日服短視頻教程,部落沖突國服賬號(hào)如何綁定國際服?
方法/步驟分步閱讀
1,請注意(國內(nèi)官方版開服時(shí)間:9月24日):1.下面的教程在開服前是無法使用的,開服后即可哦,但是各位首領(lǐng)可以先人一步做好準(zhǔn)備,以確保在上線后第一時(shí)間安全并成功地綁定賬號(hào)!別忘了看完了要收藏教程,上線當(dāng)天再回來復(fù)習(xí)一遍哦!2.以下為未綁定Google+的游戲賬號(hào)截圖,不同的游戲界面會(huì)有些許不同,但按鈕位置和步驟是基本一樣的。
2,到您常去的安卓應(yīng)用商店,下載中國大陸部落沖突官方安卓版本。打開您現(xiàn)有的部落沖突。進(jìn)入設(shè)置界面
3,選擇關(guān)聯(lián)設(shè)備
4,點(diǎn)擊獲取轉(zhuǎn)移代碼
5,記下此代碼(注意:要區(qū)分大小寫哦,請最好用筆進(jìn)行記錄)
6,打開大陸官方安卓版部落選擇載入村莊
7,在里面輸入轉(zhuǎn)移代碼,點(diǎn)擊確定
8,選擇確定后,您的村莊就已成功轉(zhuǎn)移至大陸官方安卓版賬號(hào)就好
9,這樣,就能順暢的玩耍了!
米萊狄的連招順序是什么?
隨著游戲版本的不斷的更迭,英雄的技能數(shù)據(jù)也在不斷的發(fā)生各種變化,而過往版本中并不出的一些英雄,因?yàn)榘姹镜淖兓饾u的變得強(qiáng)勢起來,因此這些英雄的勝率和出場率也慢慢的得到了提升。對局制勝之關(guān)鍵,即是摧毀防御塔,而米萊狄的強(qiáng)勢也正是在于推進(jìn),所以對其的連招順序有一個(gè)清晰地認(rèn)知也是必然的事了!
本期的主題便是通過米萊狄的技能、出裝、銘文選擇、技能連招等4個(gè)維度解析出米萊狄的玩法技巧!到目前為止,米萊狄的勝率和出場率都得到了一定的提升,其在對局中也逐步的受到了多數(shù)玩家的重視。
隨著游戲版本的變更,中單帶節(jié)奏的可能性越來越小,使得一些喜歡玩法師的玩家都開始向打野和射手轉(zhuǎn)變了!但是游戲本身就是一個(gè)多人對戰(zhàn)的,少了其中的任何一個(gè)角,對局取勝的可能性就會(huì)非常的“渺?!?。
技能解析
被動(dòng):機(jī)械仆從
米萊狄每擊殺一個(gè)敵方目標(biāo)就會(huì)在原地生成一個(gè)機(jī)械仆從,其會(huì)自動(dòng)攻擊附近的目標(biāo),且每個(gè)機(jī)械仆從會(huì)持續(xù)8秒的時(shí)間,總共可存在5個(gè)機(jī)械仆從!
米萊狄因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,所以其主要的輸出方式便是通過仆從打出傷害。在過往的版本中,對米萊狄進(jìn)行了多次的加強(qiáng),但是每次的加強(qiáng)也都是從機(jī)械仆從的強(qiáng)化開始的,所以使用米萊狄打輸出,能夠?qū)Ρ粍?dòng)技能有一個(gè)清晰的認(rèn)知,才能很好的運(yùn)用米萊狄打出客觀的傷害!
