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ps介紹短視頻教程_幫別人制作短視頻怎么樣

ps介紹短視頻教程,幫別人制作短視頻怎么樣?

短視頻現(xiàn)在正流行。

第二,制作短視頻需要邏輯思維,文案,剪輯等專(zhuān)業(yè)技術(shù)。

第三,人民群眾對(duì)精神文化的需求是只增不減的。

你懂的[呲牙]

ps介紹短視頻教程_幫別人制作短視頻怎么樣 運(yùn)營(yíng)百科

自媒體如何做剪輯?

先打個(gè)比方:這個(gè)問(wèn)題跟我們餓了,要怎么吃才能飽肚子有些類(lèi)似。

有人二兩面就能吃飽,有人點(diǎn)幾樣精致小炒一樣能吃飽,大魚(yú)大肉高質(zhì)量的飯食一樣可以吃飽。

言歸正轉(zhuǎn):自媒體要做好剪輯后期配音等一系列輸入工作,可根據(jù)每個(gè)人對(duì)視頻和畫(huà)質(zhì)的要求來(lái)做視頻剪輯。

1、一般的想上手快技術(shù)含量低的軟件現(xiàn)在網(wǎng)上也非常多,(這里就不列舉,免有廣告之嫌。手機(jī)一搜比較多)這類(lèi)軟件的優(yōu)勢(shì)就是上手快,技術(shù)無(wú)難度,不少特效都是預(yù)置的,自已拍的內(nèi)容要完成剪輯不需指導(dǎo),基本可以自行完成,非常容易掌握。

2、要求高,畫(huà)質(zhì)好,音效好,可以采用PR和PE二個(gè)軟件組合完成。影視公司和廣告?zhèn)髅叫袠I(yè)廣泛采用此類(lèi)公認(rèn)的專(zhuān)業(yè)類(lèi)軟件。此類(lèi)軟件缺點(diǎn)就是專(zhuān)業(yè),上手慢,需要自已反復(fù)學(xué)習(xí)和消化,同時(shí)對(duì)電腦硬件配置相對(duì)對(duì)高。

3,介于容易和難之間的可以選擇國(guó)內(nèi)視頻編輯比較久的類(lèi)似愛(ài)剪輯之類(lèi)的軟件,這些軟件要完成剪輯相對(duì)專(zhuān)業(yè)和容易些。缺點(diǎn)就是:輸入成品時(shí),需要付費(fèi)。不付費(fèi)則在片頭和片尾會(huì)加上他們公司的廣告。

淘寶34視頻上傳格式有什么要求?

1、基本要求。對(duì)于短視頻的畫(huà)面以及畫(huà)質(zhì)是有要求的,比如你用手機(jī)拍攝的,或者拍攝的鏡頭過(guò)于單一畫(huà)面抖動(dòng)異常,這種都很難通過(guò)審核。

2、畫(huà)質(zhì)清晰的標(biāo)準(zhǔn)。上傳淘寶的短視頻,要求畫(huà)質(zhì)清晰,舉個(gè)例子說(shuō)明,比如MP4格式的短視頻平均碼率應(yīng)該在0.5MBps。

3、視頻的格式。上傳淘寶的視頻的格式畫(huà)面要求要達(dá)到720p以上。橫版拍攝的比例應(yīng)該是16:9,豎版拍攝的應(yīng)該是9:16。

4、視頻的大小。我們知道視頻的大小,其實(shí)跟你的視頻長(zhǎng)度是有關(guān)系的,但總體的大小要限制小于120兆。

5、視頻的格式。上傳淘寶的短視頻格式一般是MP4的居多也可以采用flv或F4v。也可以采用mov格式。

6、淘寶短視頻的時(shí)長(zhǎng)。對(duì)于商品運(yùn)行的時(shí)長(zhǎng)應(yīng)該在9~30秒。內(nèi)容類(lèi)型的要求時(shí)長(zhǎng)要在三分鐘以下。

PHOTOSHOP中濾鏡工具的用法?

