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暗影套短視頻教程_吞噬三件套是哪三件

暗影套短視頻教程_吞噬三件套是哪三件 運(yùn)營(yíng)百科

暗影套短視頻教程,吞噬三件套是哪三件?

三件套并不是每個(gè)英雄都適用的裝備,而是大多數(shù)英雄都適用的裝備,都會(huì)選擇及購(gòu)買(mǎi)的裝備。

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戰(zhàn)士三件套:暗影戰(zhàn)斧(黑切)、反傷刺甲?(反甲)、魔女斗篷(魔女)

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暗影格斗3格雷塔怎么過(guò)?

創(chuàng)】《暗影格斗3》攻略(新版本1.7)

暗影格斗系列是格斗手游的佼佼者,本作3代更是畫(huà)面精美,打擊感十足,但是不少新玩家接觸后覺(jué)得難度較大,這篇攻略是針對(duì)初學(xué)者到中級(jí)玩家的進(jìn)階攻略,并且零氪金,希望讓大家閱讀后都能愉快的玩耍。

PS:不得不說(shuō),新版本相對(duì)于老版本來(lái)說(shuō),由于AI提升,游戲難度大,零氪金難度更大了。(筆者老版本玩過(guò),新版本又重頭玩過(guò),本攻略只對(duì)應(yīng)新版本)開(kāi)頭過(guò)場(chǎng)后先是編輯角形象和名字,男女性能上都一樣,選什么根據(jù)自已愛(ài)好即可。

之后根據(jù)系統(tǒng)的指示對(duì)游戲進(jìn)行基本的了解和操作。

主界面左側(cè)顯示目前第幾章的是主線劇情,可以一直進(jìn)行游戲,無(wú)需等待時(shí)間,難度逐漸增加(正常-困難-瘋狂-神級(jí)),遇到打不過(guò)很正常不必著急;主線下面是支線任務(wù),用于賺金幣,每次戰(zhàn)斗后可能需要等幾個(gè)小時(shí)才會(huì)刷新,當(dāng)然支線任務(wù)也可能打不過(guò)的,需要注意的是后面章節(jié)支線任務(wù)有時(shí)候不止一個(gè),某個(gè)支線任務(wù)打不過(guò)時(shí),在地圖上選擇打另一個(gè),能夠完成的話(huà)也能刷新支線任務(wù)進(jìn)度。

右側(cè)下面開(kāi)始決斗,看似是與其他玩家在線PK,其實(shí)不是的,匹配到的對(duì)手?jǐn)?shù)據(jù)是真實(shí)玩家,但是操作是由AI完成(想上廁所可以隨時(shí)暫停的哦)。匹配大約是根據(jù)你的決斗積分和勝率來(lái)的,假如匹配到戰(zhàn)力比你高很多的對(duì)手,輸也正常,個(gè)人感覺(jué)初學(xué)者沖決斗積分是沒(méi)太大意義的,目標(biāo)定位在獲勝得到的寶箱和金幣即可,寶箱最多只能同時(shí)獲得4個(gè),解鎖根據(jù)寶箱稀有度不同時(shí)間長(zhǎng)度不一,建議留稀有以上的寶箱晚上睡覺(jué)前解鎖,金幣獲得每天有一定上限,積分等級(jí)高則上限高。

右側(cè)上部有免費(fèi)卡可以獲得,每次冷卻4小時(shí),但是可以積累若干次,具體為剛到冷卻時(shí)間你就點(diǎn)獲得,那么顯示下次開(kāi)免費(fèi)卡時(shí)間為4小時(shí),但如果到時(shí)間你沒(méi)立即點(diǎn)獲得,比如過(guò)了2個(gè)小時(shí)15分鐘后你才點(diǎn),那么顯示下次開(kāi)卡時(shí)間為1小時(shí)45分鐘,具體能積累幾次我沒(méi)試過(guò)。

左側(cè)底部是商店區(qū)和裝備區(qū),商店里可買(mǎi)強(qiáng)化包,升級(jí)武器或買(mǎi)裝備買(mǎi)技能,賺夠金幣根據(jù)需要買(mǎi)吧,注意每天有一次免費(fèi)升級(jí)裝備的機(jī)會(huì)不要浪費(fèi)。

裝備包括頭盔、盔甲和武器,裝備分為普通、稀有、史詩(shī)和傳奇,但是真正管用的是其戰(zhàn)力值,所以開(kāi)不到傳奇也不必失落,普通裝備等級(jí)高了一樣超過(guò)傳奇,反而是傳奇難以再升級(jí);人物初始戰(zhàn)力為零,裝上的每個(gè)裝備的戰(zhàn)力之和就是人物的總戰(zhàn)力,總戰(zhàn)力越高,人物性能也就越強(qiáng),攻防越高;另外,每個(gè)裝備有技能槽可以添加開(kāi)到或買(mǎi)到的技能;注意點(diǎn)擊裝備圖可以看到裝備的詳細(xì)信息,比如攻擊值、防御值是多少,為什么暗影技能有不同,其圖標(biāo)分別是什么,派系是怎么決定的等等,自己探索一下。

下面是重頭戲,關(guān)于戰(zhàn)斗的問(wèn)題,為什么感覺(jué)敵人難打?怎么提高格斗水平?