一技能:空中力量
使用1技能后會(huì)向指定的方向釋放一個(gè)飛行器,如果再次使用1技能可以將其一分為二,如果目標(biāo)被兩個(gè)飛行器命中,其會(huì)受到1.5秒50%的減速效果。
1.此技能是米萊狄的一個(gè)遠(yuǎn)距離輸出技能,后期的時(shí)候冷卻時(shí)間最低為6秒,如果在冷卻縮減的加持之下,其釋放的頻率會(huì)得到提升。在對局中可以使用1技能打出先手消耗,并通過1技能的分裂效果打出減速效果,使得后續(xù)的輸出能夠更好的銜接。
2.米萊狄1技能在3個(gè)主動(dòng)技能中,權(quán)重算得上是最低的,但是通過1技能卻能在面對單個(gè)目標(biāo)時(shí)打出不錯(cuò)的控制。
二技能:強(qiáng)制入侵
使用2技能會(huì)在指定的位置召喚出機(jī)械仆從,其會(huì)優(yōu)先打出一次范圍傷害,并在1秒之后生成仆從,其自動(dòng)攻擊周圍的目標(biāo),此技能可以儲(chǔ)備3次!
1.此技能釋放的時(shí)候可以打出一次范圍傷害,可以用于收割使用,同時(shí)也可以配合1技能打出消耗,這個(gè)技能是米萊狄的主要輸出技能,同時(shí)也是銜接被動(dòng)召喚機(jī)械仆從的核心技能!
2.在團(tuán)戰(zhàn)中,此技能最好是能夠儲(chǔ)備2個(gè),這樣有利于團(tuán)戰(zhàn)時(shí)提供更可觀的火力支援,而且在使用大招時(shí),強(qiáng)化的機(jī)械仆從數(shù)量更多,并能保證傷害的最大化。
3.使用2技能可以向指定的位置召喚出兩個(gè)仆從,如果在數(shù)量達(dá)到了5個(gè)之后多余的會(huì)在原地直接的爆炸,所以當(dāng)?shù)厣嫌辛?個(gè)仆從時(shí)就能節(jié)省使用2技能降低消耗。
大招:浩劫磁場
使用大招后會(huì)鎖定目標(biāo)并打出標(biāo)記效果,此效果會(huì)持續(xù)3秒時(shí)間,當(dāng)命中對手后還可眩暈?zāi)繕?biāo)0.75秒,被大招標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)的傷害效果,并降低對手30%的移動(dòng)速,當(dāng)標(biāo)記結(jié)束之后會(huì)在目標(biāo)身上發(fā)生爆炸,且會(huì)打出3秒時(shí)間內(nèi)總傷害40%的范圍傷害。
1.大招擁有一個(gè)眩暈效果,這個(gè)技能算得上是米萊的主要控制技能了,當(dāng)遇到對手突襲時(shí),可以使用大招打出短暫的眩暈完成脫戰(zhàn),并在敵人殘血的時(shí)候使用大招以此留住敵方的殘血英雄。在米萊狄大招使用的時(shí)間段內(nèi),如果周圍有機(jī)械仆從的存在,那么其會(huì)直接的得到強(qiáng)化,并以此提高仆從的移動(dòng)速度和攻擊速度!
2.米萊狄的大招還可以作用于防御塔,雖然不能打出眩暈效果,但是其傷害是完整一致的,所以前期清線的時(shí)候,即使沒有小兵的存在,米萊狄通過大招和機(jī)械仆從的配合可以保證快速的推掉敵方防御塔。
連招思路
了解米萊狄的連招順序,主要是按照起技能傷害的最大化效果而定的。通過被動(dòng)技能其同樣可以召喚出解析仆從,所以可以在團(tuán)戰(zhàn)前擊殺小兵野怪召喚出機(jī)械仆從,以此為對手制造出清線的壓力。
1技能主要是打出消耗,雖然并有獲取視野的效果,但是卻可以通過分裂的方式打出減速效果。2技能主要是召喚出機(jī)械仆從,其最多可以儲(chǔ)備3個(gè),其每次釋放時(shí)都能打出高額的傷害。大招則是一個(gè)穩(wěn)定的控制技能同時(shí)也是一個(gè)先手銜接的輸出技能。
在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以優(yōu)先使用2技能召喚出仆從,并快速的使用大招眩暈對手打出銜接傷害,在此過程中,直接的丟出1技能和分裂效果減速對手,此時(shí)米萊狄的一套技能就使用完畢了,后續(xù)要做的便是不斷補(bǔ)充仆從填補(bǔ)傷害。
當(dāng)技能冷卻后,便可以使用1技能追擊對手,后期大招冷卻時(shí)間段,可以在冷卻時(shí)再次使用大招銜接2技能完成受收割!