S的濾鏡下邊有很多命令和功能,可以處理出很多的很漂亮的效果,詳細(xì)的介紹如下:

為了豐富照片的圖像效果,攝影師們?cè)谡障鄼C(jī)的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。即稱為“濾鏡”。

特殊鏡片的思想延伸到計(jì)算機(jī)的圖像處理技術(shù)中,便產(chǎn)生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術(shù)。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對(duì)圖像中像素的顏、亮度、飽和度、對(duì)比度、調(diào)、分布、排列等屬性進(jìn)行計(jì)算和變換處理,其結(jié)果便是使圖像產(chǎn)生特殊效果。

Filter(濾鏡)菜單

一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡

藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫(huà)風(fēng)格和繪畫(huà)技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫(huà)形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫(huà)、水彩畫(huà)、鉛筆畫(huà)、粉筆畫(huà)、水粉畫(huà)等各種不同的藝術(shù)效果。

(1)ColoredPencil(彩鉛筆)

該濾鏡模擬使用彩鉛筆在純背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景通過(guò)較光滑區(qū)域顯示出來(lái)。

(PencilWidth)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來(lái)調(diào)整鉛筆的的寬度。

(StrokePressure)描邊壓力:可以調(diào)整當(dāng)前圖向描邊壓力。

(PaperBrightness)紙張亮度:可以來(lái)調(diào)整紙張的亮度。

(2)Cutout(木刻)

該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對(duì)比度圖像看起來(lái)黑剪影,而彩圖像看起來(lái)象由幾層彩紙構(gòu)成。

(No.ofLevels)階數(shù):調(diào)整我當(dāng)前圖像的階。

(EdgeSimplicity)邊簡(jiǎn)化度:調(diào)整當(dāng)前圖像階的邊緣化度。

(EdgeFidelity)邊逼真度:調(diào)整當(dāng)前圖像階邊緣的逼真度。

(3)DryBrush(干畫(huà)筆)

該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進(jìn)行作畫(huà),筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無(wú),產(chǎn)生一種干枯的油畫(huà)效果。

(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整我當(dāng)前文件畫(huà)筆的大小。

(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整畫(huà)筆的細(xì)微細(xì)節(jié)。

(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。

(4)FilmGrain(膠片顆粒)

該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜的同時(shí),調(diào)亮并強(qiáng)調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類(lèi)似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來(lái)如同早期的攝影作品。

(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。

(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像的高光區(qū)域。

(Lntensity)強(qiáng)度:只我當(dāng)前圖像顆粒的強(qiáng)度。數(shù)值越小,效果越清晰。

(5)Fresco(壁畫(huà))

該濾鏡能強(qiáng)烈地改變圖像的對(duì)比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類(lèi)似古壁畫(huà)的效果

(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。

(BrushDetail)細(xì)筆細(xì)節(jié):調(diào)整細(xì)筆的效果。

(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫(huà)的效果體現(xiàn)的更大。

(6)NeonGlow(霓虹燈光)

該濾鏡能夠產(chǎn)生負(fù)片圖像或與此類(lèi)似的顏奇特的圖像,看起來(lái)有一種氖光照射的效果。

(GlowSize)發(fā)光大小:調(diào)整當(dāng)前圖像光亮的大小。

(GlowBrightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的亮度。

(GlowColor)發(fā)光顏:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的顏。

(7)PaintDaubs(繪畫(huà)涂抹)

該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫(huà)技法下所畫(huà)的圖。它能產(chǎn)生類(lèi)似于在未干的畫(huà)布上進(jìn)行涂抹而形成的模糊效果。

(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。

(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當(dāng)前圖像銳化的程度。

(BrushType)畫(huà)筆類(lèi)型:簡(jiǎn)單(Simple):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的,比較簡(jiǎn)單化。