左上角三橫線處是菜單,里面有訓(xùn)練選項(xiàng),初學(xué)者一定要好好利用訓(xùn)練場(chǎng)。

初學(xué)者訓(xùn)練主要目的是熟悉人物的各種動(dòng)作、武器招式和暗影技能,記得以后每次獲得新武器后一定先在訓(xùn)練場(chǎng)試試手。

出招表

基本動(dòng)作:按前或后時(shí)人物走路(速度多快);雙擊前或后的突進(jìn)、后跳(距離多遠(yuǎn));按斜上的跳(距離多遠(yuǎn));按斜下的滾(距離多遠(yuǎn));離敵人近時(shí)雙擊前可以竄到敵人身后等等。

注意一點(diǎn),只有在原地不動(dòng)和單按前/后走路時(shí)是處于防御狀態(tài)的,其他動(dòng)作都可能被攻擊(甚至被爆頭),提醒拳皇玩家一點(diǎn),本游戲滾地不等同于KOF里的緊急回避(AB),是不能無(wú)敵的。

關(guān)于防御的部分需要多多體會(huì),初學(xué)者盲目進(jìn)攻而不會(huì)防御是打輸?shù)闹匾颉?/p>

拳腳攻擊:不帶方向的單擊或雙擊拳/腳,帶方向的單擊或雙擊拳/腳,不帶方向的按住拳/腳(這兩招距離較遠(yuǎn)卻容易被忘記),斜上(前)單擊腳(初期這招是往前飛身用膝蓋頂人,挺好用的)等等。

練招的時(shí)候注意每種招式的攻擊距離和攻擊速度,所謂“一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)”,“天下武功唯快不破”,掌握好距離和速度是格斗水平提高的關(guān)鍵。

每種武器都有長(zhǎng)處和短處,比如劍較快但是短,矛較長(zhǎng)但是慢,需要充分發(fā)揮它們的長(zhǎng)處回避短處,注意基本上每種武器都有一招或幾招是比較好用的,用好了就是致勝關(guān)鍵,比如第一把武器素劍的上單擊拳、后單擊拳和無(wú)方向雙擊拳都是速度距離較好的招式;雙刃斧的上單擊拳和下單擊拳,尤其上單擊拳特別好用,有時(shí)可以一直將倒地的敵人連死;矛的后單擊拳是防近身的絕招等等。每次獲得新武器之后記得到訓(xùn)練場(chǎng)試試手,特別是研究一下武器好用的招式有哪些。

戰(zhàn)斗中敵人倒地也是可以追擊的(不同于KOF),練招時(shí)注意哪些招式可以攻擊到躺在地面的敵人,對(duì)于連續(xù)攻擊壓制敵人特別有利,同時(shí)還應(yīng)注意向AI學(xué)習(xí),這個(gè)游戲敵人都是電腦AI操作,但是可喜的是AI智能挺高,相信玩家們都經(jīng)歷過(guò)一次倒地就被敵人連死的情況,這時(shí)候你就要注意AI在你倒地的時(shí)候是出什么招連續(xù)攻擊你的,敵人倒地時(shí)你就以其之道還施彼身,利用訓(xùn)練多多體會(huì),實(shí)戰(zhàn)就能容易戰(zhàn)勝對(duì)手。

暗影技能:戰(zhàn)斗時(shí)暗影能量槽(血量下面藍(lán)那個(gè)條),滿(mǎn)了就能發(fā)動(dòng),同樣需要在訓(xùn)練場(chǎng)熟悉自身的暗影技能攻擊方式和速度,不熟悉的話(huà)亂用暗影技能有時(shí)可能反而坑了自己。另外,對(duì)于不愛(ài)用暗影技能的同學(xué)提醒一句,能量槽滿(mǎn)了不想用技能也建議單擊一次暗影鍵,使人物進(jìn)入暗影狀態(tài),可提升攻擊力、防御力以及裝備的技能發(fā)動(dòng)率。

戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)多多積累,被敵人瘋狂進(jìn)攻的時(shí)候不要慌,先防御住等待破綻再反擊,由于敵人都是電腦AI控制的,總有相對(duì)固定的模式,掌握了規(guī)律就能戰(zhàn)勝瘋狂乃至神級(jí)的敵人了。

還有一點(diǎn)提醒新入坑玩家,玩這個(gè)游戲需要耐心等開(kāi)箱子或賺金幣提升裝備等級(jí),總戰(zhàn)力有時(shí)候是無(wú)法逾越的檻,戰(zhàn)力差距太大,你打敵人10次還不如敵人打你1次,一旦倒地就被敵人連死,這種情況時(shí)有發(fā)生,有時(shí)候心急吃不了熱豆腐,等待自己總戰(zhàn)力上去了就容易了,當(dāng)然依靠技術(shù)挑戰(zhàn)高難度的敵人也是一種樂(lè)趣,看個(gè)人的追求和趣味了。

這個(gè)游戲折磨人的地方就是你不能一直玩同時(shí)劇情進(jìn)展下去,到了差距大的時(shí)候,你就得等時(shí)間開(kāi)箱子,否則就是打這是很多人給它差評(píng)的原因,其實(shí)調(diào)整好心態(tài),細(xì)水長(zhǎng)流嘛。