實(shí)戰(zhàn)技巧及注意事項(xiàng)
1.開局優(yōu)先點(diǎn)出2技能但不代表是主2技能
前期的時(shí)候米萊狄的輸出主要依賴的其實(shí)是1技能,2技能釋放的傷害可觀,但是其消耗也是非常大的,況且除了2技能可以召喚機(jī)械仆從之外,通過被動(dòng)技能擊殺敵方目標(biāo)同樣可以召喚出仆從,所以建議主加1技能輔2技能,以此保證持續(xù)作戰(zhàn)能力!
2.中期支援是獲取額外經(jīng)濟(jì)收益的主要途徑
米萊狄的清線能力是一大優(yōu)勢,所以在對局中一定要靈活的運(yùn)用這一優(yōu)勢,在完成兵線清理之后,一定要選擇支援其它線路的隊(duì)友,最佳的支援路線便是上單,通過支援獲取到上單的額外兵線經(jīng)濟(jì),并以此緩解上單英雄的對線壓制。
3.后期重在火力掩護(hù)隊(duì)友并為隊(duì)友創(chuàng)造出可觀的輸出環(huán)境
米萊狄的爆發(fā)傷害比較匱乏,主要是以打出持續(xù)傷害為主,所以在團(tuán)戰(zhàn)中除了要打保證消耗對手之外,還得通過技能打出隊(duì)友提供掩護(hù),并在合適的時(shí)候使用大招支援突進(jìn)英雄,為其創(chuàng)造輸出環(huán)境,后期的時(shí)候米萊狄主要是以支援推進(jìn)為主,所以完成不了擊殺也是并有多大關(guān)系的。
銘文和出裝思路
銘文推薦:心眼、狩獵、夢魘
米萊狄主要是以打出持續(xù)傷害為主,所以單次傷害并不高,為了縮減傷害的虧損程度,所以在銘文的選擇上主要以法術(shù)穿透為主,并選擇一定的法術(shù)攻擊!米萊狄的技能冷卻本身就比較低,如果選擇冷卻縮減其效果并不是特別的完美。
裝備推薦:冷靜之靴、回響之杖、痛苦面具、博學(xué)者之怒、虛無法杖、輝月
核心裝備為:回響之杖、痛苦面具、虛無法杖
優(yōu)先選擇回響之杖:前期選擇回響之杖可以有效的填補(bǔ)米萊狄前期輸出的空白,其主要可提供240點(diǎn)法術(shù)攻擊力和7%的移動(dòng)速度,通過被動(dòng)效果還可以在技能命中對手時(shí)打出可觀的范圍法術(shù)傷害。
選擇痛苦面具其主要的效果便是擴(kuò)大米萊狄的法術(shù)穿透效果,并以此擴(kuò)大米萊狄的持續(xù)輸出傷害,痛苦面具作為第二件大件,當(dāng)此件裝備成型后,便可以配合隊(duì)友打出一波小爆發(fā)傷害了,在對局雙方發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí)快速的支援作戰(zhàn)。
選擇虛無法杖和輝月,主要是強(qiáng)化傷害,并保證后期的生存能力!