未處理光照(LightRough):光照效果比較強(qiáng)。

未處理深(DarkRough):圖像所有顏成為深。

寬銳化(WideSharp):銳化程度要比簡(jiǎn)單效l果要強(qiáng)。

寬模糊(WideBlurry):圖像進(jìn)行模糊效果。

火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。

(8)PaletteKnife(調(diào)刀)

該濾鏡可以使圖像中相近的顏相互融合,減少了細(xì)節(jié),以產(chǎn)生寫(xiě)意效果。

(StrokeSize)描邊大小:描邊的大小。

(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):線條整體的細(xì)節(jié)處理。

(Softness)軟化度:把我當(dāng)前圖像變的柔和,模糊。

(9)PlasticWrap(塑料包裝)

該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。

(HighlightStrength)高光強(qiáng)度:調(diào)整圖像高光的強(qiáng)度。

(Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整圖像細(xì)節(jié)地方。

(Smoothness)平滑度:把當(dāng)前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。

(10)PosterEdges(海報(bào)邊緣)

該濾鏡的作用是增加圖像對(duì)比度并沿邊緣的細(xì)微層次加上黑,能夠產(chǎn)生具有招貼畫(huà)邊緣效果的圖像,也有點(diǎn)木刻畫(huà)的近似效果。

(EdgeThickness)邊緣厚度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的厚度。

(EdgeLntensity)邊緣強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的高光強(qiáng)度。

(Posterization)海報(bào)化:給海報(bào)邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。

(11)RoughPastels(粗糙蠟筆)

該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用

(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整線條的長(zhǎng)度。

(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):調(diào)整線條的細(xì)節(jié)。

(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。

砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。

載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。

(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。

(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。

(LightDirection)光照方向:

(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。

(12)SmudgeStick(涂抹棒)

該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進(jìn)行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來(lái)看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫(huà)或蠟筆畫(huà)的效果。

(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。

(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像高光的程度。

(lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像紋理的強(qiáng)度。

(13)Sponge(海綿)

該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫(huà)法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開(kāi)的效果。

(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整當(dāng)前畫(huà)筆的大小。

(Definition)定義:調(diào)整當(dāng)前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。

(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像海綿效果的平滑程度。

(14)Underpainting(底紋效果)

該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來(lái)圖像好象是從背面畫(huà)出來(lái)的。該濾鏡又譯為“背面作畫(huà)”濾鏡。

(BrushSize)畫(huà)筆大小:調(diào)整畫(huà)筆的大小。

(TextureCoverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。

(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。

砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。

載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。

(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。

(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。

(LightDirection)光照方向:

(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。

(15)Watercolor(水彩)

該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時(shí)簡(jiǎn)化顏,進(jìn)而產(chǎn)生水彩畫(huà)的效果。

該濾鏡的缺點(diǎn)是會(huì)使圖像中的深顏?zhàn)兊酶?,效果比較沉悶,而真正的水彩畫(huà)特征通常是淺顏。

(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的細(xì)節(jié)。

(Shadowlntensity)暗調(diào)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的暗度和亮度。

(Texture)紋理:調(diào)整當(dāng)前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)

二、Blur(模糊)濾鏡

模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。

(1)Blur(模糊)

該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機(jī)的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。

(2)BlurMore(進(jìn)一步模糊)

與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強(qiáng)度增加到三~四倍。

(3)GaussianBlur(高斯模糊)

該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。

選擇高斯模糊后,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)框,在對(duì)話框的底部我們可以利用拖動(dòng)劃桿來(lái)對(duì)當(dāng)前圖像模糊的程度進(jìn)行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2像素。

(4)MotionBlur(動(dòng)感模糊)

該濾鏡模仿拍攝運(yùn)動(dòng)物體的手法,通過(guò)對(duì)某一方向上的箱素進(jìn)行線性位移產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果。

動(dòng)感模糊它是把當(dāng)前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對(duì)話框中我們可以對(duì)(Angle)角度進(jìn)行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動(dòng)對(duì)話框底部的劃桿來(lái)進(jìn)行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。