下面進(jìn)入流程攻略,每章有三個(gè)Boss,打普通敵人是3局2勝,打Boss是5局3勝。

第一章軍團(tuán)

第一個(gè)小Boss鄧饒,武器關(guān)刀,沒(méi)什么特別的難點(diǎn),控制好距離,用你武器里最好用的招式干他就行了,打敗他升到2級(jí)。

之后需要開(kāi)開(kāi)箱子,提升總戰(zhàn)力,要不然瓊的訓(xùn)練都過(guò)不了,新版本瓊的武器改了,難度似乎也提高了,她的暗影技能很厲害(類(lèi)似發(fā)沖擊波),幾乎很難躲,筆者260戰(zhàn)力時(shí)用合金刺刀(矛類(lèi))過(guò),主要在遠(yuǎn)距離依靠蛇咬技能配合其他招式。

第二個(gè)小Boss奇士摩,雖然顯示神級(jí),但是感覺(jué)比瓊?cè)菀锥嗔恕?/p>

戰(zhàn)斗要點(diǎn):他會(huì)放棄武器,大招是近身抓人一頓揍,而我們此時(shí)用的合金刺刀特點(diǎn)就是長(zhǎng),不讓他近身就行(他進(jìn)我退,遠(yuǎn)距離騷擾),同樣260戰(zhàn)力過(guò),打敗他升到3級(jí)。

之后能用3級(jí)武器銀暴風(fēng)劍(雙手劍類(lèi)),雙手劍最好用的招式是不帶方向按住拳(前跨步往前捅),距離特別遠(yuǎn),速度也比較快,雙手劍的其他招式也都不錯(cuò),是比較容易上手的好武器。3級(jí)遇到的第一個(gè)敵人是隱形人(神級(jí),完全看不到),利用好雙手劍的大范圍招式,比如不帶方向按住拳、后單/雙擊拳、下單擊拳都不錯(cuò)。

然后需要等開(kāi)箱子升級(jí)裝備,此時(shí)人品爆發(fā)開(kāi)到了碎骨雙錘(傳奇錘),總戰(zhàn)力提升至490,順利擊敗下幾個(gè)敵人。

第一章最終Boss薩奇(神級(jí)),這個(gè)游戲里Boss的設(shè)計(jì)是令人眼前一亮的,各有風(fēng)格,很有特點(diǎn),當(dāng)然難度也是比較大的,常常有些招式令人感覺(jué)無(wú)計(jì)可施,需要尋找其規(guī)律和弱點(diǎn)。戰(zhàn)斗要點(diǎn):打贏第一局后,薩奇變身為暗影形態(tài),大招有(霸體)走過(guò)來(lái)給你兩錘、遠(yuǎn)距離飛錘、背后長(zhǎng)出刺,霸體走過(guò)來(lái)看似無(wú)敵,其實(shí)很容易躲,等他離你很近的時(shí)候斜下向后滾就OK,并且這招他破綻特別大,之后用你最狠的招打他。飛錘也能利用滾地躲,但有時(shí)候太快來(lái)不及,盡量打斷他。找到規(guī)律后,薩奇不算難打,打敗后升到4級(jí),進(jìn)入第二章。

第二章王朝

從第二章開(kāi)始獲得的裝備派系變成了王朝,特別注意所用的盔甲派系變了則普通招式就變了,需要在訓(xùn)練場(chǎng)適應(yīng)適應(yīng)新招式的距離和速度,比如被逼到墻角時(shí),雙擊后可以蹬墻跳出去,有時(shí)候還蠻實(shí)用的。新的一章,支線任務(wù)也刷新了,之前沒(méi)完成的就沒(méi)了。

打了項(xiàng)楚后(后面還會(huì)遇到他),遇到鐵鷹打不過(guò)了,等待開(kāi)了幾個(gè)箱子后,總戰(zhàn)力提升至710時(shí)打敗了鐵鷹(注意別被他武器插地上那一下打到,中一下大半血沒(méi)了)。

第一個(gè)小Boss伊圖(神級(jí)),這個(gè)Boss設(shè)計(jì)我給滿(mǎn)分,人物長(zhǎng)相不錯(cuò),招式華麗(大招特別秀),特點(diǎn)鮮明(勝利姿勢(shì)酷到死)。回血那招讓人很頭疼,我曾經(jīng)想通過(guò)不斷進(jìn)攻讓他發(fā)不出回血,但是特別難,后來(lái)發(fā)現(xiàn)他回血時(shí)斜前跳或雙擊前竄到他身后打他就行了。戰(zhàn)力710時(shí)打了幾把,恰好經(jīng)歷一次莫名其妙的更新(ps:每次更新后商店賣(mài)卡的區(qū)域會(huì)刷新,買(mǎi)不買(mǎi)另說(shuō),但是免費(fèi)升級(jí)的卡不能錯(cuò)過(guò)),戰(zhàn)力變成了760,此時(shí)使用的是木棒(推薦總是使用當(dāng)前戰(zhàn)力最高

