lol短視頻教程,玩英雄聯(lián)盟怎么最快從注冊(cè)打到?
題主不必心急剛剛開(kāi)始玩各種現(xiàn)象都會(huì)有,我從s3注冊(cè),s4開(kāi)始排位打到現(xiàn)在基本上都了解,但有些新英雄我不會(huì)去關(guān)注,大概清楚技能就行了,我比較懶所以基本上看一下技能是什么就OK。題主沒(méi)必要去死記硬背,你無(wú)聊就看看英雄技能短視頻,LOL自帶的那個(gè),就記哪個(gè)技能可以位移,哪個(gè)技能有控制,哪個(gè)技能傷害高那個(gè)技能傷害低就行了。
如何看懂英雄聯(lián)盟比賽?
●微胖小子●
截止到現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟(lol)已經(jīng)火熱八個(gè)年頭了,去年的第八次lol世界賽中國(guó)IG戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍,一時(shí)間奔走相告,也是有越來(lái)越多的朋友想要了解一下lol比賽了。
如貴你沒(méi)有玩過(guò)lol,又想短時(shí)間內(nèi)看懂,那搞懂一些基本嘗試就行了。比賽分為紅藍(lán)雙方,雙方各五名選手,游戲地圖分為上中下三路和野區(qū),依次為上單位、打野位、中單位、射手位(一般口頭稱為adc)和輔助位。他們會(huì)從一百四十多個(gè)英雄中(目前)選取合適的一個(gè),并依靠個(gè)人技術(shù),英雄特點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)方法,團(tuán)反合作等方式盡量多的爭(zhēng)取經(jīng)濟(jì),推掉對(duì)方的所有塔,最后拿下對(duì)方高地水晶獲得勝利。比賽中優(yōu)勢(shì)的一方一般經(jīng)濟(jì)會(huì)多于對(duì)方三千甚至五千以上(游戲進(jìn)行二十分鐘左右),并且存在的塔數(shù)一般會(huì)多與對(duì)方,界面上方人頭數(shù)一般會(huì)多于對(duì)方。知道了這些對(duì)于一個(gè)小白來(lái)講就足夠了。
如果你玩過(guò)lol,那看懂的要求就高一些,真正的看懂比賽需要提前了解雙方選手的水平和戰(zhàn)隊(duì)綜合水平,教練的水平等。還要注意bp(即英雄的選擇)。陣容的特點(diǎn)(比如是前期發(fā)力陣容還是后期發(fā)力陣容,控制多不多,那一邊的陣容手長(zhǎng),陣容的魔法和物理傷害搭配合不合理等)。另外還要注意版本的變化導(dǎo)致個(gè)別英雄強(qiáng)弱的變化和技能重做等。
英雄聯(lián)盟視頻怎么剪輯發(fā)到抖音?
英雄聯(lián)盟視頻剪輯發(fā)到抖音方法如下
1.打開(kāi)手機(jī),點(diǎn)擊桌面上的“抖音短視頻”。
2.進(jìn)入到播放的短視頻界面以后,點(diǎn)擊屏幕下方的加號(hào)進(jìn)入拍攝的界面。
3.點(diǎn)擊右下角的“上傳”,將在電腦上錄制好的英雄聯(lián)盟視頻上傳至此,加上想要的特效,發(fā)布即可。
LOL狼人怎么玩?
首先先來(lái)分析一下狼人的優(yōu)劣勢(shì)吧。
狼人打野優(yōu)勢(shì)點(diǎn):
1.清野效率高
2.續(xù)航能力強(qiáng)
狼人打野劣勢(shì)點(diǎn):
1.控制技能不穩(wěn)定
2.手短、腿短容易被人風(fēng)箏
接著就是狼人天賦符文的搭配和出裝的選擇以及技能加點(diǎn)的推薦
狼人打野天賦符文搭配
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主系天賦選擇精密系里的強(qiáng)攻,強(qiáng)攻能夠配合隊(duì)友對(duì)敵人施加更多傷害,在gank的時(shí)候尤為見(jiàn)效。副系選擇主宰系里的惡意中傷,狼人的E技能能夠很好地控制住敵人,終極獵人能夠減少狼人的大招冷卻,從而找到更多單抓機(jī)會(huì)。
狼人打野技能加點(diǎn)
技能選擇主Q副W,Q技能是狼人的核心輸出技能和回復(fù)技能,W技能可以提升狼人對(duì)50%血量的敵方英雄的追擊能力以及攻擊速度。E技能控制時(shí)間1級(jí)與滿級(jí)相同。
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狼人出裝搭配
狼人第一件推薦出藍(lán)熔渣打野刀,藍(lán)打野刀能夠增強(qiáng)狼人的留人能力,第二件選擇巨型九頭蛇,不僅能夠增加血量還能夠打出更高地輸出傷害,之后的裝備可以選擇振奮、加速甲或者血手。
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解析完狼人的出裝、天賦以及技能加點(diǎn),我們開(kāi)始正式的連招教學(xué)吧。
狼人打野連招手段
1.狼人連招EAQA
EAQA:先手釋放兩段E技能恐懼?jǐn)橙撕螅趯?duì)敵人打出AQA的連招。
2.狼人連招REQATA
REQATA:直接在遠(yuǎn)距離R技能起手,在R施法結(jié)束之后立刻開(kāi)啟E之后打出QATA的連招。這是狼人單挑時(shí)常用的連招技巧,缺點(diǎn)就是連招過(guò)程較長(zhǎng),好處就是能夠打出所有傷害。
英雄聯(lián)盟走a按鍵設(shè)置?