(5)RadialBlur(徑向模糊)

該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機(jī)前后移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。

(BlurMethod)模糊的方法:

旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當(dāng)前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。

縮放(Zoom):把當(dāng)前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動(dòng)感的效果特別好。

(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。

好(Good):模糊的效果較好。

最好(Best):模糊的效果特別的好。

(6)SmartBlur(特殊模糊)

該濾鏡能找出圖像的邊緣并對(duì)邊界線以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時(shí)仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像調(diào)中的顆粒、雜。

彈出特殊模糊的對(duì)話框后命令顯示如下:

(Radius)半徑:以半徑進(jìn)行模糊。

(Threshold)閾值:調(diào)整我當(dāng)前圖像的模糊程度。

(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。

;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值

‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。

(Mode)模式:正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的。

邊緣憂先(EdgeOnly):如果運(yùn)用了這個(gè)模式單擊確定之后,那么當(dāng)前圖像背影自動(dòng)變?yōu)楹冢粝铝藞D片中物體的邊緣為白。

疊加邊緣(OverlayEdge):這個(gè)模式會(huì)把我當(dāng)前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘住?/p>

三、Brushstrokes(畫(huà)筆描邊)濾鏡

畫(huà)筆描邊濾鏡主要通過(guò)模擬不同的畫(huà)筆或油墨筆刷來(lái)勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫(huà)效果。

(1)AccentedEdges(強(qiáng)化的邊緣)

該濾鏡類(lèi)似于我們使用彩筆來(lái)勾畫(huà)圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個(gè)比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。

(EdgeWidth)邊緣寬度:調(diào)整當(dāng)前圖像邊緣強(qiáng)化的寬度。

(EdgeBrightness)邊緣亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的亮度。

(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的平滑度。

(2)AngledStrokes(成角的線條)

該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫(huà)風(fēng)格的圖像,類(lèi)似于我們使用畫(huà)筆按某一角度在畫(huà)布上用油畫(huà)顏料所涂畫(huà)出的斜線,線條修長(zhǎng)、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡

(DirectionBalance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。

(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:控制線條的長(zhǎng)度。

(Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會(huì)把像數(shù)顏?zhàn)兊脑搅?,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會(huì)越柔和。

(3)Crosshatch(陰影線)

該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風(fēng)格的圖像,就如同我們?cè)诖植诘漠?huà)布上使用筆刷畫(huà)出十字交叉線作畫(huà)時(shí)所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺(jué).有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。

(StrokeLength)線條的長(zhǎng)度:調(diào)整陰影線線條的長(zhǎng)度。

(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。

(Strength)強(qiáng)度:調(diào)整陰影線的強(qiáng)度,可以把像素顏?zhàn)兞痢?/p>

(4)DarkStrokes(深線條)

該濾鏡通過(guò)用短而密的線條來(lái)繪制圖像中的深區(qū)域,用長(zhǎng)而白的線條來(lái)繪制圖像中顏較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強(qiáng)的黑陰影效果。

(Balance)平衡:調(diào)整當(dāng)前文件深線條的平衡度。

(Blacklntensity)黑強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像黑的強(qiáng)度。

(Whitelntensity)白強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像白的強(qiáng)度。

(5)InkOutlines(油墨概況)

該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫(huà)圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩速寫(xiě)”濾鏡。

(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像油墨概況線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。

(Darklntensity)深強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像深的強(qiáng)度。

(Lightlntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光照的強(qiáng)度。

(6)Spatter(噴濺)

該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫(huà)面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺(jué)效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。

(SprayRadius)噴半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴半徑的程度。

(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴濺的平滑程度。

(7)SpatterStrokes(噴描邊)

該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫(huà)面看起來(lái)有如被雨水沖涮過(guò)一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。

(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴線條的長(zhǎng)度。

(SprayRadius)噴半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。

(StrokeDirection)描邊方向:對(duì)角線(RightDiagonal):斜線45度。

水平(Horizontal):平行方向.

