戲時間:12.24-1.10,共17天(不生病的話可能會縮短幾天)
史詩寶箱:3(第一章1,第二章2)
傳奇寶箱:1(第三章初期)
傳奇裝備:6(第一章:碎骨雙錘;第二章:守衛(wèi)盔甲;第三章:心靈守護(hù)者、暗影潛行者口套、暗影潛行套裝、青爪)
傳奇技能:2(第三章:盔甲:回血;利爪類:狂暴爪)
開箱子降低游戲難度的技巧:開箱子獲得的裝備戰(zhàn)力大小是根據(jù)你當(dāng)前的等級高低來的,比方說同一個箱子,你在5級時開,和在6級時開,獲得相同的裝備但是戰(zhàn)力卻不同,所以在游戲過程中,以快速通關(guān)為目的的情況下,建議在每次剛升級的時候,解鎖史詩或傳奇寶箱。我上文的攻略就有正反兩方面的案例,5級打到小Boss項楚時,解鎖史詩寶箱開到了守衛(wèi)盔甲(傳奇),打過項楚升到6級,傳奇盔甲立刻被6級獲得的其他盔甲超過了,也就是說用傳奇盔甲只對付了一個敵人,沒幫上什么大忙,這是反面案例。正面案例是第三章最后一段,擊敗馬庫斯升到9級,此時解鎖傳奇寶箱,之后總戰(zhàn)力直達(dá)2799,后面的敵人包括最終BOSS都輕松擊敗,這樣等于最大化的利用了好裝備帶來的福利,使游戲難度大大降低。
關(guān)于武器的
筆者推薦首次玩這個游戲的玩家,在游戲過程中主要使用戰(zhàn)力最高的武器,一般來說戰(zhàn)力最高的武器不會總是同一種類型,因為開到的卡是隨機(jī)的,這樣的話,整個游戲過程你使用的兵器就比較多樣化。每次換新武器可能因為不熟練導(dǎo)致輸很多對局,但是練習(xí)的過程、實戰(zhàn)的過程,筆者認(rèn)為正是游戲的一大樂趣所在,老話說十八般兵器樣樣精通,能做到這一點是很有成就感的。
武器的好壞其實沒有絕對的標(biāo)準(zhǔn),個人使用的熟練度不同、打法風(fēng)格不同等等都會影響對于武器好壞的判斷,但是有些還是共通的標(biāo)準(zhǔn)——速度和距離,再次引用名言“天下武功唯快不破”、“一寸長一寸強(qiáng)”。
下面給出筆者對于各章武器的評價,需要說明,筆者的打法風(fēng)格是牽制型,也可以叫防守反擊型打法,假如你的打法是壓制型或叫進(jìn)攻型的話,可能會有較大出入,另外推薦新手使用防守反擊型的打法,因為不是高手而盲目進(jìn)攻常常死得很慘(新版本敵人AI不是吹的)。
按章節(jié),按類別分,打分從低到高1-5分。
速度:武器平均出招速度,側(cè)重于實用招式出招速度。
距離:武器平均攻擊距離,側(cè)重于實用招式攻擊距離。
破綻:武器收招時間,側(cè)重于實用招式收招時間,收招時間越短打分越高。
總體:就是筆者認(rèn)為的總體評分。
注意:評分中不包括各種武器的技能,因為有些技能筆者并沒有開出來,特別是傳奇或史詩的技能很多沒有見過,一個好的技能很可能給武器加分不少,所以在實際游戲中你開到了好的武器技能可以優(yōu)先使用。多說一句,也有不好用的武器技能,不好用的技能開出來也別給武器加上,避免戰(zhàn)斗中按錯讓自己錯失好局面。
軍團(tuán)派系(第一章)
矛:速度1,距離5,破綻1,總體2。實用招式后單擊拳(打近身敵人)、無方向按住拳(遠(yuǎn)距離倒地追擊)。