走A有三種形式,分別是純右鍵走A、A+鼠標(biāo)左鍵選中敵方+右鍵走位、A+右鍵(需要改鍵)
用的一般都是這種方法,就是直接用鼠標(biāo)右鍵選中敵方平A,然后在快速移動(dòng)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊地板進(jìn)行走位,然后再移到敵方身上平A循環(huán)往復(fù)。
這種走A方法,有很嚴(yán)重的缺陷,在敵方單位較多的情況下,很容易點(diǎn)錯(cuò)目標(biāo),在越塔的時(shí)候也比較容易點(diǎn)到塔上面去。而且不能夠很好的掌握平A的距離和節(jié)奏,畢竟鼠標(biāo)快速的移來(lái)移去還不出錯(cuò),真的很難。而且快速的移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊右鍵,有時(shí)候可能會(huì)平A還沒(méi)出來(lái)的時(shí)候就開(kāi)始走位了。
這種走A的優(yōu)點(diǎn)就是,操作起來(lái)入門(mén)很簡(jiǎn)單,而且不用改鍵,但是想真正學(xué)好,卻是最難的,所以說(shuō)這種走A方法實(shí)用性太低了。
一,右鍵走a。
最基礎(chǔ)最簡(jiǎn)單的流派,至今仍然被大多數(shù)人與a鍵走a配合使用。具體的操作為右鍵一下目標(biāo)打出攻擊前搖,右鍵地板打斷后搖并移動(dòng),重復(fù)這個(gè)過(guò)程。值得一提的一點(diǎn)是,許多新人在右鍵走a時(shí)鼠標(biāo)在目標(biāo)與自己之間直線移動(dòng),但據(jù)我觀察這種走a法不健康,因?yàn)榉磻?yīng)時(shí)間被拉長(zhǎng),不利于走位,操作也僵硬;這里推薦走a時(shí)鼠標(biāo)畫(huà)圓圈,這樣第一時(shí)間就反應(yīng)走位,熟練時(shí)走位甚至不必改變鼠標(biāo)軌跡,只需要畫(huà)圓快一些即可,這使你的走位更加流暢。右鍵走a好處是輸出目標(biāo)確定,補(bǔ)刀穩(wěn)健,壞處是容易點(diǎn)錯(cuò)目標(biāo)或點(diǎn)到到地板,防御塔,而且對(duì)手速和精度要求極高。職業(yè)選手在團(tuán)戰(zhàn)中基本使用右鍵走a來(lái)集火單位,但大多數(shù)時(shí)候?yàn)榱吮WC走位操作都會(huì)以a鍵走a來(lái)提升操作簡(jiǎn)易度,從而在危機(jī)時(shí)刻提升生存概率。右鍵走a著名例子遠(yuǎn)古有s3小狗(游戲名uzi)靈性繞后重新定義vn
二,a鍵走a
今天最常用的走a,也是最有節(jié)奏感的走a。這種走a需要先按a鍵顯示自己的攻擊范圍,再右鍵地板或目標(biāo),再右鍵地板打后搖保持移動(dòng)。比起右鍵,走a需要三個(gè)操作,而且走a時(shí)q鍵上常沒(méi)有手指,因而難以掌握。但是使用這種走a點(diǎn)地板時(shí)英雄會(huì)自動(dòng)攻擊離自己最近的目標(biāo),而團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可攻擊目標(biāo)一般只有英雄,于是使用者可以分出更多神,更快的做出走位操作。不過(guò)攻擊的目標(biāo)變成了最近者也有著硬傷(比如可惡的真眼……),例如不利于集火和收割。除了原始a鍵走a,還有另一種令人廣為熟知的a鍵走a法,那就是把設(shè)置欄——游戲——依據(jù)鼠標(biāo)攻擊移動(dòng)打開(kāi)后改進(jìn)成的鼠標(biāo)最近走a。這種走a法綜合了a鍵走a和右鍵走a的特點(diǎn),熟練后效果極好,值得掌握。a鍵是最為有創(chuàng)造潛力,上限最高的打法,這里介紹一下a鍵的一些小知識(shí)。需要看操作法的同學(xué)可以跳過(guò),直接看三。
三,混合分類流派,以及特殊指法
這里討論的不再是鍵法,而是用法了。剛剛學(xué)會(huì)走a的玩家可能會(huì)像up以前一樣迫不及待想秀,但往往被一頓毒打后明白為什么adc越來(lái)越少被人叫adc。
所謂ad,最初并沒(méi)有carry之名,直到微笑用自己的操作奠定了ad的歷史性位置,活活在ad后面按了個(gè)c字上去。作為后期最為關(guān)鍵,輸出最高,同時(shí)也最脆弱的位置(現(xiàn)在甚至要把脆字刪掉),adc的操作,尤其是走a和站位,決定了30分鐘后的幾乎一切團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果。下面介紹指法和幾個(gè)赫赫有名的操作法。
四、左右走a(侵略型走a)
職業(yè)選手在熱手的時(shí)候除了前后走也會(huì)左右走,分別對(duì)應(yīng)了保守和侵略兩類。有趣的是,侵略型走a重心并不是向前,而是左右。為什么呢?核心秘密在于射程。侵略型adc為了保持優(yōu)勢(shì)常常要打消耗,這時(shí)我們保證敵人在自己輸出范圍的同時(shí)也要減少敵人的威脅。左右走a不僅可以極快躲開(kāi)技能,而且控制得好可以在自己輸出不斷的前提下與對(duì)方輔助拉開(kāi),脫離敵人的輸出三角后像是奧巴馬(圣槍游俠),小炮(約德?tīng)柵谑郑┻@種侵略型ad會(huì)獲得極大的對(duì)拼優(yōu)勢(shì),規(guī)避掉大量傷害。輪子?jì)專瑅n和卡莎這類短射程ad一般也用左右走a,以保證輸出不斷。
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