的裝備),木棒的各個(gè)招式都很不錯(cuò),距離遠(yuǎn)速度快。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):木棒適合牽制型打法,先快速后退,等伊圖過(guò)來(lái)(無(wú)論是跳還是出什么招),看準(zhǔn)破綻,根據(jù)距離的不同出不同招式打他,從遠(yuǎn)到近依次是后單/雙擊拳、上單/雙擊拳、下單/雙擊拳、無(wú)方向單/雙擊拳,他倒地的話(huà),可以使用無(wú)方向按住拳或下單/雙擊拳來(lái)追擊。打敗伊圖后,升到5級(jí)。

由于已經(jīng)開(kāi)到了一些5級(jí)裝備,升級(jí)后使用新裝備使得總戰(zhàn)力直接到了870。之后的敵人中,有一個(gè)復(fù)制者(神級(jí))挺有特的,他幾乎復(fù)制你的所有屬性,但是又強(qiáng)于你,是學(xué)習(xí)使用各種武器的好幫手,觀察他是怎么使用和你一樣的武器的,比如你倒地后他出什么招讓你一直挨打。之后又是等待開(kāi)箱子的時(shí)間,戰(zhàn)力上了1000,打敗幾個(gè)敵人。

第二個(gè)小Boss項(xiàng)楚(神級(jí),他去修煉之后變逗B了,但是更厲害了),1000的戰(zhàn)力打他還是比較困難,邊開(kāi)箱子邊打他,此時(shí)第二次人品爆發(fā),開(kāi)到了守衛(wèi)盔甲(傳奇),總戰(zhàn)力瞬間達(dá)到1150,輕易打敗了他。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):由于還是使用木棒,打法類(lèi)似對(duì)伊圖。他的大招看似搞笑其實(shí)很厲害(最后幾下是防不住的),但是破綻很大。他的武器又快又長(zhǎng),我用木棒牽制也是如履薄冰,一不小心就可能被他一套帶走。近距離的時(shí)候搶招總搶不過(guò)他,發(fā)現(xiàn)無(wú)方向單/雙擊腳是比較快的,近距離搶招必備。

之后升到6級(jí),終于可以使用哨兵關(guān)刀了,最好用武器之一,有距離有速度破綻還較小,每一招都很實(shí)用,總戰(zhàn)力達(dá)到1200。

用守衛(wèi)盔甲才又打了一個(gè)敵人,又開(kāi)到了威龍夾克(史詩(shī)盔甲),運(yùn)氣可以的,但是守衛(wèi)盔甲還沒(méi)用幾次就壓箱底了。

打敗幾個(gè)神級(jí)敵人后,遇到奇士摩的姐姐格雷塔,有點(diǎn)吃力了,等等開(kāi)箱子。這時(shí)也遇到頭一個(gè)支線任務(wù)是打不過(guò)的——隱藏在竹林的瘋子【對(duì)手重生】,這個(gè)地方我印象很深,老版本的時(shí)候,已經(jīng)打完基博了(總戰(zhàn)力1200多),然后卡在這個(gè)支線任務(wù),后來(lái)1300的時(shí)候才打過(guò),而在新版本,1350的戰(zhàn)力打這個(gè)瘋子依然非常吃力,并且主線方面還見(jiàn)不到基博的面,可見(jiàn)新版本的確難度增大了不少。

總戰(zhàn)力接近1400的時(shí)候打過(guò)了格雷塔也打贏了瘋子,瘋子這個(gè)任務(wù)我認(rèn)為是很有實(shí)戰(zhàn)意義的一個(gè)任務(wù),因?yàn)樗竽悴煌5倪M(jìn)攻并且得打中敵人,中間斷檔的話(huà),瘋子回血非常的快,這里提供一種打法,等待暗影能量滿(mǎn),抓住敵人一次倒地的機(jī)會(huì)開(kāi)暗影技能連續(xù)進(jìn)攻敵人,我此時(shí)的是龍卷風(fēng)+陀螺轉(zhuǎn)(武器是木棒),基本上可以交替發(fā)技能共3次,之后不給敵人喘息的機(jī)會(huì)一次干掉他。PS:為什么又用回木棒呢,是因?yàn)殚_(kāi)的箱子給木棒升級(jí)超過(guò)了關(guān)刀。

第二章最終Boss基博(神級(jí)),我見(jiàn)到她的時(shí)候戰(zhàn)力1420,老版本的話(huà)肯定能輕松干掉了,但是新版本還是比較吃力,她的招式特別快特別遠(yuǎn),二個(gè)暗影技能更是霸道上圖就是她一個(gè)暗影技能,中了(被打上天)要掉多一半血。另一個(gè)是瞬間移動(dòng)到你身后捅你一刀,也挺難躲。戰(zhàn)力1450打了幾把沒(méi)打過(guò),但是其實(shí)差不多了,這時(shí)筆者生病了幾天,沒(méi)怎么玩,只把存的箱子都開(kāi)了,戰(zhàn)力到了1500,而且升級(jí)了最好用的武器之一——輕盈雙佩刀(佩刀類(lèi),俗稱(chēng)雙刀),比較容易就打敗了基博。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):不要盲目出招或跟她搶招,她的招式又快又狠范圍又大,很難搶過(guò)她,不過(guò)她出招后破綻還是比較明顯的,看準(zhǔn)了再打,雙刀的倒地追擊特別給力,抓住一次基博倒地的機(jī)會(huì)就給她一套狠的。雙刀各個(gè)招式都很不錯(cuò),需要配合使用,比較關(guān)鍵的有劍舞(前單/雙擊拳)倒地追擊的大殺器,無(wú)方向單/雙擊拳速度快打點(diǎn)多判定高,后單擊拳距離遠(yuǎn)速度快等等。