斧:速度3,距離3,破綻3,總體3。實用招式上單擊拳(近距離倒地追擊時特別好用)。
錘:速度3,距離3,破綻3,總體3。實用招式上單擊拳(近距離倒地追擊時特別好用)。
劍:速度4,距離3,破綻3,總體3。實用招式各招式都中規(guī)中矩,配合使用。
單手劍:速度2,距離3,破綻:3,總體2。實用招式無方向按住拳(中距離倒地追擊不錯)。
雙手劍:速度3,距離4,破綻:3,總體4。實用招式無方向按住拳(捅到敵人懷疑人生)。
王朝派系(第二章)
木棒:速度3,距離4,破綻3,總體4。實用招式招式從近到遠(yuǎn)覆蓋面廣,是牽制型打法的好武器。
關(guān)刀:速度3,距離5,破綻4,總體5。實用招式各個招式都很好,滿分武器。
佩刀(雙刀):速度4,距離3,破綻4,總體4。實用招式各個招式都不錯,配合劍舞技能就滿分了。
雙鉤:速度4,距離3,破綻4,總體4。實用招式各個招式都不錯,配合攻擊鎖鏈技能就滿分了。
雙截棍:速度4,距離2,破綻4,總體3。實用招式無方向單/雙擊拳(近距離,速度快)。
鏈刀:速度3,距離5,破綻3,總體3/4。實用招式不懂(筆者始終沒有開出該類武器,從實戰(zhàn)對局中觀察所得)
先鋒派系(第三章)
利爪:速度4,距離3(跳起來撲人那招除外),破綻4,總體4。實用招式各招式都不錯,給滿分也可以。
闊劍:速度4,距離4,破綻3,總體4。實用招式無方向單/雙擊拳(起手特別快)、后單擊拳(中遠(yuǎn)距離牽制)
長刀:速度2,距離5,破綻2,總體3。使用招式下單擊拳(出招較快)、無方向按住拳(遠(yuǎn)距離倒地追擊)
鐵尺:速度3,距離5,破綻3,總體4。實用招式各招式都不錯,給滿分也可以。
武士刀:速度4,距離3,破綻3,總體4。實用招式各招式都不錯,好技能也多,滿分也可以。
居合道武士刀:始終沒有開出來該類武器,估計和武士刀差不多。
以上是新版本上線到通關(guān)的一些不成熟的經(jīng)驗,歡迎大家討論,有錯誤之處歡迎大家指出
魔淵之刃32級適合做什么套裝?
套裝高性價比打造建議
槍/雙刀-蟲王套:剝皮困難10“蟲王督瑞特”
弓-萬劍套:
剝皮困難30“傳奇游俠阿格里斯”
法師-暗影套:
剝皮困難25“骷髏王庫魯斯”(法師散件也是非常厲害。隕石套也快樂,不過有特效裝備是11級。暗影的話4件效果即可,留衣服和腰帶給包容)
斧頭-怒風(fēng)套:
剝皮困難25“骷髏王庫魯斯”
大劍-魯莽套:
剝皮困難5“巨獸”(有貧民的情況不做腰帶,留給“暗紅纏腰”)
劍盾-火領(lǐng)主套:
剝皮困難15“熾炎魔王”(劍盾3件套即可,頭手鞋子,剩下的可以留給終結(jié)者系列)
沒有貧民的情況,
多做出來的套裝,后面可以出售,換12個boss材料,重復(fù)利用打造完美屬性
tbc魔法布暗影布哪個消耗多?
tbc中暗影布主要是用來制28格靈魂包和冰霜暗影套裝,主要客戶是術(shù)士和暗牧。
魔法布用來制28格附魔包,法術(shù)打擊套裝,火焰奧術(shù)傷害套裝,主要客戶是法系職業(yè)。
一般來說魔法布要比暗影布消耗多。
紅眼罩和平精英叫什么?
暗影哥特套裝
和平精英紅眼罩是暗影哥特套裝的一個配飾,想要獲得紅眼罩就要購買暗影哥特套裝。但目前暗影哥特在商城已不售賣了,玩家只能通過返場或者活動購買。
抖匯吧»暗影套短視頻教程_吞噬三件套是哪三件