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動畫自制短視頻教程_一部漫畫制作成動畫需要多少錢

動畫自制短視頻教程,一部漫畫制作成動畫需要多少錢?

這要看由誰來做和做到哪種程度。

先說成本:

《大魚海棠》105分鐘的制作成本大概是3000萬人民幣,平均每分鐘28.5萬人民幣。

《龍之谷》90分鐘的制作成本大概是1億人民幣,平均每分鐘111萬人民幣。

《你的名字》107分鐘的制作成本大概是8億日元換算人民幣是4800萬,平均每分鐘45萬人民幣。

《尋夢環(huán)游記》105分鐘的制作成本大概是2億美金也就是12.68億人民幣,平均每分鐘1207萬人民幣。

因為3D比2D更貴,所以要看具體情況。

2D一分鐘的成本一般大概在30萬~80萬之間,也有更高的更燒錢的時間段在80~100萬左右。

3D大概在100萬~1200萬,頂級特效就是1500左右一分鐘了,畢竟特效只占一小段。

當(dāng)然,都是比較良心和有錢的團(tuán)隊和投資方才會這么舍得,畢竟想省錢的方式很多。

要是個人想要做一部動畫電影所需要的錢起碼翻幾倍,買設(shè)備、租場地、人工、水電、軟件、時間,預(yù)算以億為單位。

要是外包給工作室按行情結(jié)算,可能和上面的差不多。

要是動畫公司自己做是最便宜的,制作成本會少20%左右。

而制作流程說簡單也簡單,說復(fù)雜也復(fù)雜。如何制作是專業(yè)人員的事,對投資方來說只需要給錢和收錢就行了。

制作人數(shù)從十幾人到幾百人不等。

時間從大半年到一年多不等。

這要看每個工作室的大小。

都是看預(yù)算是否充足和想要做到哪種程度,用心的自然相對來說時間要長一點。

動畫自制短視頻教程_一部漫畫制作成動畫需要多少錢 運營百科

想自己做一部動漫?

動畫制作有二維動畫制作、三維動畫制作,不知道你是想學(xué)哪一種。

既然是零基礎(chǔ),那就從2D動畫入手比較好。(除非你認(rèn)為自己有哪吒之魔童降世的餃子導(dǎo)演那樣有天份,棄以從漫自學(xué)成才)這里介紹兩款操作簡單的,制作動畫還不錯的軟件,自己下載來學(xué)習(xí)一下:

1.Flash

說道flash動畫制作,怎么能少得了這個軟件。它基本操作其實就是想辦法讓圖形進(jìn)行各種組合運動。其中補(bǔ)間動畫是整個flash動畫設(shè)計的核心,學(xué)習(xí)flash動畫制作最主要就是學(xué)習(xí)它。

2.萬彩動畫大師

這款是入門級別的mg動畫視頻制作軟件,操作簡單易上手,零基礎(chǔ)也不用太擔(dān)心說學(xué)不會。而且軟件內(nèi)置不同風(fēng)格不同分類的模板,小白可以直接套用,素材也比較多,這樣也會省去到處找素材的煩惱。

以上兩款都比較適合零基礎(chǔ)去學(xué)習(xí)動畫制作。網(wǎng)上也有一堆說AE、PR之類的軟件,不得不承認(rèn)這些是神器了,屬于大神級別的軟件,都不適合新手的,建議先從簡入深。

有了視頻素材?

其實很多自媒體人都是用電腦里制作視頻的,首先制作視頻就要用到剪輯軟件,一款好的剪輯軟件是很重要的。巧影APP是一款手機(jī)視頻編輯軟件,功能十分強(qiáng)大,添加字幕,配音,背景音樂應(yīng)有盡有除此之外還可以制作一些特效視頻應(yīng)該是手機(jī)剪輯視頻最佳選擇

如何將影視片段轉(zhuǎn)為動畫?

推薦兩個制作方法:1.迅雷影音的gif截取這個是我用過最方便最簡單的方法,看視頻的時候就能直接截取。進(jìn)去后,就三個設(shè)置,方便簡單,效果和大小壓縮都還可以。這個方法的主要優(yōu)點就是快捷而且方便,因為迅雷影音本身就是播放器,當(dāng)看到喜歡的片段,就能馬上做出gif圖,幾十秒就能完成。2.ps時間軸ps這個就比較麻煩一點,但效果是最好的,因為它可以提取更多的幀數(shù),甚至可以達(dá)到原視頻的幀數(shù),兼容性也好,大小輸出可自己設(shè)置。下面演示一下ps的制作方法:第一步:打開時間軸第二步:導(dǎo)入視頻,然后剪裁出需要的部分第三步:準(zhǔn)備導(dǎo)出第四步:設(shè)置好gif圖片,輸出大小和質(zhì)量兩方面兼顧。ps的制作相對復(fù)雜,但效果和做特效是最好的。

動畫片是怎么制作出來的?