之后升到7級(jí),進(jìn)入下一章。

打到這里,我考慮金幣的使用是不是合理,由于武器種類(lèi)已經(jīng)比較多了,每天買(mǎi)強(qiáng)化包幾乎等于給所有武器平均升級(jí),這樣提升總戰(zhàn)力就特別的慢,另一方面,在新章節(jié)買(mǎi)老章節(jié)的強(qiáng)化包,以前的裝備戰(zhàn)力幾乎都超不過(guò)新獲得的裝備,也就是“白買(mǎi)了”,所以攢金幣買(mǎi)高級(jí)裝備是不是更快提升總戰(zhàn)力的辦法呢?我改變了一下使用金幣的方式,進(jìn)入第三章后,每天只買(mǎi)第三章的強(qiáng)化包,其他金幣存下來(lái)買(mǎi)高級(jí)裝備,當(dāng)然這樣也不見(jiàn)得就最好,各位根據(jù)自己的考慮來(lái)。(事實(shí)是我最終打通游戲的時(shí)候,金幣還不夠買(mǎi)一件傳奇裝備……所以目標(biāo)是傳奇就算了,目標(biāo)是史詩(shī)裝備倒是可以這樣攢金幣)

第三章

第三章是新版本新開(kāi)的章節(jié),也是本攻略的重點(diǎn)之一。新的一章派系變成了先鋒,趕緊換了盔甲去訓(xùn)練場(chǎng)試試拳腳(特別注意把武器也卸下),因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中很可能被敵人打掉武器而空手,然而空手有時(shí)候比有武器還厲害,所以要熟悉空手時(shí)的各種招式。新的招式總體的特點(diǎn)是距離遠(yuǎn),適合牽制型打法,這里推薦幾招比較實(shí)用的,無(wú)方向單/雙擊腳(速度特別快,距離也不錯(cuò),搶招時(shí)最好用),無(wú)方向按住腳(距離特別遠(yuǎn),遠(yuǎn)距離牽制時(shí)很好用),斜前(跳起在空中翻滾時(shí))單擊腳(容易遺漏的招式,距離特別遠(yuǎn),有時(shí)有奇效)。當(dāng)然對(duì)于新獲得的武器也要試試,前文多次提過(guò)了。

第一個(gè)敵人——滑行者,開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)斗前先看一眼敵人的暗影技能,(這時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)比較熟悉各種技能的特點(diǎn)了)以便應(yīng)對(duì),其他沒(méi)什么可說(shuō)的,干死他。

第二個(gè)敵人——學(xué)徒,招式類(lèi)似伊圖已經(jīng)很熟悉了,而且今非昔比,我們自己已經(jīng)很強(qiáng)了,控好距離打死他。

第三個(gè)敵人——平民(平民穿這樣,這個(gè)國(guó)家還得了),這個(gè)敵人設(shè)計(jì)必須給差評(píng),武器種類(lèi)那么多就不能換一個(gè)不同的嗎,和本章第一個(gè)敵人幾乎一樣,攻防稍有提升,打死。

第四個(gè)敵人——幽靈,武器是闊劍類(lèi)的,和項(xiàng)楚類(lèi)似,攻擊力特別高,被他摸幾下就沒(méi),打了幾把沒(méi)打過(guò),恰好開(kāi)到了心靈守護(hù)者(傳奇頭盔),總戰(zhàn)力達(dá)到1780,輕松戰(zhàn)勝了他。

第一個(gè)小Boss——楊斯六世-博洛(神級(jí)),找規(guī)律打他不算吃力,可能心靈守護(hù)者帶的暗影技能幫忙不少。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):他最厲害的招就是在地上放陷阱,如圖所示,只要敵我相對(duì)位置合適(大約是開(kāi)局的距離),他就會(huì)放陷阱(持續(xù)一段時(shí)間,敵人被攻擊則立馬消失),踩到陷阱的話(huà)會(huì)被困住一段時(shí)間,這段時(shí)間被敵人攻擊無(wú)法防御無(wú)法脫身,不過(guò)AI也不一定下死手(是人操控就死定了)。打他就是要控好距離,要么夠遠(yuǎn)要么夠近。他的長(zhǎng)刀攻擊破綻很大,防守反擊是好戰(zhàn)術(shù)。注意一點(diǎn),近身時(shí)長(zhǎng)刀的武器特殊招式“螺旋槳”很快,很可能搶招搶不過(guò)他。