左對(duì)角線(LeftDiagonal):斜線-45度。

垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。

(8)Sumi-e(煙灰墨)

該濾鏡可以通過(guò)計(jì)算圖像中像素值的分布,對(duì)圖像進(jìn)行概括性的描述,進(jìn)而產(chǎn)生用飽含黑墨水的畫(huà)筆在宣紙上進(jìn)行繪畫(huà)的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書(shū)法”濾鏡。

(StrokeWidth)描邊寬度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的寬度。

(StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。

(Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明暗的對(duì)比度四、Distort(扭曲)濾鏡

扭曲濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運(yùn)行時(shí)一般會(huì)占用較多的內(nèi)存空間。

(1)DiffuseGlow(擴(kuò)散亮光)

該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘八腥?,燈光效果發(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”

(Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像擴(kuò)散亮光的粒度。

(GlowAmount)發(fā)光量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像發(fā)光量的程度。

(ClearAmount)清除數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的數(shù)量

(2)Displace(置換濾鏡)

該濾鏡是一個(gè)比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會(huì)讀取位移圖中像素的度數(shù)值來(lái)決定位移量,并以處理當(dāng)前圖像中的各個(gè)像素。

置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。

(HorizontalScale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。

(VerticalScale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。

(DisplacementMap)置換圖:

伸展以適合(StretchToFit):把當(dāng)前圖像伸展到適合的位置。

拼貼(Tile):把當(dāng)前圖像拼貼而成的效果。

(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

折回(WrapAround):把當(dāng)前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。

重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixdls):重復(fù)邊緣的像素。

(3)Glass(玻璃)

該濾鏡能模擬透過(guò)玻璃來(lái)觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來(lái)生成不同的變形效果顯著。

(Distortion)扭曲度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像扭曲的程度。

(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像玻璃效果的平滑程度。

(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。

畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。

結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。

小鏡頭(TinyLens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。

載入紋理(LoadTexture):從計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的文件當(dāng)中載入到當(dāng)前圖像里,做為紋理。

(Scaling)縮放:調(diào)整當(dāng)前文件圖像各種效果的縮放。

(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。

(4)OceanRipple(海洋波紋)

該濾鏡為圖像表面增加隨機(jī)間隔的波紋,使圖像看起來(lái)好像是在水面下。

(RippleSize)波紋大小:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋的大小。

(RippleMagnitude)波紋幅度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋幅度的程度。

(5)Pinch(擠壓)

該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來(lái)減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。

彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向右拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動(dòng),輸入數(shù)值的前面加一個(gè)—號(hào),那么就會(huì)形成凸出的效果。

(6)Polarcoordinates(極坐標(biāo)(7))

該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)系,或者從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到直角坐標(biāo)系

(RectangulartoPolar)平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):它是由圖像的中間為中心點(diǎn)進(jìn)行極坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。

(PolartoRectangular)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):它是由圖像的底部為中心然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。

(8)Ripple(波紋)

該濾鏡與波浪的效果類(lèi)似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡(jiǎn)單

彈出波紋對(duì)話框后,對(duì)話框底部有個(gè)劃桿,我們可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)這個(gè)劃桿進(jìn)行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊(duì)個(gè)命令是調(diào)整波紋大小的程度。

(Size)大?。海⊿mall):小波紋(Medium):中波紋(Large):大波紋

(9)Shear(切(10)變)

該濾鏡能根據(jù)用戶在對(duì)話框中設(shè)置的垂直曲線來(lái)使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。

在調(diào)整上面縮略圖時(shí),我們可以進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整,減點(diǎn)調(diào)整,加點(diǎn):雙擊縮略圖上的線。減點(diǎn):?jiǎn)螕羰髽?biāo)左鍵,按住點(diǎn)往外拖拽。

(WrapAround)折回:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像那么它會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。