給你看這張圖應(yīng)該能明白了吧!手稿,一頁一頁畫出來的!就是把每一個動作畫出來,當(dāng)然像翻書一樣連續(xù)去翻,整個畫面連起來就成了動畫效果。

再來說一下動畫發(fā)展歷程!

美國動畫

美國可以說是動畫產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)。

1914年,美國人溫瑟·麥凱創(chuàng)作了動畫片《恐龍葛蒂》,每一幀人物都要重復(fù)地畫,全片動畫張數(shù)超過了5000張。雖然整個畫面沒那么流暢,但是整片看起來手繪抖動的效果還是不錯的,這種制作方法一直延續(xù)到了今天。

1928年,迪士尼推出以米老鼠為主角的卡通動畫片《蒸汽船威力號》,這是世界上第一部音畫同步的有聲動畫。

到了1932年,技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,迪士尼又推出《花與樹》,首次使用彩電影膠片進(jìn)行拍攝,使這部動畫片成為世界上第一部彩動畫片,這也是第一部獲得奧斯卡動畫短片獎的影片。

1937年,迪士尼再次進(jìn)步,推出了世界動畫電影史上的第一部影院動畫長片《白雪公主》,此后便一發(fā)不可收拾,開創(chuàng)了動畫電影的先河。

中國動畫

再來說說國家,1926年,中國萬氏兄弟繪制黑白默片《大鬧畫室》,也就是只有動畫效果沒有聲音,這也算是中國動畫史上第一部動畫片。

到了1956年,中國動畫的拍攝進(jìn)入了全彩片的階段,并摸索出發(fā)揚民族風(fēng)格的創(chuàng)作道路。1956年特偉導(dǎo)演的《驕傲的將軍》和1958年王樹忱導(dǎo)演的《過猴山》,是這一時期的代表作。

1957年,上海美術(shù)電影制片廠成立,萬氏兄弟先后返回上海加盟美影廠。

1961年,上海美術(shù)電影制片廠的動畫師們從齊白石作品的筆法入手,集體創(chuàng)作出中國首部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,想必這部動畫很多人都看過吧,水墨動畫電影一直是我國的一大特,現(xiàn)在用電腦制作水墨動畫難度也是極高的。

1978年,中國動畫短片的創(chuàng)作進(jìn)入了高峰期?!度齻€和尚》、、《天書奇譚》、《寶蓮燈》、《海爾兄弟》、《葫蘆小金剛》《九鹿》、等多部優(yōu)秀動畫都是這個時期的成果,應(yīng)該有很多同學(xué)都看過吧!

1979年《故事中的故事》創(chuàng)作出來,后來獲1984年美國洛杉磯動畫大獎。蘇俄動畫家們推出一批反法西斯的動畫片,戰(zhàn)后,導(dǎo)演對優(yōu)秀的民間傳說、神話故事和童話、寓言等題材進(jìn)行編創(chuàng),獲得了相當(dāng)大的成功。

日本動畫

日本動畫

要說到動畫(漫畫),那當(dāng)然離不開日本,日本可以說是動漫產(chǎn)業(yè)的后起之秀,而說到日本動畫,那就絕對離不開一個人,那就是被稱為日本漫畫之神的——手冢治蟲!了解動畫的人一定對他不陌生!(我以后會專門出幾期視頻來講一講這些漫畫大神)

1961年,手冢治蟲創(chuàng)立了“蟲”動畫制作公司,制作了首部電視動畫片《鐵臂阿童木》。

之后日本漫畫便一發(fā)不可收拾,涌現(xiàn)了一大批的漫畫大師:臼井儀人、宮崎駿、藤子不二雄、鳥山明、井上雄彥、北條司、尾田榮一郎、大友克洋、車田正美、青山剛昌···等等太多了,就不一一點名了。

日本動畫故事三天三夜也講不完,大概說一下就好了。

1985年,宮崎駿與高畑勛兩人成立了“吉卜力工作室”。創(chuàng)作出了《龍貓》、《幽靈公主》、《千與千尋》、《天空之城》、《魔女宅急便》、《紅豬》、《貓的報恩》等一些優(yōu)秀的作品。其中《千與千尋》是目前日本影視票房第一的存在,不過最近好像就快要被《鬼滅之刃》大電影給超越了。

數(shù)字動畫時期

再后來就沒什么可說的了吧,到了1986-以后,電腦已經(jīng)開始普及,動畫制作也就慢慢進(jìn)入了數(shù)字動畫的時代,日本具有代表性的就是1993年的動畫電影《攻殼機(jī)動隊》,一改以往的風(fēng)格,形成了新的突破。

現(xiàn)在動畫制作技術(shù)水平已經(jīng)相當(dāng)厲害,3D動畫大行其道,已經(jīng)能做到真人的效果,不過我本人還是比較喜歡2D手稿類~~~

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