打敗他升到8級(jí),開(kāi)到了黑暗叉(史詩(shī)鐵尺),總戰(zhàn)力突破2000。

第五個(gè)敵人——純粹論者,難得出現(xiàn)一個(gè)正常(難度顯示)敵人,很容易就干掉了。

第六個(gè)敵人——暗影潛者,武器也是長(zhǎng)刀,已經(jīng)很熟悉了,拿下。

第七個(gè)敵人——純粹論者(名字差評(píng)),從第一章軍團(tuán)穿越過(guò)來(lái)的,武器和招式都是軍團(tuán)派系的,輕松干掉。第八個(gè)敵人——迷失偵察兵,同上,攻防稍有提升,也不難。

第二個(gè)小Boss——故障馬庫(kù)斯(神級(jí)),原先看到過(guò)場(chǎng)畫(huà)面的馬庫(kù)斯,我以為是游戲出了bug,原來(lái)是要表示有“故障”,我方此時(shí)總戰(zhàn)力為2200。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):首先一點(diǎn)好處是馬庫(kù)斯沒(méi)有暗影技能,他的武器速度一般但是范圍極大,而且被打中的話(huà),可能會(huì)暈一段時(shí)間,他的攻擊力極高,基本上無(wú)防御的吃他一套招就死了,另外一旦倒地基本上也等于死了。

打法分為進(jìn)攻壓制和防守反擊。進(jìn)攻的打法,若使用的武器出招的速度快和收招的破綻小的話(huà)可以用,不然近身就多用無(wú)方向單/雙擊腳,另外壓制的時(shí)候要多種招式交替使用,總用一招的話(huà),AI會(huì)教做人,總的來(lái)說(shuō)壓制他風(fēng)險(xiǎn)較大,他防御很高,吃你很多下不死,反手一套帶你飛。還是較推薦防守反擊的打法,他出招后破綻非常大,利用好每次出招破綻打他一套,我此時(shí)用的是黑暗叉,招式距離也很遠(yuǎn),在遠(yuǎn)處牽制他還是比較容易的。特別注意的是,一定要熟悉他的各個(gè)招式什么時(shí)候打完最后一下,也就是出招反擊的時(shí)機(jī),一旦弄錯(cuò),你懂的……

擊敗馬庫(kù)斯升到9級(jí),此時(shí)我開(kāi)始解鎖我開(kāi)到的傳奇寶箱,要等一天呀。第九個(gè)敵人——騎兵,此時(shí)我方和敵人同樣使用長(zhǎng)刀,長(zhǎng)刀這個(gè)武器收招破綻很大,注意別吃敵人的“螺旋槳”,此時(shí)總戰(zhàn)力已經(jīng)超過(guò)2500,打“困難”級(jí)別的敵人,很容易。

傳奇寶箱終于解鎖了

開(kāi)箱前總戰(zhàn)力2517

寶箱裝備后總戰(zhàn)力2799,提升了282,敵人也從“瘋狂”變成了“正?!薄?/p>

第十個(gè)敵人——科技武士,敵人很“正?!?,我們很瘋狂,迅速解決。

第十一個(gè)敵人——幽靈官,是誰(shuí)都不重要了,重點(diǎn)在打敗他開(kāi)到了暗影潛行套裝(傳奇盔甲),幾分鐘前開(kāi)傳奇寶箱(上文提到的)才抱怨沒(méi)有開(kāi)到傳奇盔甲,這幸福來(lái)得也太突然了……

那么傳奇套裝算是齊全了,頭盔:暗影潛行者口套;盔甲:暗影潛行套裝;武器:青爪;總戰(zhàn)力:3013。

第十二個(gè)敵人——審判者,太容易了,沒(méi)注意就過(guò)了。

終于到最終BOSS了戰(zhàn)斗前會(huì)出現(xiàn)3個(gè)選項(xiàng),不同的選擇會(huì)影響結(jié)局,大概就是選誰(shuí)最后誰(shuí)就被暗影能量吞噬,所以我選了中間的傻大個(gè)……(似乎還會(huì)影響通關(guān)后進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)是誰(shuí)陪你訓(xùn)練,這選誰(shuí)就是誰(shuí))

第三章最終Boss——著魔君主(正常),居然是正?!瓊髌鎸毾湟蔡o力,間接導(dǎo)致我的攻略有點(diǎn)難寫(xiě),和他比起來(lái)我才是boss才對(duì)。

他是空手的,正如我上文所說(shuō)本章空手的招式也很厲害,速度很快,距離也不錯(cuò),但是有武器還是更有優(yōu)勢(shì)的,打著打著他變身了,大概是暗影能量滿(mǎn)了就變吧。變成怪物后,主要招式有:尾巴變長(zhǎng)從上往下扎人三次,快速?gòu)钠聊蛔蟾Z到右再?gòu)挠腋Z到左中間碰到就有傷害(類(lèi)似暗影技能:飛撲),背后長(zhǎng)出刺扎人(類(lèi)似暗影技能:尖刺)。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):推薦進(jìn)攻型打法,由于暗影形態(tài)下很多招式是無(wú)法防御的,所以防守反擊的打法比較吃虧。當(dāng)然進(jìn)攻也不是完全不防守,找找規(guī)律,我有點(diǎn)編不下去了……