(RepeatEdgePixels)重復(fù)邊緣像素:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,在調(diào)整縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像它也不會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。

(11)Spherize(球面化)

該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實(shí)現(xiàn)球形化,形成類(lèi)似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。

彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向左拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動(dòng),那么就會(huì)形成球面化凸出的效果。

(12)Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)

該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類(lèi)似于風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個(gè)大旋渦中心的螺旋扭曲效果。

(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。

(Wavelength)波長(zhǎng):

最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

(Amplitude)波幅:

最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。

垂直(Vert):以垂直為變形成度。

(Type)類(lèi)型:正弦(Sine):以正弦類(lèi)型形成。

三角形(Triangle):以三角類(lèi)型形成。

方形(Square):以方形類(lèi)型形成。

(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。

(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。

重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。

(13)Wave(波浪)

該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長(zhǎng)等參數(shù)產(chǎn)生波動(dòng)的效果。

(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。

(Wavelength)波長(zhǎng):

最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

(Amplitude)波幅:

最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。

(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。

垂直(Vert):以垂直為變形成度。

(Type)類(lèi)型:正弦(Sine):以正弦類(lèi)型形成。

三角形(Triangle):以三角類(lèi)型形成。

方形(Square):以方形類(lèi)型形成。

(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。

(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。

重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。

(14)Zigzag(水波紋)

該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類(lèi)的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。

(Amount)數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的數(shù)量。

(Ridges)起伏:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的起伏程度。

(Style)檔式:圍繞中心(Aroundcenter):圍繞中心進(jìn)行水波紋效果。

從中心向外(Prtfromcenter):從中心向外進(jìn)行水波紋效果。

水池波紋(Pondripples):仿制水池波紋的效果。

五、Noise(雜)濾鏡

雜濾鏡可以給圖像添加一些隨機(jī)產(chǎn)生的干擾顆粒,也就是雜點(diǎn)(又稱為“噪聲”),也可以淡化圖像中某些干擾顆粒的影響。

(1)AddNoise(添加雜)

該濾鏡通過(guò)給圖像增加一些細(xì)小的像素顆粒,也就是干擾粒子,使干擾粒子混合到圖像內(nèi)的同時(shí)產(chǎn)生散效果。也有人將它譯為“增加噪聲”濾鏡。

(Amount)數(shù)量:添加染的數(shù)量。

(Distribution)分布:平均分布(Uniform):平均分布在每一個(gè)部分。

‘高斯分布(Gaissoam):高斯的分布在每一個(gè)部分。

(Monocromatic)單:勾選以后,那么雜只存在兩種顏,為黑白兩。

(2)Despeckle(去斑)

該濾鏡檢查圖像中的邊緣區(qū)域(有明顯顏?zhàn)兓膮^(qū)域)然后模糊除邊緣外的部分。這種模糊可以去掉雜同時(shí)保留原來(lái)圖像的細(xì)節(jié)??紤]到實(shí)際意義,有時(shí)它也譯為“去除雜質(zhì)”濾鏡。

(3)Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)

該濾鏡適合對(duì)圖像中的斑點(diǎn)和折痕進(jìn)行處理,它能將圖像中有缺陷的像素融入周?chē)南袼亍?/p>

它是對(duì)剛掃描的圖片進(jìn)行處理時(shí),經(jīng)常用的濾鏡。

(Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像就越像放了一塊半透明的布,越模糊。

(Threshold)閾值:數(shù)值越大,它邊緣的劃痕越清晰。

(4)Median(中間值)

該濾鏡也是一種用于去除雜點(diǎn)的濾鏡,可以減少圖像中雜的干擾。工作時(shí),它將檢查圖像中每一個(gè)像素,并用檢查像素周?chē)挠脩糁付▍^(qū)域內(nèi)的平均亮度值來(lái)取代該區(qū)域的所有亮度值。