最佳配合
米萊的輸出特性主要是以團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)為主,所以在對局中可以選擇一位李白與之配合,米萊狄通過大招的控制和1技能的減速,可以很好的留住敵方英雄使李白的輸出有效的命中在對手身上。
而輔助方面可以選擇一位鬼谷子,鬼谷子的1技能可以降低對手的防御,使得米萊狄的輸出能力更加的可觀,同時(shí)鬼谷子的2技能可以將對手聚集在一起,其配合米萊狄的2技能也可以打出可觀的傷害并幫助米萊狄銜接大招。
克制米萊狄的英雄
米萊狄的主要保命技能為大招的控制效果,但是米萊狄并沒有位移技能和實(shí)質(zhì)的脫戰(zhàn)技能,所以當(dāng)遇到突進(jìn)能力極為強(qiáng)勢的花木蘭時(shí),其可以憑借霸體效果限制米萊狄的控制并抵消一部分的輸出,同時(shí)花木蘭的沉默技能可以有效的限制米萊狄連續(xù)的使用技能輸出。
米萊狄克制的英雄
米萊狄的主要輸出方式便是通過仆從打出傷害,所以在遇到對手使用張良的時(shí)候,并可以通過輸出距離的優(yōu)勢,不斷的消耗張良,而張良在使用大招的時(shí)候是無法移動(dòng)速度,所以這恰好給米萊狄創(chuàng)造出了輸出的機(jī)會(huì),其直接的丟出一個(gè)大招并銜接2技能便可以直接的消耗掉張良大量的血量值。
在對局中一定要做好對米萊狄的定位,其主要是以支援輸出和推進(jìn)為主,其優(yōu)勢就在于推塔,所以在敵方支援或者gank的時(shí)候需要快速的通過推塔牽制對手的支援。在后期的時(shí)候米萊狄的主要任務(wù)是支援隊(duì)友作戰(zhàn),所以最好是不要選擇單帶補(bǔ)經(jīng)濟(jì),盡可能的在前期就打下良好的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。當(dāng)遇到敵方刺客突襲時(shí),可以快速的丟出大招接閃現(xiàn),并在遠(yuǎn)處丟出2技能填補(bǔ)傷害,最后使用1技能分裂減速對手。
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每次只要有新的線路或者是新的游戲加入,比較重要的基本上都會(huì)出現(xiàn)教程,比如lite日服注冊加速
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曬曬你手機(jī)上有什么好玩的游戲?
這游戲發(fā)行方很厲害人民日報(bào)推出。不過夠好玩
這款手游它有一個(gè)非常王道的名字《家國夢》。不過有一說一,當(dāng)隊(duì)長第一次聽到這款手游的時(shí)候,隊(duì)長腦中如同走馬燈從鴉片戰(zhàn)爭一直回想到新中國成立70周年,讓我的愛國心爆棚,我迫不及待的去下載它。點(diǎn)開后,這Q版的畫風(fēng),這模擬經(jīng)營,這熟悉的買地賺錢,不經(jīng)讓我發(fā)覺與《家國夢》過于相似的,《閑置城市建造者BuildAway》,這一想法讓我的爆棚的愛國心逐漸冷卻下來。閑置城市建造者BuildAway
家國夢
當(dāng)時(shí)隊(duì)長甚至想直接刪掉游戲,因?yàn)檫^多相似的元素有抄襲的感覺,但是我并沒有這么做。
因?yàn)殛?duì)長想看為什么這款游戲能過審并且能夠被冠以,《家國夢》這個(gè)偉大游戲名字。
在經(jīng)隊(duì)長一番游玩后,我承認(rèn)是自己孟浪了,《家國夢》這個(gè)名字名副其實(shí),為什么呢,接下來好好給大家介紹一下。
游戲介紹
《家國夢》是由天美工作室群研發(fā)的一款展示新時(shí)代國家發(fā)展的,休閑放置建設(shè)類游戲,是一款為建國70周年獻(xiàn)禮的游戲。