打敗它這個(gè)版本就算通關(guān)了。由于我之前選了馬庫(kù)斯,所以通關(guān)后是他被暗影能量吞噬了。過(guò)關(guān)動(dòng)畫(huà)后會(huì)出現(xiàn)這個(gè)畫(huà)面要你選擇將來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)派系類(lèi)型,這里其實(shí)可以隨便選的,因?yàn)橐院罂梢噪S時(shí)換。選什么派系也就是以后開(kāi)箱子會(huì)出什么派系的裝備。(要換就點(diǎn)主界面人物頭部右側(cè)的派系圖標(biāo)就能)

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

游戲時(shí)間:12.24-1.10,共17天(不生病的話(huà)可能會(huì)縮短幾天)

史詩(shī)寶箱:3(第一章1,第二章2)

傳奇寶箱:1(第三章初期)

傳奇裝備:6(第一章:碎骨雙錘;第二章:守衛(wèi)盔甲;第三章:心靈守護(hù)者、暗影潛行者口套、暗影潛行套裝、青爪)

傳奇技能:2(第三章:盔甲:回血;利爪類(lèi):狂暴爪)

開(kāi)箱子降低游戲難度的技巧:開(kāi)箱子獲得的裝備戰(zhàn)力大小是根據(jù)你當(dāng)前的等級(jí)高低來(lái)的,比方說(shuō)同一個(gè)箱子,你在5級(jí)時(shí)開(kāi),和在6級(jí)時(shí)開(kāi),獲得相同的裝備但是戰(zhàn)力卻不同,所以在游戲過(guò)程中,以快速通關(guān)為目的的情況下,建議在每次剛升級(jí)的時(shí)候,解鎖史詩(shī)或傳奇寶箱。我上文的攻略就有正反兩方面的案例,5級(jí)打到小Boss項(xiàng)楚時(shí),解鎖史詩(shī)寶箱開(kāi)到了守衛(wèi)盔甲(傳奇),打過(guò)項(xiàng)楚升到6級(jí),傳奇盔甲立刻被6級(jí)獲得的其他盔甲超過(guò)了,也就是說(shuō)用傳奇盔甲只對(duì)付了一個(gè)敵人,沒(méi)幫上什么大忙,這是反面案例。正面案例是第三章最后一段,擊敗馬庫(kù)斯升到9級(jí),此時(shí)解鎖傳奇寶箱,之后總戰(zhàn)力直達(dá)2799,后面的敵人包括最終BOSS都輕松擊敗,這樣等于最大化的利用了好裝備帶來(lái)的福利,使游戲難度大大降低。

關(guān)于武器的

筆者推薦首次玩這個(gè)游戲的玩家,在游戲過(guò)程中主要使用戰(zhàn)力最高的武器,一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)力最高的武器不會(huì)總是同一種類(lèi)型,因?yàn)殚_(kāi)到的卡是隨機(jī)的,這樣的話(huà),整個(gè)游戲過(guò)程你使用的兵器就比較多樣化。每次換新武器可能因?yàn)椴皇炀殞?dǎo)致輸很多對(duì)局,但是練習(xí)的過(guò)程、實(shí)戰(zhàn)的過(guò)程,筆者認(rèn)為正是游戲的一大樂(lè)趣所在,老話(huà)說(shuō)十八般兵器樣樣精通,能做到這一點(diǎn)是很有成就感的。

武器的好壞其實(shí)沒(méi)有絕對(duì)的標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人使用的熟練度不同、打法風(fēng)格不同等等都會(huì)影響對(duì)于武器好壞的判斷,但是有些還是共通的標(biāo)準(zhǔn)——速度和距離,再次引用名言“天下武功唯快不破”、“一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)”。

下面給出筆者對(duì)于各章武器的評(píng)價(jià),需要說(shuō)明,筆者的打法風(fēng)格是牽制型,也可以叫防守反擊型打法,假如你的打法是壓制型或叫進(jìn)攻型的話(huà),可能會(huì)有較大出入,另外推薦新手使用防守反擊型的打法,因?yàn)椴皇歉呤侄つ窟M(jìn)攻常常死得很慘(新版本敵人AI不是吹的)。

按章節(jié),按類(lèi)別分,打分從低到高1-5分。

速度:武器平均出招速度,側(cè)重于實(shí)用招式出招速度。

距離:武器平均攻擊距離,側(cè)重于實(shí)用招式攻擊距離。

破綻:武器收招時(shí)間,側(cè)重于實(shí)用招式收招時(shí)間,收招時(shí)間越短打分越高。

總體:就是筆者認(rèn)為的總體評(píng)分。

注意:評(píng)分中不包括各種武器的技能,因?yàn)橛行┘寄芄P者并沒(méi)有開(kāi)出來(lái),特別是傳奇或史詩(shī)的技能很多沒(méi)有見(jiàn)過(guò),一個(gè)好的技能很可能給武器加分不少,所以在實(shí)際游戲中你開(kāi)到了好的武器技能可以?xún)?yōu)先使用。多說(shuō)一句,也有不好用的武器技能,不好用的技能開(kāi)出來(lái)也別給武器加上,避免戰(zhàn)斗中按錯(cuò)讓自己錯(cuò)失好局面。