單擊中間值,彈出中間值對(duì)話框以后,我們可以可以對(duì)話框底部的劃桿進(jìn)行拖動(dòng),也可輸入數(shù)值,然而得到中間值的效果。數(shù)值越大,圖像變的越模糊,越柔和。

六、Pixelate(像素化)濾鏡

像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進(jìn)行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見(jiàn)的像素顆粒,如方形、不規(guī)則多邊形和點(diǎn)狀等,視覺(jué)上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同塊組成的圖像。

(1)ColorHalfone(彩半調(diào))

該濾鏡可以將圖像中的每種顏分離,將一幅連續(xù)調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘胝{(diào)的圖像,使圖像看起來(lái)類(lèi)似彩報(bào)紙印刷效果或銅版化效果。

(MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩半調(diào)的大小。

(ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度):

通道1(Channel1):以通道1的顏填棄當(dāng)前文件圖像。

通道2(Channel2):以通道2的顏填充當(dāng)前文件圖像。

通道3(Channel3):以通道3的顏填充當(dāng)前文件圖像。

通道4(Channel4):以通道4的顏填充當(dāng)前文件圖像。

填充以圓形填充整個(gè)畫(huà)面,每個(gè)通道的填充的顏都不同。

(2)Crystallize(晶格化)

該濾鏡可以將圖像中顏相近的像素集中到一個(gè)多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個(gè)多邊形的小塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。

(CellSize)單元格大?。何覀兛梢酝蟿?dòng)劃桿來(lái)進(jìn)前晶格化程度大小的不同,數(shù)]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。

(3)Facet(彩塊化)

該濾鏡通過(guò)將純或相似顏的像素結(jié)為彩像素塊而使圖像產(chǎn)生類(lèi)似寶石刻畫(huà)的效果。

執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對(duì)圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的

如何避免侵犯版權(quán)?

靠譜答案:純手打精確附圖。首先要了解影視制作順序,分為四個(gè)步驟:①剪輯;②配背景音樂(lè);③配解說(shuō)語(yǔ)音;④配字幕(②③④順序可以顛倒),制作一個(gè)影視這四個(gè)步驟不一定全部用到。

一、影視盤(pán)點(diǎn),混剪,解說(shuō)如何做?

1、盤(pán)點(diǎn):就是把同一個(gè)話題、同一個(gè)場(chǎng)景或者同一種類(lèi)型的視頻片段截取,合成一個(gè)視頻。例如電影電視中有好多讓人笑噴又難以接受的片段,標(biāo)題可命名為:“影視中那些辣瞎眼睛的沙雕操作,雷到你頭皮發(fā)麻。”

2、混剪:就是把不同的視頻片段混合剪輯到一塊,合成一個(gè)視頻(如有需要可以加配背景音樂(lè))。

A、一個(gè)源視頻混剪:同一個(gè)視頻中截取你需要的片段。例如混剪電影《妖妖鈴》中岳云鵬被整慘的所有片段,合成一個(gè)視頻,標(biāo)題可命名為:“《妖妖鈴》:岳云鵬扮鬼卻被吳君如整慘:鬼姐,我這樣說(shuō)你信嗎!”

B、多個(gè)源視頻混剪:把不同的視頻中的某些片段截取出來(lái),按照你的意圖剪輯合成一個(gè)視頻。例如把于謙老師相聲中捧哏的“嗯啊哎喲是”和歌曲《橋邊姑娘》混剪,標(biāo)題可命名為:“于謙老師捧一切之《橋邊姑娘》”。

盤(pán)點(diǎn)和混剪如何避免侵犯版權(quán):有的沒(méi)有版權(quán)的視頻很好通過(guò)審核發(fā)表,有的有版權(quán),這就需要避免“被內(nèi)容方投訴下架”,就是避免侵犯版權(quán)。為避免侵犯版權(quán)可以以下操作:

①截取視頻畫(huà)面可縮放,添加自己的水印LOGO;②改編源視頻的幀率和音頻頻率;③配背景音樂(lè);④配字幕??傊谌胱约旱亩蝿?chuàng)作,從而達(dá)到“原創(chuàng)”的效果。推薦幾款用到的視頻工具:盤(pán)點(diǎn)/混剪/配樂(lè)工具:愛(ài)剪輯和格式工廠,這兩個(gè)工具都可以混剪、頻音混合輸出。配字幕工具:Arctime。

PS:特別強(qiáng)調(diào)一下格式工廠:有錄屏功能。意思就是為避免侵權(quán),把視頻用播放器打開(kāi),調(diào)整屏幕播放比例(把視頻原始比例調(diào)成其他比例:例如4:3調(diào)成16:9)后播放,開(kāi)啟格式工廠錄屏功能,可以有效地避免侵權(quán)。

3、解說(shuō):顧名思義就是把一段視頻用自己的理解解說(shuō)出來(lái),也是影視中操作最難的,但優(yōu)點(diǎn)是原創(chuàng)度高,不存在侵權(quán)“被內(nèi)容方投訴下架”。既然是最難那就需要把上面描述的“剪輯、混剪、盤(pán)點(diǎn)”都做好的基礎(chǔ)上再加上解說(shuō)音頻、解說(shuō)字母、背景音樂(lè)等。例如:解說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》,標(biāo)題可命名為:“6分鐘帶你看完《侏羅紀(jì)公園》領(lǐng)略恐龍世界的奧秘”。

怎么做解說(shuō):盤(pán)點(diǎn)、混剪、配背景音樂(lè)、配解說(shuō)語(yǔ)音、配字幕都需要用到。盤(pán)點(diǎn)、混剪介紹過(guò)了,接下來(lái)是:配樂(lè)、配解說(shuō)、配字幕。

①配背景音樂(lè):選取要解說(shuō)的視頻片段混剪到一起合成一個(gè)視頻,選擇適合的背景音樂(lè)就能合成了。要注意的:背景音樂(lè)和原聲的音量比例,如果不想要視頻愿聲就把它給關(guān)掉,背景音樂(lè)音量大小要控制好,因?yàn)橄乱徊叫枰浣庹f(shuō),聲音大了解說(shuō)顯得無(wú)力,聲音小了解說(shuō)太突出也不太好。

②配解說(shuō),用電腦需要錄音設(shè)備或者用手機(jī)打開(kāi)錄音功能就行。首先要結(jié)合混剪后的視頻播放的場(chǎng)景配上適當(dāng)?shù)慕庹f(shuō)(最好寫(xiě)成稿件)視頻播放場(chǎng)景結(jié)合語(yǔ)速錄制解說(shuō)音頻。然后將錄制好的音頻通過(guò)視頻工具(愛(ài)剪輯或格式工廠)混合輸出就能啦。

③配字幕,推薦一款好用的免費(fèi)字幕工具:Arctime。方法1:根據(jù)音頻峰值自己配音段。

方法2:需要借助音頻輸出字幕的網(wǎng)站,給大家推薦“網(wǎng)易外見(jiàn)工作”每天免費(fèi)使用2小時(shí),足夠用了。方法:將配音音頻上傳到字幕上,然后等待生成——輸出下載,載入到Aectime,錯(cuò)誤的地方適當(dāng)修改,保存后輸出,就能生成你想要的完整的解說(shuō)視頻啦。

解說(shuō)如何避免侵犯版權(quán):影視解說(shuō)侵權(quán)一般不存在,因?yàn)橐惶捉庹f(shuō)視頻做下來(lái),已經(jīng)符合視頻原創(chuàng)了,屬于你自己的視頻,就不存在侵權(quán)了。

最后祝愿:所有影視領(lǐng)域創(chuàng)作的小伙伴們都能在本領(lǐng)域越做越好,多多播放量多多漲粉。

如果回答對(duì)大家有所幫助,麻煩給個(gè)贊,望采納,謝謝啦!

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