《家國夢》在簡化了《閑置城市建造者BuildAway》瑣碎的操作后,進(jìn)一步的把中國的扶貧攻堅(jiān)、綠出行、減稅降費(fèi)等政策,融匯到《家國夢》中。
并且把祖國大江南北的地域文化特,諸如趵突泉、蘭州拉面等元素當(dāng)做獎(jiǎng)勵(lì)加入其中。
趵突泉
游戲玩法
《家國夢》游戲方式簡單明了,就是讓我們成為這座城市的領(lǐng)導(dǎo)者,進(jìn)行城市的經(jīng)營,定期收取金幣,打造新的建筑為城市添磚加瓦。
一開始一共有9個(gè)建筑位置,三個(gè)住宅區(qū),三個(gè)商業(yè)區(qū),三個(gè)工業(yè)區(qū)。這就是為什么我想在點(diǎn)開時(shí)刪掉游戲的原因,因?yàn)樗汀堕e置城市建造者BuildAway》太過相似。
這些建筑區(qū)域隨著建設(shè)起到相輔相成的作用,比如便利店可以增加居民區(qū)的收入等。
所以在選擇建筑時(shí)要選擇最佳的搭配方式,擴(kuò)大城市的收益。
當(dāng)然建筑也是分三個(gè)等級(jí)從金為最高等級(jí)依次為紫,藍(lán)。當(dāng)然金非常稀有需要你不斷的抽卡才能獲取。
我沒有找到他的充值窗口,它不用氪金!也沒有廣告,沒想到有一天騰訊真的出了一款不氪金的手游這就是我留下來體驗(yàn)的原因之一。
正因?yàn)闆]有充值,所以這款游戲及其依靠游戲在線獲取資源,就如同你在使用抖音時(shí)間會(huì)不知不覺的從你指尖流逝,雖然線下可以獲取資源但只有線上的百分之四十。
游戲特點(diǎn)
正因?yàn)椤都覈鴫簟返挠螒蛱攸c(diǎn),我來決定給大家推薦這款游戲,《家國夢》最大特點(diǎn)就是運(yùn)營策略和經(jīng)營的模式。
運(yùn)營策略策略十分用心去設(shè)計(jì)中選擇耳熟能詳?shù)膰艺邅碇笇?dǎo)你的城市,比如一帶一路、全面深化改革等。
這些政策會(huì)一步步影響你的城市并且產(chǎn)生巨大的影響,當(dāng)然這些政策也影響著你,體驗(yàn)祖國發(fā)展的進(jìn)程,從而更加深入的了解祖國。
《家國夢》的運(yùn)營模式不同于其他的手游首先它有氪金點(diǎn),它不設(shè)置充值這是前提,因?yàn)檫@樣的前提會(huì)導(dǎo)致先去玩《家國夢》的人會(huì)有過于強(qiáng)大的優(yōu)勢。
正因如此《家國夢》的運(yùn)營者想到了一個(gè)很好的方法“版本回述”,讓一切從頭開始。
游戲核心
當(dāng)然說了這么多整個(gè)游戲的核心還是建設(shè)自己的城市。你所建設(shè)的城市并不是孤軍奮戰(zhàn),在進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)選擇自己的家鄉(xiāng),一旦選擇就無法更改。因?yàn)椴⑶夷闼鶠樽约撼鞘凶龀龅呢暙I(xiàn)值會(huì)影響到對應(yīng)的家鄉(xiāng)。可所謂是全民同心共建家鄉(xiāng)。游戲的小彩蛋就是各省玩家貢獻(xiàn)的排名和各省GDP排名接近一致。游戲中排名
現(xiàn)實(shí)中排名
廣東、江蘇、山東還是穩(wěn)坐前三喲。
總而言之《家國夢》做為一款模擬經(jīng)營類的手游無疑是成功的,雖然有部分借鑒的嫌疑。
但隊(duì)長不能否認(rèn)游戲中所含有的大量的中國文化和民族知識(shí)是其他同類型游戲所不包含的。因?yàn)檫@些東西《家國夢》擁有了魂,一個(gè)只有中國人民才能了解到的魂。
最后隊(duì)長想說這是一款沒有充值、沒有套路、沒有廣告的游戲。
也是一款很好的把中國特最為核心的游戲,一款能夠真正了解中國現(xiàn)代進(jìn)程的游戲。
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