軍團(tuán)派系(第一章)

矛:速度1,距離5,破綻1,總體2。實(shí)用招式后單擊拳(打近身敵人)、無(wú)方向按住拳(遠(yuǎn)距離倒地追擊)。

斧:速度3,距離3,破綻3,總體3。實(shí)用招式上單擊拳(近距離倒地追擊時(shí)特別好用)。

錘:速度3,距離3,破綻3,總體3。實(shí)用招式上單擊拳(近距離倒地追擊時(shí)特別好用)。

劍:速度4,距離3,破綻3,總體3。實(shí)用招式各招式都中規(guī)中矩,配合使用。

單手劍:速度2,距離3,破綻:3,總體2。實(shí)用招式無(wú)方向按住拳(中距離倒地追擊不錯(cuò))。

雙手劍:速度3,距離4,破綻:3,總體4。實(shí)用招式無(wú)方向按住拳(捅到敵人懷疑人生)。

王朝派系(第二章)

木棒:速度3,距離4,破綻3,總體4。實(shí)用招式招式從近到遠(yuǎn)覆蓋面廣,是牽制型打法的好武器。

關(guān)刀:速度3,距離5,破綻4,總體5。實(shí)用招式各個(gè)招式都很好,滿(mǎn)分武器。

佩刀(雙刀):速度4,距離3,破綻4,總體4。實(shí)用招式各個(gè)招式都不錯(cuò),配合劍舞技能就滿(mǎn)分了。

雙鉤:速度4,距離3,破綻4,總體4。實(shí)用招式各個(gè)招式都不錯(cuò),配合攻擊鎖鏈技能就滿(mǎn)分了。

雙截棍:速度4,距離2,破綻4,總體3。實(shí)用招式無(wú)方向單/雙擊拳(近距離,速度快)。

鏈刀:速度3,距離5,破綻3,總體3/4。實(shí)用招式不懂(筆者始終沒(méi)有開(kāi)出該類(lèi)武器,從實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中觀察所得)

先鋒派系(第三章)

利爪:速度4,距離3(跳起來(lái)?yè)淙四钦谐猓凭`4,總體4。實(shí)用招式各招式都不錯(cuò),給滿(mǎn)分也可以。

闊劍:速度4,距離4,破綻3,總體4。實(shí)用招式無(wú)方向單/雙擊拳(起手特別快)、后單擊拳(中遠(yuǎn)距離牽制)

長(zhǎng)刀:速度2,距離5,破綻2,總體3。使用招式下單擊拳(出招較快)、無(wú)方向按住拳(遠(yuǎn)距離倒地追擊)

鐵尺:速度3,距離5,破綻3,總體4。實(shí)用招式各招式都不錯(cuò),給滿(mǎn)分也可以。

武士刀:速度4,距離3,破綻3,總體4。實(shí)用招式各招式都不錯(cuò),好技能也多,滿(mǎn)分也可以。

居合道武士刀:始終沒(méi)有開(kāi)出來(lái)該類(lèi)武器,估計(jì)和武士刀差不多。

以上是新版本上線到通關(guān)的一些不成熟的經(jīng)驗(yàn),歡迎大家討論,有錯(cuò)誤之處歡迎大家指出

魔淵之刃32級(jí)適合做什么套裝?

套裝高性?xún)r(jià)比打造建議

槍/雙刀-蟲(chóng)王套:剝皮困難10“蟲(chóng)王督瑞特”

弓-萬(wàn)劍套:

剝皮困難30“傳奇游俠阿格里斯”

法師-暗影套:

剝皮困難25“骷髏王庫(kù)魯斯”(法師散件也是非常厲害。隕石套也快樂(lè),不過(guò)有特效裝備是11級(jí)。暗影的話(huà)4件效果即可,留衣服和腰帶給包容)

斧頭-怒風(fēng)套:

剝皮困難25“骷髏王庫(kù)魯斯”

大劍-魯莽套:

剝皮困難5“巨獸”(有貧民的情況不做腰帶,留給“暗紅纏腰”)

劍盾-火領(lǐng)主套:

剝皮困難15“熾炎魔王”(劍盾3件套即可,頭手鞋子,剩下的可以留給終結(jié)者系列)

沒(méi)有貧民的情況,

多做出來(lái)的套裝,后面可以出售,換12個(gè)boss材料,重復(fù)利用打造完美屬性

tbc魔法布暗影布哪個(gè)消耗多?

tbc中暗影布主要是用來(lái)制28格靈魂包和冰霜暗影套裝,主要客戶(hù)是術(shù)士和暗牧。

魔法布用來(lái)制28格附魔包,法術(shù)打擊套裝,火焰奧術(shù)傷害套裝,主要客戶(hù)是法系職業(yè)。

一般來(lái)說(shuō)魔法布要比暗影布消耗多。

紅眼罩和平精英叫什么?

暗影哥特套裝

和平精英紅眼罩是暗影哥特套裝的一個(gè)配飾,想要獲得紅眼罩就要購(gòu)買(mǎi)暗影哥特套裝。但目前暗影哥特在商城已不售賣(mài)了,玩家只能通過(guò)返場(chǎng)或者活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)。

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